塔防之光是一款休闲策略手游,游戏中有着十分丰富的游戏剧情和游戏玩法、多种兵种任您选择每一个种族都拥有其独特的外观、技能与战斗风格,为玩家提供了极为广泛的选择空间,玩家可以根据自己的战略喜好和游戏需求,自由搭配不同种族的兵种,构建出独一无二的防御体系,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、毒杀流---核心角色:游侠、炼金
测试版本最早的流派,几经改版,公测后经测试威力依然不俗。毒伤是无视防御和抗性的。对于后排法系之类贫血角色,简直是噩梦。配合神器----竹叶青,一个全新的橙装。
2、控制流----核心角色:诗人、萨满、奥术师、蛮锤、大法师
奥术师有群体智力光环,可以增加全体能量回复速度,做到装备差不多是优先出手。各种控制状态让对手想要砸手机。
诗人在专属下大招可以控制2人,奥术师控制1人,蛮锤全体无限次,大法师全体控3次,每次时间递减。萨满是在对面放技能时可以攻击并麻痹敌人。
3、战士流---核心角色:蛮锤、卫士、光辉剑士、狂战士、重骑
这个组合的优点是适应性强,每个角色都是高血量角色。光辉剑士的大风车伤害很高。蛮锤可以群控。还能集火5层的战士天赋。
狂战士配合两把橙武,一个增加100%血量上限,一个是少血时增加伤害。在配合狂暴,简直是一个点杀机器。
4、暴利输出流,核心角色:炎术师、占星师
法系攻击都是无视防御攻击,配合高智力可以做到短时间内造成非常高的伤害。
炎术师和占星师就是代表。缺点也很明显,贫血和怕控制。
1-9关卡攻略被圈养的攻略组同学们听闻有冒险家被卡关闯不过去,连夜制造相关攻略,指引大家顺利度过一些比较困难的关卡,接下来看看速攻组同学对于1-9难点关卡的相关见解,走过路过不要错过。
1-9通关方法
这关主要依靠大剑士和神射手的输出,尤其是大剑士的团结非常重要(大剑师的“裂地斩”技能最好也升个一两级,对前期帮助很大),所以需要利用小战士们把大剑士连成一体,如果有剑和弓也最好给大剑士和神射手带上。(没错,就应该如手术刀一样精细)
初始阵型:中级的减速法师比初级强不少,优先升·好,一个卫士是必要的,前期放3个小偷可以让经济更快,然后随意找两棵树蹲好弓箭手就行了
中期阵型:第3、4波的时候会出隐身怪,所以这个时候要优先补出照明的贤者和一个治疗的小牧师奶护卫,富余的钱在拐角这里放英雄,然后升级大法师和盗贼。这样在8波左右你就会拥有几个神射手和大剑士,蛮锤升级的性价比不如剑士和弓手,所以矮人战士就够用了
最终阵型:优先把护卫放满,然后升级树上的神射手,再然后优先把护卫旁边的大剑士升出来(护卫旁边boss停留时间长,输出环境好),富余的钱如图把所有剑士连成一片,团结起来!
打boss的时候,前期不要被他召的骑士迷惑,直接手动集火boss(因为骑士跑到后面会被护卫嘲讽住,后面的兵自然能打死他),如果boss走到后半段了,可以酌情集火骑士或者使用道具(比较推荐嗜血图腾),附一张最后打败boss的图:
这样1-9就能顺利通过了,本关设置了一些难点与迷惑点,用来让玩家进行错误判断,进行错误布局,最终导致闯关失败。总览全局,或者尝试过几次之后,也不难发现闯关的捷径,多试几次就能成功!最后再次感谢圈养的速攻组同学辛苦产出。
塔防之光游戏怎么玩大家平常接触的塔防游戏大多都是一个套路,然而塔防之光却采用了新的游戏模式,让玩家拥有全新的体验。今天来给大家介绍一下,塔防之光怎么玩萌新攻略,新手使用攻略。
在塔防之光的游戏中,玩家获得了全新的第一视角体验。玩家需要在创建游戏之后选择自己的职业,目前有五种职业供玩家可以选择,每个职业又分为几大高级兵种。这些职业和兵种的组合,形成了玩家在塔防游戏中最基本的军队资源。
首先,战士是目前新手玩家使用最多的军队战士,一星最为强势,属于典型的前期英雄。如果玩家有一颗碎片的话,优先将战士升为一星。
其次是弓箭手,弓箭手在前期没有任何用处,而且天赋也比较鸡肋。只有当弓箭手升到五级之后才可以大幅度的提升攻速,杀伤力更大。在五级之前,弓箭手的技能伤害都没有什么明显用处,这种英雄玩推荐玩家在后期的时候专注升级。
另外就是学徒,学徒也是玩家在前期优先升一星的职业。学徒在一星时可以使魔法师和巫师优先攻击没有被减速的敌人。使得敌人的移动能力会大幅下降。而且在法师二星之后还可以降低玩家全体角色升级技能的价格,可谓是非常划算。
最后就是小偷,小偷属于玩家在中期需要的英雄,小偷二星的时候可以升级一个非常强大神技,叫顺手牵羊。而且二星之后经济能力可以提升10%,可谓是玩家获得经济资源最主要的支撑。
除了英雄的职业和星级有分别之外,玩家还可以利用强化资源以及装备去强化角色的属性。属性分为三种,力量,敏捷和智力。力量的百分比可以提升血量。敏捷的百分比可以提升攻击速度,智力可以增加玩家的NP回复。还具体如何进行针对性的强化,玩家需要根据角色的特点来进行匹配。
这就是给大家带来的塔防之光萌新攻略。
【角色属性】
每个角色都拥有攻击、生命、防御、范围、攻速、力量、敏捷、智力、暴击、能量获得等10个属性。
攻击:决定角色每次攻击所能造成的伤害。
生命:决定角色所能承受的伤害。
防御:决定角色每次受到攻击时所能减免的伤害。
范围:决定角色的攻击范围。
攻速:决定角色的攻击频率。
暴击:决定角色打出双倍伤害的几率。
能量获得:决定角色主动技能冷却的速度。
力量:每点力量能够提供14点生命,并且提高战士系角色的攻击力。
敏捷:每点敏捷能够提供0.3%攻速,并且提高弓手和侠客系角色的攻击力。
智力:每点智力能够提供0.5%能量获得效率,并且提高法师和牧师系角色的攻击力。
【星级】
升星是提高角色属性的重要途径,也是游戏中主要的养成点。
在游戏中,基础职业角色可升至五星,进阶职业和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片数量随着该角色星级的升高而增加,碎片主要产出于精英模式剧情以及商店购买或抽奖。
升星可以带来角色自身的属性和技能的解锁,高星级的角色可以在副本攻略中带来不同的玩法体验。
【天赋】
基础职业角色拥有4个天赋,进阶职业角色和英雄则拥有9个天赋,天赋在角色升星时自动解锁。由于这些截然不同的天赋,各职业的特点得到了更加明确的体现。
【技能】
除了天赋以外,每个角色还具备其相应的主动与被动技能。在塔防模式中,技能需要花费金币来升级角色获得。在遭遇战模式中,技能则需要获得能量来释放。