枪火重生是一款关卡非常刺激,精彩无限的射击闯关游戏,枪火重生游戏中有许多随机关卡,玩家可以自由冒险,支持单人作战,也可以和好友组队畅玩,枪火重生手游开启刺激枪战模式。
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枪火重生是一款卡通风格的FPS设计手游,在这款游戏中有着卡通风格的游戏画面,为玩家带来全新的画面特效,设计精美的游戏界面以及操作的方式也难以上手。采用第一人称的视角操作,丰富有趣的游戏玩法模式,为玩家带来沉浸式的游戏体验。感兴趣的朋友快来下载尝试吧!
1、多种培养方式能够从不同的角度来培养强大的角色,每一局都是新体验;
2、各种武器必不可少,数十种枪械是你在战斗中的号帮手,更是拥有独特的特性;
4、享受流畅的第一人称射击战斗,拥有更独特的画风以及各具特色的关卡。
遗物方面
在游戏过程中,如果遇到了隐藏门,一定要打开这样就一定能获得一个遗物。但是我们对于遗物中物品要有一定的取舍,比如+35面板但是不能暴击这种负增长遗物就可以丢弃了。
天赋方面
优先选择探索树中的词条部分,这样做可以让武器刷出更好地词条,可以尽可能快地提高输出能力,例如+50幸运一击-50稳定,强度提升巨大。生存能力中减伤尽快点满。其他看个人喜好。
枪火重生安卓版有哪些玩法游戏共包括三个大关卡,几十把有特色的武器,丰富多样的随机技能和对战斗有很大帮助的秘籍。
瘴气:休克+腐烂=瘴气
瘴气是一种强大的伤害,随着时间的推移,它会蔓延到附近的敌人。主要是来自BL3的辐射损伤。
爆炸:燃烧+腐烂=爆炸
效果是相当直接的,结果是爆炸对周围的敌人造成巨大的伤害。
操纵:电击+烧伤=操纵
效果是拥有减益效果的敌人会攻击其他敌人,但根据我的经验,敌人只会站在那里,什么也不做,直到减益效果消失
1、远程DPS雷电法王流英雄雷落虎,雷落的单体伤害非常恐怖,释放【惊雷引】后,立刻解除自身的元素异常,且未来2秒内受到伤害降低60%,使用【连环闪电】有50%的几率不消耗次数。英雄觉醒强效电流这是增加基础伤害的,役电妙法辅助AOE加强,一级加二级弹射次数,护法雷衣作为雷落最出色的防御天赋,每层提供护盾上限和伤害减免,三级护法雷衣能提供高达五层的减伤,配合主技能【惊雷引】能保证不被对手秒杀,不管是狙还是炮都非常的强。
2、枪械流的英雄青燕是属于打近战贴脸类型的角色,核心觉醒子弹风暴等级前五次武器攻击伤害增加100%,乘势追击武器伤害增加和巨神领域伤害增加,武器狂猎单次射击多次伤害,拥有贴脸爆发力,配合高级弹库完美解决子弹续航的问题,刺猬完美触发子弹风暴和乘势追击,打点精确附送腐蚀效果。天赋充能一击1级,巨能爆破点满增加跃击伤害,并且减少冷却时间,钢铁护甲二级减伤。
3、元素输出流核心觉醒三大元素支配和元素之怒,其中有伤害的就是毒系输出,核心觉醒腐蚀支配三级和元素之怒,猫天生就自带毒,猫雷100%触发毒,单人只有猫能三元素制霸,点一级烟雾系觉醒,烟雾手雷也是腐蚀伤害搭配腐蚀支配产生质变,效果爆炸,腐蚀支配点满三级可以继承烟雾手雷效果,搭配衰老烟雾控场加保命。主毒电手套aoe高速清场,电毒还不怎么吃密卷就能打出很高的总伤,就不用频繁切如律令。
简短而爽快的游戏模式,每天会随机刷新不同的主题玩法。天赋等级达到35级解锁。在每日试炼中,既不能解锁武器、秘卷、和图鉴,也不能获得精魄。
爆炸狂欢:只掉落可以触发爆炸的武器。爆炸命中的敌人越多,下次射击时武器的额外弹道越多,至多额外增加4条弹道。额外特效若单次爆炸命中2名以下敌人,则伤害增加50%且无视护盾和护甲。爆炸范围减少50%。
元素世界:每次清除一个区域后随机指定一种元素,下一区域内该元素无法造成伤害。
经济压力:每持有30铜币,英雄的生命上限-1;若生命上限为1,则减少护盾/护甲上限击杀敌人或完成关卡失去铜币。大幅提升秘卷和金爵的掉落。拾取秘卷时获得额外铜币;拾取金爵时获得600铜币。
购买物品或强化武器时,获得标注价格的铜币而非消耗铜币。每触发一次元素异常失去10铜币。英雄护盾护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币。行脚商出售的物品中,武器等级+2,秘卷附赠1个其他秘卷,包子回复全部生命;工匠强化武器时,武器等级+2。
复活节:英雄额外获得3次复活机会,怪物有30%概率复活1次。英雄每次复活都会增加20点护甲/护盾上限,英雄每次复活都会减少20点生命值上限。
弗拉德之梦:暴击时,生命汲取额外增加1.5%。玩家生命值越低,换弹消耗越高。受到的伤害以流血形式于4秒内扣除,击杀怪物后立即停止流血。
祸福难料:随机获得3个传说秘卷,随机获得3个诅咒秘卷,无法丢弃秘卷。传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加30%。拾取传说秘卷时,随机获得一个非诅咒秘卷。
狭路相逢:初始携带【血肉之躯】与【异能之躯】且无法丢弃。怪物生命值大幅降低,普通怪物仅余1点生命值。无法食用包子。英雄额外获得1次复活机会。暴击后英雄的移动速度+10%,持续3秒(可叠加,最高50%)。怪物有20%的概率获得免疫护盾。
狙击精英:武器穿透+1;武器伤害不随距离衰减;只掉落狙击枪。击杀敌人后,下次命中造成更高伤害,连续击杀时,叠加加成;命中未击杀时,加成清零。关卡中有10%概率刷新【头目】怪物,每个【头目的存在都会使其他怪物的生命值及护盾/护甲值大幅提升
猎头人:只有武器暴击才能造成伤害及效果;所有武器的暴击倍率×4。武器元素异常的触发几率增加200%,每次暴击额外增加20%元素异常触发几率,未暴击/未命中后清零。武器精准度-40%,稳定性-60%