Scratch少儿编程

Scratch少儿编程

类型:社交聊天 大小:75.18 M 版本:v3.0.66 时间:2025-12-22

Scratch少儿编程简介

Scratch手机版是专为孩子设计的编程工具。孩子用它创作动画、游戏和音乐作品都很方便。操作界面简单直观,移动积木块就能组合指令。这个软件能培养孩子的逻辑思维。3.0版本新增了多种扩展模块,支持横向竖向的图形编程界面,作品效果更精细。这是个值得尝试的编程学习工具。

Scratch编程软件使用指南

【怎么隐藏变量】

首先打开Scratch3.0.点击主界面右侧的【变量】按钮;

选择建立一个变量,输入变量名,为了方便标记,可以将变量命名为该变量的主要行为;

设定好变量number to 0、number to 1的动作;

点击隐藏变量,则该变量从预览窗口的左上角隐藏。

【角色和背景编辑能中文输入】

在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,可以在编辑的文字框中输入中文,并且写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。

【造型中心点固定】

刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。

scratch少儿编程app怎么做游戏?

scratch少儿编程app怎么做游戏?相信许多用户还不太清楚吧,而为了让大家可以轻松的上手制作游戏,这里以猫捉老鼠游戏为例,为大家呈上最详细的制作教程。下面就一起来看看吧。

一、制作准备工作

1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

二、制作思路

如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。

鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。

三、具体编程操作

1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。

2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。

①老鼠编程代码:

②小猫编程代码:

切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。

四、扩展

1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。

增加后小猫的编程代码如下:

2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:

这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。

3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:

以上就是关于scratch编程手机版怎么制作游戏的全部内容,希望可以对大家提供深度的参考价值。

功能介绍

1、显示模式:分为浏览模式和全屏模式。

2、标题栏:显示当前文件名。

3、菜单栏:主要是与文件有关的选项。

4、程序指令区:分为八大类。

5、舞台区:角色演出的地方,作品最后呈现出来的地方。

6、角色资料区:显示角色的详细资料。

7、脚本区:程序的编写区,利用拖曳的方式在此写程序。

8、工具条:控制角色大小及复制、删除。

9、控制按钮:控制程序的播放和停止。

10、新建角色按钮:三种新建角色的方法(自建、导入、随机)

11、角色列表区:角色休息室,所有的角色都在这个地方。

Scratch3.0更新说明

1、内核更新

Scratch3.0使用H5和JS语言编写的,是目前主流的技术框架。这样的好处是打通了PC和移动端的壁垒,强化了Scratch的一个核心思想“分享”。从电脑上做出的作品可以直接在手机里打开,方便作品的传播。

2、界面更新

Scratch3.0界面更新,将舞台区移到右边,编程序放在中间,更加方便编程者编程程序;积木区不再严格分区,可以通过滑动鼠标来选择区块,减少点击率,增加了用户的体验度。

3、更多的扩展

Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块,可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。

4、角色和背景编辑能中文输入

在2.0版本中,最让人崩溃的是没有办法输入中文并且文字框不可以二次选中。更新的3.0版本中优化了这个功能,可以在编辑的文字框中输入中文,并且写过的文字框可以继续复选。大大方便了编辑效率。

5、造型中心点固定

刚刚开始接触Scratch2.0的小朋友设置造型中心的时候内心肯定是崩溃的,因为你拖动造型一次,造型中心的位置都会移动一下,给人的错觉就是造型中心一直在变化。但是3.0的版本中固定了中心位置,只要将造型拖到中心位置即可。

更新日志

v3.0.66版本

•添加了一个高对比度的颜色主题,可从新的设置菜单!

•更新SDK和库与新设备的兼容性

•这是3.0.66的重新发布,以修复共享相关的崩溃

•更新翻译

•Bug修复&性能改进

热门推荐

应用攻略