总的规则就是英雄死完就结束,没死完杀完了一波怪就休息一下,并复活阵亡的英雄,所有商店只有在休息的时候才出现。技能是自由选择的,但是威力大多与属性相关,属性是能自由加的.自由度比较高 技能不用升级 威力自然随属性提升独特的设置 虽然大家都是力量英雄,但智力 敏捷 都能加本身攻击 体质则加暴击率和生命装备目前就是5套:斧、杖、甲、盾、爪 可以用升级宝石(1-6级)和命运石(7级)升级.游戏开始红色玩家可以输入字符以选模式(-H加难-E简化-T缩短回合间休息时间),一般默认的玩就可以。游戏中右上角的岩石区域很适合卡位打怪 不至于被怪围 如果开始就站在空地不动 我想那只有死路一条1.59测试9更新:删除飞锤技能石头位置微弱调整陨石威力提升爪子终极技能改为近战吸血木材的暴率设置为20%,白天晚上都有暴(从来没说过只有白天有效)树木生命上升一倍增加一个小孩NPC,是盟友的英雄,吸收经验,以提高单通的难度。