door kickers游戏又称破门而入,是反恐题材类型的动作射击游戏,画面高清细腻,任务丰富,提供多种多样的场景可以自由探索,大量的关卡等你挑战,还拥有丰富的角色技能和武器道具可以搭配灵活使用,支持组队团战,策略布局,射杀所有敌人,玩起来十分精彩!
《破门而入 Door Kickers》是开发商 KillHouse Games 的新作。是一款与《冰封触点》在操作与玩法上都拥有不少相似之处的 2D 俯视视角实时策略游戏。玩家将作为 SWAT 小队指挥官在充满未知变数的室内规划好每一个突击队员的行动路线,并以最方便快捷的方案指挥己方队员完成突击任务。玩家甚至可以随时暂停游戏,以便更好规划突击队员的下一步行动以应对各种突发状况,除此之外,在任务结束之后你还可以进行连贯的行动回放,扬长避短方能百战百胜。
-- 采用2D俯视视角,造就最理想的战术分析
-- 没有回合、没有法术、没有所谓行动点数以及别扭的界面
-- 实时游戏,随时暂停
-- 遵从现实但环环相扣
-- 拥有任务编辑器并可以制作MOD
-- 无线性关卡,开放的游戏玩法
-- 可进行单人游戏
-- 通过任务生成器和关卡编辑器发掘出无限的游戏玩法
-- 海量反恐任务
一小队精英干员背井离乡,深入中东恐怖分子老巢,在精密的战术布置下完成各类不可能的任务。玩家主要工作,是通过操作呈现预部署战术的结果与干员的随机应变能力。
-- 本作的敌人更加聪明
任何异样的声音都会惊动他们,从而有所动作。而我方的士兵却十分忠于命令,没有指令的情况下,就算受到攻击也不会转头回击。因此,玩家实际上是在同时操控每一个士兵的动作,让其进行协同配合。因而由标题所示”单人合作”,一个操多角。
-- 注重策略而非模拟
因此其不会设置异步信息等”拟真”障碍,并提供随时暂停的功能,供玩家仔细思考。因此在进行基本的游玩内容时,玩家无须顾虑”手速”等因素,专心思考策略对策。
-- 同时操作至多8个角色
听起来是一件很恐怖的事情,不过强大的战术制定功能,很大程度上将操作的压力转换为要求玩家制定缜密的行动方针。拖拽鼠标并点选轮盘,辅以简单的快捷键组合就能生成清晰的路线图与行动点。可选的操作从行军姿势,视野范围到装备部署均有涉及。提供十分丰富的战术组合。
-- 重新部署战术
因此根据战场情况立刻重新部署战术会变得更加必要。由于本作的敌人更加聪明,并且会使用手榴弹等高杀伤武器。尽管游戏里提供同步命令帮助玩家轻松的令队员进行协作部署,但没有分别制定两套行动方针,根据口令决定执行哪一套方针的设计,仍然令获得”即时游戏”成就变成过于具有挑战性的任务。
1、破门而入不一定就是正面上,你可以在旁边破坏这道门。
2、遇到拆除炸弹的任务,需要走到炸弹面前使用工具拆除,除此之外特警还可以对恐怖分子发射电击枪,将他们晕倒后拷上。
3、掩体是保护自己的强有力的道具,控制特警在掩体后面与敌人交战,更加能保障自身的安全。
4、狙击枪在这款游戏里稍微有点特殊,当狙击光线汇集成一条直线后就可以狙杀目标。
5、特警在前进的过程中,可以给他发出左右观望的指令。
6、两位特警可以同时行动,先设置好他们的行进路线就行,同时行动可以降低不少风险。
7、每位特警都拥有不同的装备,根据状况切换武器才能保证安全,例如游戏中可以发出先丢一枚烟雾弹,然后再进行冲锋的指令。
1、角色道具,技能,武器
本作一共提供了6名可供玩家操作的角色,分别是突击手,破门手,盾牌手,菲姬探员,侦察手,退休警员。
游戏多达60种武器和装备物品,且每位警员都会有特定专属的武器及道具,极大丰富了玩家作战的风格和套路。类似RPG经验升级的系统,也可以降低游戏难度,丰富游戏玩法。
2、游戏方式
游戏模式主要分战役(辛劳一日,缉毒行动,犯罪团伙)无尽高塔(永无止境的清理楼层,并向上爬)僵尸入侵(抵抗不断复活的僵尸)
其中战役模式作为其经典模式,是游戏的精华之所在。玩家通过清除地图内所有的坏蛋,营救所有的人质,真真正正做到清关。
但是因为游戏中极易击杀人质,所以和R6中的fuze行为不谋而合。
3、团队技能
团队技能是通用的,所以一旦升级之后可以先把团队技能点满,对之后进行游戏可以提供不俗的战斗力。
玩家在游戏中可以进行六种不同的增益操作,每种buff需要能量值达到一定量才能够使用,能量值的获取可以通过击杀敌人,解救人质获取。六种增益分别是:
Body Armor:增加一层防弹衣,用来抵挡敌人的攻击伤害
Medikit:医疗包,可一次回满血,可使用两次
Gear Refill:补充投掷物数量
Extra Life:增加一条生命
Respawn Player:复活玩家
最后一个是每位角色的终极技能
在游戏中灵活使用增益技能来帮助玩家保持良好的状态也是这款游戏中的一个重点