苏打地牢2(SodaDungeon2)是一款非常经典的像素风打怪闯关挑战玩法,游戏采用了像素风格的游戏风格,游戏内容非常丰富,玩法多样,玩家需要不断的收集各种各样的装备还有宝藏,玩家需要拥有各种不同的武器,升级自己的酒馆招募更强大的战士,来对抗敌人,把敌人消灭完,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1.进入游戏之后可以获得一款喜欢的人物角色,通过挑战敌人的方式来展现实力。
2.释放出强大的武器技能,玩游戏的过程中还会触发炫酷的特效。
3.不断的去提升自己的技能,升级战斗力,感受刺激满满的游戏过程。
1、各种装备武器都是可以在商店里面去进行购买,都是非常的方便,快速的提升实力。
2、技能的释放节奏要把握好,更好的去进行作战,发挥更强大的实力消灭敌人。
3、精彩的地牢世界冒险开始了,前往各种各样远古的地牢遗迹之中,获取大量的宝物。
4、将从远古遗迹之中获取的宝物来进行售卖,售卖之后所得的金币用来升级你的酒馆。
5、在酒馆之中你会遇到各种各样的勇士,你可以用酒馆中的美酒来吸引勇士和你一同冒险。
工匠
初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。
25级解锁“下三次攻击百分百暴击”的技能,耗蓝高还浪费一回合,伤害收益也不如“钉住”,很鸡肋。
脚本推荐:无脑使用“钉住”。靠神秘回蓝。
护士
初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。
25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己),但回血量只与推塔层数挂钩(不与角色攻击力挂钩)且量少,实测推到4000层只有100出头的回血量,此时怪物伤害都成百上千,这点回复根本不够看。
所以前期挂机用默认脚本就行,但推到中后期一定要换脚本。
脚本推荐:当盟友生命小于60%时使用 “急救”,不使用“小组治疗”,其他情况使用“最强单目标攻击”。靠神秘回蓝。
(由于“急救”不能用于自我治疗,建议装备 军刀+信号灯护盾镶闪避宝石+Karuta,带闪避宠物,闪避最高可达76%,万一被打中可靠自动回血回上来)
神秘
初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。
25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。团队的蓝量永动机,挂机神技。
脚本推荐:当盟友魔法值小于30%时使用“充电”,敌人团队还活着大于2时使用“最强群体攻击”,其他情况使用“最强单目标攻击”。
小偷
初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。
25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。
被动是同时开仨箱子,保证开箱收益(如果纯推图,可以下小偷多上个输出)。
脚本推荐:无脑使用“洗劫”。靠神秘回蓝。
其它角色
苏打狂人:就开局没钱时用一下。
矿工:刷矿的时候用。
黑法:有着性价比最高的群体魔伤(对敌方全体造成0.8倍攻击力魔伤只耗4点蓝),刷小怪效率高,可惜单体输出不行,打大头目甚至后期一些中小头目都很乏力。
女猎人:主要作用是降低遇到糟糕传送门的概率。被动“灵魂契约”能叠伤害看似厉害,但叠得巨慢无比(真想叠建议从第一层叠起),伤害想赶上木匠最少也得半天时间,推图效率可以说是被木匠吊打。
剑圣:双持武器看似牛啤,但不能拿盾牺牲了坦度,虽说一回合能砍两下,但伤害也不如木匠的四倍攻击力,血量还没木匠高,简直华而不实。
1.所有的装备都可以解锁使用,还可以进入地牢深处,获得更加宝贵的资源。
2.打造出合适的战斗策略,尽快的完成任务,获得至高无上的荣耀。
3.玩起来毫无难度,每个玩家都可以上手进入地牢深处寻找宝物和资源。