元气骑士前传正式版是一款像素地牢游戏,目前正在进行内侧版,玩家可以先抢先玩到内侧版本,在本站就可以下载,这款游戏是凉屋最近新出的元气骑士前传,玩法非常精彩,也更新了许多的故事内容,喜欢的玩家一起来下载体验吧!
游戏的玩法、奖励都非常多,为玩家带来丰富的策略挑战,展开全新冒险。
合理搭配技能、装备,组合不同的战斗套路,带来全新的冒险战斗新乐趣。
3元气骑士新作游戏,可以期待会有怎样的新玩法、模式和角色等待来体验。
玩法操作相对简单,容易理解便于上手操作,带来丰富的乐趣玩法和挑战。
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
本次测试提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
5、独具特色的地图元素
游戏依旧保留了前作的层进式探索,关底打boss的玩法,地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有。
且在地图中加入了一些经典和有创新的互动元素,经典的诸如大部分暗黑类游戏中的诅咒宝箱(打开出怪)、魔物祭坛(打怪拿奖)等,特色的也有元气前作的许愿池等,还新加入了记忆消、开锁等元素,让玩家在刷装的同时不会那么枯燥。
6、卡牌玩法
闲暇之余,打两把牌也不错,卡牌玩法作为游戏的附属玩法,也简单快乐。
玩家可以把在战斗中收集到的由怪物掉落的卡牌来进行战斗,玩法也很简单,猜拳决定谁来攻,谁先让谁血量归零谁就赢了,赢了的人可以收集对方的卡牌,满足一定收集的乐趣。
1、装备系统
上图中就是《元气骑士前传》的装备界面,一种浓郁的RPG游戏风格,尤其是这种头盔、盔甲、武器、靴子、首饰、腰带的装备组合简直是再经典不过,既有《暗黑破坏神》的怀旧,也有《火炬之光》的Q萌,相信就算是手游新手也会做到第一时间上手。
左边的属性加点界面则更是经典,力量、敏捷、智力三种属性虽然简单,但是大家也不要掉以轻心,毕竟像“甘道夫”这种全加力量的开挂近战法师,可并不能在游戏中得到还原的。
2、技能系统
《元气骑士新作》的技能种类分为3种,共有9种技能专精,大家可以根据自己的喜好自行选择。但面对复杂的技能种类,老宅又有些担心,因为《元气骑士》的弊端在于平衡性不够,强的太强弱的太弱,虽然每种职业的体验都不一样,但如果这种在roguelike游戏中无伤大雅的问题,在RPG游戏中可就麻烦大了。因为RPG游戏讲求的是职业强度相似但体验必须不同,如果太强或者太弱若,让某一种专精成为鸡肋,那就算是设计失败了,需要后期进行平衡。
3、BOSS机制
《元气骑士前传》与《元气骑士》的关系好比前作与新作,所以在RPG模式中大家或许可以解锁魔法石丢失的秘密。但既然两者背景相同,那么其中的怪物自然也是同出一阁,因此那些经典的怪物形象都会出现在新作之中。
只不过这里需要额外提醒的是,作为《元气骑士》前传,此时的元气大陆还未受到“外星”文明的侵略,所以仍然处于刀剑与魔法的背景中,因此像“巨像祖兰、瓦克恩头目、镭射幽浮”等外星怪物是注定不会出现在游戏中的。
首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。
游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。
玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,可以装备——不过没有看到具体怎么用的,据说是类似于昆特牌的玩法(演示里是说出布时可以恢复1生命值好像,但是并没有看到剪刀石头布是在哪里出)。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。
装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。
技能:等会儿我附图片,我看看能不能把不同的图片剪一起。目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。
职业:射手看起来很废物(不过可能是因为装备不咋滴的缘故)走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。
其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)
禁忌:没事不要手剑去打猫猫,一时手剑一时爽,天雷一道火葬场。
骑士之家走出去是什么?作为骑士团的大本营,元气骑士前传的故事发生在什么地方?这次,就带大家逛逛——秋梨村!
作为玩家主要的活动区域,秋梨村基本可以提供玩家所有的需求。小是小了点儿,但麻雀虽小五脏俱全!除了可以提供装备买卖的“996魔法大陆连锁便利店”之外,还有铁匠兄妹开设的武器强化、锻造间,如果你累了,还可以去“凉凉餐馆”休息休息!
“996连锁便利店!永不下班哦!”
“铁匠兄妹的锻造间,将会是冒险者们最常光顾店铺了”
除了这些店铺,我们在冒险过程中还会结识很多伙伴。随着故事的进行,那些大家熟知的角色都会来到秋梨村,并且也会开展一段独特的冒险任务!游侠兰迪貌似在寻找某样神秘的物品?
当然按照惯例,游戏里也有大量彩蛋。作为有名的猫奴公司,我们也将猫猫添加进了游戏当中,并且每只猫猫都有自己独特的性格哦!撸猫打铁买买买,秋梨村真是安逸巴适。