
Nomad 建模软件中文版是一款 3D 雕刻建模软件。它能让您轻松完成各种任务,比如编辑添加风景图片或名人照片。许多功能一键使用,工作更高效,新手也能快速上手。软件提供免费笔刷和动物形象组合,按习惯自定义设置。这支持自由的绘图和建模,塑造专属角色和动物模型。整个过程只需几步,创作出独一无二的作品。
1、点开Nomad Sculpt软件屏幕中最左上角的按钮;

2、进入设置界面;

3、往下滑,找到Language,点击Chinese(中文);

4、之后即可切换成中文语言。

首先打开Nomad Sculpt建模软件新建模型,如下图所示。

如箭头所示,点击上方“拓扑”标志弹出下选框。


如箭头所示,在下选框里找到动态网格里的“启用”勾选。

如箭头所示,手指滑动调整其细节。

如下图所示,动态网格里的细节就被调整了。

首先打开Nomad Sculpt建模软件,如下图所示。

新建模型,如下图所示。

如箭头所示,点击上方“拓扑”标志。

如箭头所示,在“拓扑”下选框里找到“简化”点击。

如下图所示,模型就被简化了,产生了高模。

如箭头所示,在“拓扑”下选框里找到“删除高模”点击。

如下图所示,高模就被删除了。

• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
• 四边形重构(仅限应用内购买)
自动使用符合网格曲率的四边形优势网格重新构建您的物体。
它支持引导线,面部分组和密度绘画。
v2.2版本
后进程:添加DeNoiser(OIDN)
后进程:修复SSR用于折射材料
布尔:修复崩溃时在单个网上运行布尔值
淘汰:修复前佛经的形状操作,以防不均匀尺度变换或偏斜
材料:添加影子捕捉器
FBX:加载时修复崩溃
烘焙:在非常低的聚网眼上imrpove正常烘烤
快捷方式:提高底部快捷方式UX