1、打开软件后点击软件左上角如下图所示的“新建皮肤模板”图标,此时会创建一个默认的史蒂夫基础皮肤模板。
2、软件个区域功能见下图,大家可以借助下图所示的编辑内容来对皮肤进行编辑。
3、编辑完成后在皮肤区域中点击编辑好的皮肤文件,点击左上角的“File”并选择“另存为”就可以导出皮肤为本地文件,大家可以借助管理工具快速导入使用。
1、地板:
替换掉了原来那个刺眼的绿色草坪,换成了地板
2、皮肤:
移植了一些以前版本自带挺好用的新手皮肤,可以帮助新手更简单的了解皮肤的分区
3、模型添加:
添加了部分怪物的模型,还有自己做的一个材质的模型…因为完全看不懂配置文件,所以做不出来方块的立体模型,但是比图画什么的应该还是要更适合画材质的,而且做高清材质什么的也是很简单的,只需要点击提高分辨率就行了,相比PS几个G的体积,这个编辑器只有几MB哦
4、颜色:
删掉了自带的颜色,改成了我常用的颜色,颜色之间的兼容性更高了