OpenAL音效软件v2.1.0官方免费版

OpenAL音效软件v2.1.0官方免费版

类型:其它软件 大小:576KB 版本:最新版 时间:2023-03-02

OpenAL音效软件v2.1.0官方免费版简介

OpenAL是负责系统和声卡之间的沟通的一个音效API,市场上基本没有任何软件可以达到API的潜能。 OPENAL跨平台的3D音效特别的实用,而且特别的受欢迎!非常方便游戏引擎的制作,而且它还有一个用处,比如它能够增加声音质量。例如,如果您正在玩游戏,它可能会模拟衰减,使其在某种程度上看起来好像声音在衰减一定距离。该软件还可以通过使用多普勒效应来创建一定数量的真实感,其中声音的频率由于运动和/或材料密度而发生变化。

OpenAL下载

OpenAL软件简介

OpenAl软件是跨平台语音API,可以渲染多通道三维位置语音。其API风格和API约定精心设计,与OpenGL相似。2000年开始使用,被NVIDIAnForceCreativeTechnology和苹果使用。
OpenAl的当前版本是专属的,而之前的版本是开源的。可以使用OpenAl代替A3D和EAX等专用系统。用于替代A3D和EAX等3D音频系统的3D音频库。是一款非常擅长操控音响的高端软件,尤其是在与3D音响系统一起使用的时候。现在的软件是专属的软件,但是如果想自己修改代码的话,可以得到被称为软件版的开源版。

OpenAL软件软件特色

1.专为电脑游戏声音编码设计的,而且表现很不错。

2.一种亲身感受给用户最不一样的听觉享受。

3.让游戏里的一草一木都是那么真实很真切。

4.在游戏中对人物声音效果提升非常明显。

5.玩家玩游戏时经常要开的声音增益器。

OpenAL功能介绍

1.在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。

2.来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。

3.收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。

4.缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都普勒效应等。

5.用于Windows的OpenAL安装程序将安装OpenAL 1.1库,从而使核心的OpenAL业务以及诸如EAX和EFX效果扩展的支持。

6.安装程序支持32位和64位Windows版本。

OpenAL软件优势

OpenAL的主要功能是在源物体、声音缓冲和听众中编码。来源物体包括指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向以及声音的强度。听众的物体包括听者的速度、位置和方向,以及所有声音的整体利益。缓冲包括8位或16位元、单声道或立体声PCM格式的声音数据,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都市效应等。
与OpenGL的规格不同,OpenAL的规格包括两个API分支,以实际的OpenAL形式构成的核心是ALCAPI和ALC用于管理表现内容、资源使用状况,并将跨平台风格封存在其中。此外,还有ALUT程序库,提供高级易于使用的函数,其定位相当于OpenGL的GLUT。
在来源物体、声音缓冲和听众中编码。来源物体包括指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向以及声音的强度。听众的物体包括听者的速度、位置和方向,以及所有声音的整体利益。缓冲包括8位或16位元、单声道或立体声PCM格式的声音数据,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、都市效应等。Windows使用的OpenAL安装程序将安装OpenAL1.1库,以便核心的OpenAL业务和EAX和EFX效果扩展等支持。安装程序支持32位和64位Windows版本。

OpenAL安装步骤

有些小伙伴不知道openal怎么安装,那就来看看吧。

openal的安装是很简单,基本就是1s完成。

首先你什么都不要管,直接把框框拉到最下面,点ok就行了。

安装openal不需要很长的时间,那个cancel是关闭的意思。

不过有时候他需要你看完那些东西,然后你就拉到下面就行了,点ok。

最后是没有别的选项卡的,就只有两个选项卡,选ok就行了。

使用方法

OpenAL主要由3个实体构成:听众Listener, 声源Source, 以及缓存Buffer。

听众Listener:就是你。Listener的位置是可以移动的。

声源Source:类似一个话筒。它发出声音给听众听。和Listener一样,声源的位置也是可以移动的。例如oalTouch中实现了声音远近的控制(近响远轻),就是通过Listener和Source两张图片之间的距离实现的。

缓存Buffer:存着原始声音数据,就是你需要播放的声音。

还有2个重要的对象:设备device和环境context。

设备是播放声音的硬件。

环境是声源和听众所在的空间。

OpenAL常见问题

openAl整个定位问题过程中暴露出来的问题,不能播放声音?

1.定位环境没有搭好,每次在重新问题的时候花费大量的时间。(把播放声音放在切换场景,每次都要先进去才能触发)

2.定位问题的资源要选好,这样就可以缩小问题的范围

3.定位问题的思路不太发散,总是想着代码的问题,一直在代码上纠结。应该将代码移植到可以运行的环境来确定代码的正确性后,将查找问题重点放在资源的缺少上。

OpenAL可以卸载吗?

部分软件需要此OpenAL功能的支持,比如极品飞车系统的游戏什么的,是可以卸载的,不过他占空间和资源不大,不用管他的,如果卸载了,有需要用到他的时候又很麻烦的。

OpenAl有哪些有趣的应用?

OpenAl的有趣功能之一是它能够增加声音质量。例如,如果您正在玩游戏,它可能会模拟衰减,使其在某种程度上看起来好像声音在衰减一定距离。该软件还可以通过使用多普勒效应来创建一定数量的真实感,其中声音的频率由于运动和/或材料密度而发生变化。

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