征途2s其实就是网游征途2。征途2s在推出时宣传的最大卖点就是说要开创公平游戏模式,游戏力求开创所谓的第三代商业模式,取消了现在基本上每个网游都有的商城,不在销售装备,解决人民币玩家与屌丝玩家的平衡问题。游戏装备将全部由打怪的时候掉落并由玩家自由交易。玩家不需要向运营商购买道具。但具体会不会有那么好,会不会真的那么公平就还得自己去体验了。
征途2s游戏特色:
精细的人物造型
征途2s拥有精细的人物外形。巨人网络投入近260人的美术团队,数十版反复修改,制作出了2D游戏中精细的人物造型——服装、配饰、表情、动作……配合游戏中的场景,玩家将在征途2中体验一个栩栩如生的江湖世界。
自由的职业选择
征途2s在征途原有五大职业的基础上,发展出了各具特色的十个职业,武士、剑客、乐师、法师、术士……每个职业都拥有鲜明特色。同时,征途2还保留了征途的自由加点体系,让玩家可自由修炼多个职业。
新颖、丰富的玩法
模拟现实的超大型国战,城市中的每座建筑都可被摧毁;飞檐走壁的轻功、奇幻诡谲的技能、自由爽快PK;神秘的藏宝图、温泉泡澡、马匹养成。
征途2s的第三代商业模式介绍:
第三代商业模式是由巨人网络征途2开创的游戏新商业模式,有别于第一代商业模式时间收费、第二代商业模式道具收费,其主要特点是去掉了时间收费模式的门槛,又规避了道具收费模式的不公平问题。
第三代商业模式很好地解决人民币玩家与非人民币玩家的平衡问题,取消了商城,全部装备打怪掉落、玩家可自由交易获得游戏道具。在第三代商业模式下,游戏内的道具流动只在玩家与玩家之间进行。玩家不需要直接向运营商购买游戏时间或游戏道具,游戏币和道具在玩家中可以自由流通。玩家既可以选择购买游戏币,在游戏中向其他玩家购买道具;也可以选择在游戏中直接玩,游戏中获得的道具可以出售给他人。
不止是经济系统上的改变,第三代商业模式涉及到了游戏设计的方方面面,降低付费,提高游戏性,一切以玩家的感受度为主。相比较时间收费和道具收费而言,第三代商业模式合理解决了时间上的公平问题、金钱的平衡问题,人民币玩家与非人民币玩家之间的装备差距,降低了玩家的消费水平。
第三代商业模式不再出售虚拟道具,只靠收取手续费盈利。付费玩家充值之后要从其他玩家手中购买虚拟物品,例如征途2如果按5%收取手续费,剩下95%就到了非付费玩家手里。征途2还计划搭建官方交易平台,让玩家有轻松赚钱、变现的机会 。