子弹回声一款俯视角战术射击游戏,游戏采用了精美的游戏画质,在这个丰富的地图中与敌人进行对抗,这里有很多的枪战选手,选择自己喜欢的参与到枪战之中,消灭的敌人越多就可以得到越多的分数,这款游戏操作简单,喜欢探索和建造小伙伴快来下载体验吧。
这款游戏推出的多人线上竞技游戏——潜入场景,销声匿迹,与队友一起努力生存到最后。
这款游戏没有复杂的剧情设定,纯粹的战术射击体验,与往常所见的大多数fps游戏不同。首先是视角,俯瞰式上帝视角能够让玩家快速了解地形,所处位置;操作上也是极其简单,左手摇杆控制角色移动,右手按键完成换弹、治疗等操作。
在教程关卡中,前期会有详细教学引导玩家如何移动、攻击、拾取地上物品,并且会安排不会动的靶子敌人对玩家进行射击训练。
作为一款射击游戏,武器枪械选择的多样化可以满足不同玩家的需求。不同枪支的射击范围也不尽相同,在红色扇形的攻击范围内,系统会自动攻击该区域内的敌人,设定可谓相当智能。
战斗区域内散落着各式可拾取道具:子弹、护甲、医疗包、升级包等等。
根据过场动画可知:拾取弹药后英雄才能使用其主武器;受伤后可点击拾取的医疗包进行治疗;移动速度越快脚步声越大;站定不动便可拾取地上的道具,但这需要一定时间;移动到濒死队友身边可对其进行救助;拾取升级道具可提升武器的伤害值。
总的来说,《Bullet Echo》规则并不复杂,因此上手相对容易。前期玩家之间英雄养成度相当,不存在等级碾压的情况。
英雄养成分为消耗金币来提升基础等级,或是收集碎片提升段位。当然,等级和段位越高,英雄的战力越高,在战斗中的优势也就越大。
在“大逃杀”模式中,光有战力还是不行——运气和实力也不容忽视。在随机匹配的情况下,玩家很有可能组到相同英雄的队伍,如果配合得好,哪怕是三个乌鸦(手持远程冲锋枪,身形瘦小,视野极佳,但各项属性都偏低的侦察兵)也能够取得胜利。
此外,《Bullet Echo》是分时赛季制,在该赛季内获得尽可能多的胜利,累积奖杯不仅可以获得里程碑奖励,累积代币到一定数量便有机会晋级。目前游戏有三种主要玩法,除了最基础的“大逃杀”玩法,其余两个皆需要达到一定级别才可以解锁体验。
1、子弹回声堡垒
获取来源:箱子抽奖
技能:护盾
强度:T1.5
个人见解:在前中期属于很强大的英雄,但是到后期开始强度逐渐乏力,主要原因是高端局其他角色伤害已经提升了非常大,而堡垒的血量虽然前期看起来足够多,但后期无非是狙击枪两枪或三枪就会被秒,同时在后期伤害不足,导致一种技能时间已经到了但是没有秒死敌人这种尴尬情况。
PS:适当培养,把四个技能点到十级就可以了。
强化:握把>弹匣强化≥子弹强化=护甲强化
护甲需求:高
2、子弹回声烟幕
获取来源:箱子抽奖
技能:导弹发射器
强度:T2.5
个人见解:虽然有着和利维坦一样的血量,但输出能力和保命能力不足,同时射程范围很迷,虽然技能可以破盾,但准度太低,属于一个活靶子,但是一个不错的抗伤害英雄。
PS:不推荐培养,若培养把四个技能都点到十级就好
强化:弹匣强化>子弹强化>护甲强化>握把
护甲需求:高
3、子弹回声利维坦
来源:箱子抽奖
技能:炮塔
强度:T1.5
个人见解:拥有游戏中最高的穿透能力,穿墙打击毫无问题,甚至可以穿透护盾和力场,可以说专门克制污点。
PS:推荐,技能暂时不做评价
强化:子弹强化>弹匣强化>握把>护甲强化
护甲需求:高
4、子弹回声贝莎
获取来源:箱子抽奖
技能:压制
强度:T2
个人见解:虽然技能给予的不错的穿透,但不及利维坦,另一个就是和烟幕一样射程很迷,但是一个不错的抗伤害英雄。
PS:不推荐,技能不做评价
强化:子弹强化>弹匣强化>握把>护甲强化
护甲需求:高
1.享受最快节奏的枪战对抗,射击手感非常的不错,简单的玩法,双摇杆操作,丰富的武器系统,就连平常的视野也大了许多。
2.地图庞大,完整数十位不同的角色,展开更多的竞技对决不动和移动时的射击范围也是不一样的,这个是在使用角色萤火虫的时候发现的。
3.角色有很多,等阶分的也很明显,高等阶抽到的概率肯定不会很高,但抽到的角色想要升级又需要很多金币。