神将三国

神将三国

类型:卡牌对战 大小:261.39MB 版本:1.05 时间:2023-09-14

神将三国简介

神将三国》是一款策略国战系列的超高自由度的战斗类手机游戏!游戏中你们就是这个世界的主宰,你们可以来组成一个你们自己的阵营,然后你们可以招募到的三国名将也有很多,他们的能力需要你们来发现。你如果以前也有设想过自己会不会成为三国名将们的主公的话,现在就可以来实现了,等待着你们来指点江山的时候了,所以你们现在还在等什么呢?

游戏特色

【橙将开局 - 首抽重刷 无惧锁卡废卡】

无需担心开荒阵容,首抽无限重置,抽到满意再开局。打破传统锁卡禁锢,百位名将悉数登场,无双阵容随心搭配,每位主公皆可大展宏图霸业。

【快速开荒 - 范围占领 拒绝通宵开荒】

创新辐射连地,视野所见皆可占领,拒绝逐格铺路熬夜爆肝。首次攻占资源地、城池均可额外获得丰厚的首占礼包,颠覆以往三国策略手游的枯燥体验。

【赛季月结 - 每月刷新赛季 告别冗长等待】

不需要90天的漫长赛季,也没有乏味的收菜期。在这里,赛季月结节奏畅快,不会辜负主公的珍贵时间,结算奖励更加丰厚!

【无损试将 - 独创阵容演练 摆脱战损负担】

想验证阵容但心疼战损?钻研配将却无人可以切磋?独创模拟沙盘玩法,为各位主公提供脑力演练的绝佳战场,你的谋略不再是纸上谈兵!

游戏攻略

前期开荒的核心思想是尽可能的降低战损,尽量不翻车,且能够最大限度的拿下5级地(屯田用,各类只拿一块,否则就是违反了降低战损的前提)。

多侦查,兵种克制能为部队降低兵损,优先选择主力部队克制、离主城近的资源地开荒。

武将组合搭配治疗型武将,部队打地兵损下降,避免翻车(战败)。

当然翻车也莫慌,新手期80%资源返还,而且这游戏前期有领土保护,在自己主城周围内的土地是不会被其他人抢的,保持良好心态开荒。

不同等级土地兵力需求不同,一般侦查后势均力敌也可以尝试攻打了。

5级地开荒量力而为,注意战损,各资源保持一个5级地用于前期屯田过度即可,部队兵力提升后,再陆续开荒5级地。

低统御英雄可以帮助过度打6级地,潘凤(2),陈泰(3),法正(4)都能在前中期快速打地起到极大的作用。

城池玩法

城池功能的建设是玩家提升战力、防御力和资源生产力的重要途径。城池的内政相当于一个庞大的修炼系统,通过消耗石料、木材、铁矿进行升级,可以全方位综合提升国土实力。玩家可以根据自己的玩法节奏对内政中的子系统升级。

神将三国城池玩法

1)议政殿

内政的核心大本营,升级可以提升城池耐久和统御值,兵器能解锁更多的内政。一般来说武将稀有度越高,带领部队所需的统御值越高,提升议政殿的等级可以让自己的部队带更多更好的武将,在议政殿7级之后可以通过研究统御来提升部队统御值。

2)内务-粮草、木材、铁矿、石料

用于提升资源的产量。

3)内务-仓库

提升资源的储存上限。

4)内务-村落、贸易、练兵、社稷坛

村落:提升铜钱的产量,铜钱可用于招募名将、锻造装备等等。

贸易:提升贸易功能中资源交换的比例。

练兵:提升部队练兵时武将获取的经验比例,是快速提升武将等级的方法之一。

社稷坛:提升主公声望上限。

5)军务-兵营、募兵所、将星坛

兵营:增加主公可配置的队伍数,上限为5支队伍。

募兵所:提升预备兵的上线并减少征兵的时间。

将星坛:增加可配置的右军部队数,刚开局一个部队只能配置主将和左军,可通过提升将星坛等级来解锁右军部队,上限为5支队伍。

6)军务-兵力和统御

议政殿升至7级后开启的功能。提升兵力可以增加部队的带兵数量,在武将等级被限制的情况下,打下更加高级的资源点来快速扩张势力。增加统御也让玩家在选择队伍武将时能有更多的选择。

7)军务-强化、封禅台

兵法强化:提升武将的武力伤害、谋略伤害,降低受到的伤害。

阵营强化:提升魏、蜀、吴、群雄阵营的武将属性。

兵种强化:提升各个兵种的属性。

封禅台:提升武将体力上限。

8)战略-军旗、军营、工事

军旗:建立军旗可扩展5格领土,在攻城时可利用军旗铺路来引导部队进入城池附近。

军营:可驻扎部队,节省攻城时部队行军的时间。

工事:增加箭塔和拒马可建造数量,可阻挡和攻击敌人。

9)城墙、城防、奇门遁甲、军乐府

城墙:提升本城城墙耐久,耐久值越高,城越难被攻破。

城防:增加守军兵力和强度,攻城前需要击败守兵,因此增加城防能有效阻止别人进攻。

奇门遁甲术:增加守军的伤害,降低守军受到的伤害。

军乐府:提升部队的士气上限。部队行军会消耗士气,距离越远消耗越多,部队的攻击也会下降。

10)征兵

部队在打地、攻城等战斗中会产生兵损,可以从预备兵中补充兵力。征预备兵需要消耗粮草、木材和铁矿。

11)任命

玩家可以任命内政型的武将,来提升资源生产的效率。

主政官:提升全资源产量

木材官:提升木材产量

冶铁官:提升铁矿产量

采石官:提升石料产量

粮草官:提升粮草产量

税收官:提升税收产量(村落10级后解锁)

贸易使:提升贸易的交易比例(贸易开启后解锁)

巡查使:提升巡查高阶奖励(巡查开启后解锁)

驯马使:提升驯马高阶概率(马厩开启后解锁)

鉴宝使:提升鉴宝高阶概率(鉴宝开启后解锁)

督造使:提升高阶装备锻造概率(锻造开启后解锁)

阵营介绍

游戏一共有三个阵营:魏、蜀、吴。每个阵营分别有不同的属性加成效果:

1)魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300;

2)蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300;

3)吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%。

神将三国阵营介绍

三个阵营的地理位置区别:

1)东吴:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。

2)巴蜀:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。

3)魏国:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。

游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。常见的管理层一般包含三个层级:

1)第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。

2)第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。

3)第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。

更新内容

【IOS版1.06中的新功能】2021年03月19日更新

【大地图】

1、 全新大地图

2、 添加高地地势差、悬崖、山坡等元素

3、 新增大地图玩法:火种、炬火阵、滚石、铁索、火船、投石台等

4、 驿站:道路上增加驿站,可快速联通其他驿站或城池

【战斗】

1、 战功:增加战功排行榜,达成相应排名,可以获得战功专属称号,每个赛季均可获取

2、 势力部队:占领势力州府后可建造势力军旗,并消耗国库资源派遣势力部队前往势力军旗处,势力军部队将自动拦截和攻击势力军旗范围内的敌方部队和军事建筑

3、 奋战等级:个人击杀敌对阵营人数将被统计在个人成就,随赛季累计

4、 战备状态:盟主、都督可发动;战备状态期间,所有玩家降低征兵时间、提高屯田产量、军事建筑的建造速度提升、攻城战功贡献提升、攻打敌对阵营地块的贡献提升

5、 出战队列,设置队伍出战顺序

其他:

-深夜保护时间,攻打城墙体力翻倍

-部分武将技能优化

【安卓版1.16.2中的新功能】2021年03月19日更新

【功能相关】

1、战功:增加战功排行榜,达成相应排名,可以获得战功专属称号,每个赛季均可获取

2、奋战等级:个人击杀敌对阵营人数将被统计在个人成就,随赛季累计

3、战备状态:盟主、都督可发动;战备状态期间,所有玩家降低征兵时间、提高屯田产量、军事建筑的建造速度提升、攻城战功贡献提升、攻打敌对阵营地块的贡献提升

4、新增请战功能,战场中可发起请战,令部队优先出战

【其他】

-深夜保护时间,攻打城墙体力翻倍

部分武将技能调整

-「疾火流星」造成的伤害下调,提高发动概率和火攻持续时长

-「无双战神」调整为:对武力最高的敌军单体发起单挑(单挑期间双方只能普攻且免疫控制;单挑期间,其他武将暂停行动在旁观战且不受任何伤害影响);在单挑状态下,吕布会心率提高36%(若武力高于敌军,会心率提高至100%),攻速提高30%,持续8秒;为主将时,单挑状态结束后吕布会获得无双战意持续6秒,造成的伤害增加,受到伤害降低

-「近卫神枪」调整为可用陈到拆解(陈到不再拆解出息军养士,已开的服将全服补偿陈到*1),提高减伤的持续时长但下调减伤效果

-「青龙偃月」青龙斩能够使敌军全体进入犹豫和断谋

-「霜枪雪剑」提高雪剑为队友的武力治疗效果

-「虎啸江东」的挑衅效果时长调整为6秒

-「神火风流」略微提高周瑜为主将时造成搅乱的概率

-「白衣渡江」使敌军武力和智力降低的效果,分别受吕蒙的武力加成和智力加成

-「挫锐」调整:来源于华歆拆解,战斗开始前8秒,对当前敌军造成虚弱效果

-「文韬武略」提高本武技增加的武力智力点数

-「任侠意气」提高本武技降低的统率智力点数

-「冲阵扶危」下调造成的武力伤害率

-「骁勇破阵」略微提高伤害

-「洛神赋」提高伤害

-「控弦破阵」会心概率受黄忠的武力加成

-「龙胆」赵云自身提升的属性增多,且闪避效果在担任副将时也生效

-「三战三捷」三捷的效果叠加次数根据每次普攻命中目标数量而定,同时降低三捷的部分数值

-「挺枪疾行」提高武技的发动概率

-「奇袭」的武技冷却时间降低为10秒

-「势大难御」对友军的禁疗概率提升至50%,造成的武力伤害率降低至65%

-「居高临下」对友军的谋略伤害加成延长为6秒

-「捧刀护卫」能够给自己提升更多的统率

-「傲世轻物」能够给自己提升更多的统率

-「铁蒺藜」提高造成搅乱的概率

-「百鸟朝凤」略微提高发动概率

-「百鸟落凤」略微提高发动概率

-「三尖两刃」提高发动概率

-「唇枪舌战」对主将的挑衅效果调整为6秒

-「一触即乱」如目标搅乱,禁疗时长提高至8秒

【部分兵种调整】

-「陷阵营」调整为能够增加武力和智力,属性点提高

【部分缘分调整】

-「五虎上将」武力、统率属性点提高

-「桃园结义」调整为:桃园三杰同心聚义,当任何1人每损失兵力最大值的一定百分比时,都会为其他2人添加1次守御;且任何一人被拉入单挑后,三兄弟将同时进入单挑

【部分效果调整】

-「连击」效果调整为所触发的第二次普通攻击,有一定概率能够触发追击

-「挑衅」效果调整为强制让目标攻击自己(普攻、单体目标类的追击和主动武技有效)

【Bug修复】

-「江东威严」修复孙权触发BUFF不受连击影响的bug

【判断规则优化】

-「属性判断」部分技能如智力最低等属性判断类型,优化规则描述

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