
silo是款专业的建模三维软件。silo既适合生物建模也适合规则物体建模,可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑,目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用,引进许多新工作流程提高和工具。
silo简介:
软件是一个集中和闪电快速独立的三维建模。它的深度建模和UV映射工具使它成为制作3D游戏资产、电影角色和3D打印对象的最佳选择。这是在一包臃肿的建模工具,一个巨大的升级,和手牵手与行业标准,像玛雅,搅拌机,ZBrush,像Unity和Unreal游戏引擎。
silo特色介绍:
1、伦南方筒仓基本系列(初学者)
由格伦南方初学者系列是教筒仓基本原理。系列页面包括文本解释和wiki内容的链接。
2、guerrillacg三维建模系列(初级)
一个伟大的建模教程放在一起的guerrilla3g;看一看,了解三维建模的基本概念。(不仓具体。)五视频:多边形、多面体多边形对象,图元,并细分文物。
3、筒仓工具系列(初学者)
学习筒仓建模的基础知识,包括创建、查看、选择和修改三维对象。然后观看短片展示一些筒仓的主要工具和特点。
4、Matt Connors(中级)建模汽车
Matt Connors模型奥斯丁希利雪碧在Silo。系列页面包括文本解释、wiki内容链接和其他模型文件。
5、米尔科创作的剑(中级)
Mirko Haenssgen解释了如何创建一个在Silo的中世纪剑。系列页面包括文本解释和wiki内容的链接。
6、格伦南方的外星人:逐点建模系列(高级)
格伦南方用点对点法模拟外星人。包括文本解释、wiki内容的链接以及附加的模型文件和引用图像。