三国志曹操传以经典的三国故事为背景制作,能够将玩家带领到三国演义中的世界,扮演曹操展开策略战斗努力实现大业,今天小编为大家分享的曹操传万能修改器是针对该游戏打造的辅助工具,可以自由调节游戏的难度,让玩家的角色变得无敌强大,支持多项属性的修改,增添游戏乐趣。
F1 我方无敌
F2 仇敌一击必杀
F3 我方无敌且仇敌和必杀
F4 我方MP不减
F5 仇敌MP为0
F6 我方MP不减且仇敌MP为0
三国志曹操传重置器
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增添了对最原始水木版本存档的拥有新增了一个彩蛋性能,感化本身去找吧
1.拥有原版、说岳版及根本上建造的Mod版Imsg,隋唐版暂不拥有
2.大要兼容了今朝一切畅通的各种Mod版本的存档
3.貌似拥有一切版本Data文件
4.拥有对Effarea.e5、 Hitarea.e5 、Pmapobj.e5 、Face.e5四个图像文件的检查,便利对Data数据的操作
5.地形编纂器请至相干主题帖中下载
6.已公布的抽象指定器仅仅是针对原始的水木版主顺序,性能其实不合用现有全数Mod系列,说岳版本的今朝仅限于自己运用
7.运用前还需谨严,一切因运用不妥发生的BUG一概自行处理
果子取得方式:兵器升到满级3级,卖到商铺就有
武力果马队的枪
智力果宝剑、扇子(一切文官的兵器)
统御果一切铠甲
火速果衣服(换设备时为序,许褚以下一切人的防护服)
好运果棍子、弓子(典韦貂蝉和弓兵的兵器)
经历果步卒的剑
《三国志曹操传》之果子的服用方法详解 经由道具的进级后得来的果子数目不多,若是恰当运用,可以大幅晋升一个武将的才能,若是运用不妥,几近没有甚么现实结果。
若是一个武将本来的军队特征是S,可是其才能为90以下的话,阿谁特征就会被降为A。
例如:曹仁,他的军种的进犯特征原为S,可是其武力只要88,所以他的进犯特征酿成A。就是说:你若是给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的进犯特征就会变回本来的S。一样,若是他的特征从A降为B,只需才能到70或以上便可以恢复;B降为C的话,到50或以上。可是,若是你想把曹操的进犯特征变成S的话,除重置之外是没有此外法子的。由于他本来的进犯特征就是A,其实不是由于其武力太低而被降为A的。可是(欠好意思),除A跟S不克不及上升之外,B跟C都是可以的。若是要把本来的特征从B升为A的话,才能必然要在90或以上;从C升为B的话,其才能必需在70或以上。
注重:从下面的进犯力等计较方式晓得,在才能特征一样的环境下,运用果子的结果很是差,若是想获得日新月异的前进,必需让武将的才能特征有改动,由于品级越高,才能特征之间的差别越较着。
4、《三国志曹操传》首要人物的军队特征批改,(也是选人指南)在现实运用傍边,我们可以看到一个军种之间也差别很大,如夏侯惇的射中率和闪躲率高得惊人,张辽的致命一击的呈现比率也相当高,这些缘由是由于游戏建造傍边对特定武将开启了调剂引发的。在武将谍报的军队特征菜单看到的进犯力、精力力、进攻力、迸发力、士气等的才能特征,但现实上武将的现实才能特征与军队才能特征之间,并不是完全吻合。
君主:进犯力A、精力力A、进攻力A、迸发力A、士气A
曹操:无批改
马队:进犯力S、精力力B、进攻力A、迸发力B、士气B
夏侯惇:迸发力升为A
张辽:士气升为A
关羽:精力力升为A
曹彰:无批改
曹仁:进犯力降为A
注重:
也就是说,即便夏侯惇与张辽的火速一样是100,所表示出的射中率和闪躲率是完全各种不同的。由于夏侯惇享有迸发力A的特权,其基数上是乘上3,而张辽的火速再高,也只能乘上2。一样,即便夏侯惇与张辽的士气一样是100,张辽的致命一击也远比夏侯惇多的多,由于他有士气特权A,而其他马队最多是士气B。
结论:
马队中夏侯惇与张辽最有培育价值,关羽除转业当谋士之外,阿谁增添的才能特权,一点用也没有。曹仁则可以直接扔进渣滓堆。
弓马队:进犯力S、精力力B、进攻力B、迸发力B、士气A
张郃:无批改
夏侯渊:无批改
曹丕:进犯力降为A进攻力升为A
结论:
可以看出,若是想获得最猛的弓马队,曹丕却是不错的选择,由于弓马队自己的进犯特征是S,曹丕完全有能够经由吃果子上升到S,而张郃夏侯渊吃再多果子,也不成能把进攻晋升到A。但曹丕的武力很低,进犯特征上升到S会花费很是多贵重的果子,众多人看着办。
步卒:进犯力B、精力力A、进攻力S、迸发力B、士气B
庞德:进犯力升为A
乐进:无批改
李典:精力力降为B
曹洪:进攻力降为A
结论:
哈哈,众多人此刻晓得为何庞德这么受接待吧?除自己各项才能够高之外,他具有其他步卒不具有的高进犯特征,其他步卒哪怕吃一千个果子也不成能到达庞德的才能。
弓兵:进犯力A、精力力B、进攻力B、迸发力B、士气S
于禁:迸发力升为A
徐晃:进攻力升为A
结论:
列位观众,万万别被徐晃的武力恐吓住了!他阿谁武力是哄人的!因为进犯特征一样,一样级别下,于禁的武力78与徐晃的武力92相差只要7个进犯力!前期如许的的进犯力几近可以疏忽不记!再说像弓兵如许的远间隔进犯军种要那末高的进攻有甚么用?
而于禁的迸发力对弓兵来讲,是极其主要的身分,那是射中率啊!另有,那可是产生持续射击才能的独一目标,也是遁藏仇敌进犯的主要目标啊!
列位老迈,选弓兵选于禁是相对准确的选择,置信我,于禁的才能远在徐晃之上!
贼兵:进犯力S、精力力C、进攻力B、迸发力B、士气S
许褚:进攻力升为A
武道家:进犯力A、精力力C、进攻力A、迸发力S、士气B
典韦:无批改
舞女:进犯力A、精力力B、进攻力B、迸发力S、士气B
貂禅:无批改
结论:
有的人说许褚比典韦强,我打破脑壳也不置信,在曹操传中最主要目标迸发力上,典韦高了许褚两个品级,那意味着甚么?许褚碰见典韦只能挨打不克不及还手!许褚的高进犯力和致命一击得打中对刚刚产生结果,如许的差异差距下,许褚还不是等死的份?再说,典韦的计谋有效的多,对地形的依靠度也比许褚少很多。只是典韦的HP增加率太低,也是一个致命的弱点吧!不外综合来讲,相对不比许褚弱!至于貂禅,其太低的HP生长率,严重的限制了其才能的阐扬,每增添一个级别,这类优势越较着,显得很是弱不由风,只需被击中,就有生命风险。再加上其进攻也太低,做为先锋军队,冒险性太大,做为前方军队,其计谋的杀伤力就远不如其他谋士。属于鸡肋型军队。
骑马军师:进犯力A、精力力S、进攻力B、迸发力B、士气C
司马懿:迸发力降为C
军师:进犯力B、精力力S、进攻力B、迸发力B、士气B
荀彧:无批改
程昱:无批改
羽士:进犯力C、精力力S、进攻力B、迸发力A、士气B
郭嘉:士气升为A
贾诩:无批改
风水士:进犯力C、精力力S、进攻力C、迸发力A、士气A
荀攸:进攻力升为B
满宠:无批改
结论:
其实,对谋士来讲,真正有效的只要精力力一项,其他目标都是安排,此中进犯力更是数值游戏罢了。因为精力力都是S,所以只能从各自的有效战略傍边选人,一样军种中比精力力的凹凸,然后选人。
炮车:进犯力S、精力力B、进攻力A、迸发力C、士气A
刘晔:进犯力降为A
结论:
刘晔的进犯力可以晋升,但糟的迸发力严重限制其才能的阐扬。总结:现实相对一个武将才能的是其才能特征,在划一才能特征下的些微差距,在高档级下完全可以疏忽不计。是以,若是让一个武将产生质的改动,得改动他的才能特征。所以,那些才能特征上有特权的武将很是贵重,这些武将具有同军种所没有的庞大优势,可以在战役中阐扬很厉害的感化。强调一下,关羽渣滓!若是有其他选择,相对不会用他!徐晃标致的渣滓!有于不准对不成能轮到他!至于持续击打几率和致命一击几率,应当是和迸发力和士气相干,但此中的数据联络还不大清晰,哪位有乐趣的小伙伴可以做尝试,我们可以切磋一下。
几点弥补
1、吃果子没有时间、品级的要求,早吃完吃的结果完全一样。但印绶必需是你亲身授与,否则HP会遭到损掉。正常环境下,划一级夏侯吨与张辽的HP永久只差3点,若是呈现13点、23点的差距,那是由于你没给张辽亲身授与印绶所引发的。
2、武将的现实进犯力应加上兵器结果。如,一个武将的武力96,品级30,才能特征S,具有进犯力50的兵器,则现实进犯力为96/2+30X4+50=218。
3、除非有某方面的特别晋升(如夏侯吨的迸发力特权、张辽的士气特权),武将的才能特征不克不及跨越军队特征。如,马队的迸发力特征为B,而张辽没有这方面的特权,是以,即便吃果子把火速撑到100,其才能特征仍是B!所以,永久别期望张辽具有与夏侯吨一样的迸发力。吃果子弥补的,只能是自己才能不如军队才能的弱者。
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