
一、深度策略构筑,动态战术对决
游戏注重资源管理与实时决策,玩家需精准搭配卡组,合理部署神话生物、法术与神器,在动态对战中灵活调整策略,把握关键时刻扭转战局。
二、传奇英雄集结,个性技能解锁
收录众多风格迥异的传奇英雄,每位拥有独立技能与背景故事。通过推进进程解锁新角色,掌握其独特战斗风格,组建专属于你的王牌阵容。
三、持续更新内容,无尽竞技挑战
游戏定期推出新卡牌、英雄与模式,保持体验常新。玩家可在天梯中不断晋升,参与刺激的竞技对决,向终极冠军荣耀发起冲击。
玩家在一系列1vs1回合中对峙,目标是成为16名玩家中的最后一个人。
战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。
在游戏运行过程中,您将经历2个阶段:
-小组赛阶段
-最后阶段
最后一个站着的人获胜。
一、小组赛阶段
在该阶段要求您在5轮比赛中与其他7名玩家竞争。在每一轮中,您根据以下规则得分:
-获胜=3分
-平局=1分
-输=0分
5轮结束后,前4名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。
在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。

二、决赛阶段
在决赛阶段,所有玩家都以3颗红心开始。
玩家相互匹配,并适用以下规则:
-赢=没有失去心
-平局=没有失去心
-输=失去1颗心
当玩家拥有0颗红心时,他们就会被淘汰。
最后站着的玩家获胜。

1、Fiddle
莫根船长——强化你的嘲讽单位(通常攻击力较低),或进一步增强你的输出单位。
费尔·命运先驱——为伤害最高或生命值最低的单位提供护盾以发挥最大效益,或为嘲讽单位提供护盾使其承受双倍攻击。
暗影骑士-每单位消耗3金币,但当你拥有5金币时可购买2个单位。适合三倍复制单位并节省1金币。
苍月阿兰艾尔-当你的战场布满临时单位且计划用手中永久单位替换时效果显著。
博尔格·噬牙-兽人专属英雄。高伤害输出,高度依赖狂怒、多重打击与压制效果。
饥饿骷髅-战术核心在于让高伤害单位先发制人,阵亡后使低血量单位获得伤害加成。亦可主动牺牲低血量单位,使其阵亡后进一步强化高伤害单位。
格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。
欢快加龙-强力前期英雄,仅为前排单位提供额外伤害加成,适合嘲讽型或低伤害单位。
2、Gorm
克努特——与能将单位和遗物返回手牌的机制配合良好,每次使用这些单位时都能获得额外伤害。
阿斯特丽德-购买填充单位,出售它们以提升主力单位伤害
西斯特拉-适用于高伤害低生命值单位。建议限制场上单位数量至两只,以缩小增益选择范围
西格伦-有效消耗剩余2金币
维达尔-适合前期铺场增加多样性,但对获取三连体效果作用有限
3、Mimi
扎娜·菲兹斯普罗克特——地精专属英雄。地精擅长输出但血量薄弱。
文尼·吉尔鲁斯——前期实用技能,可形成滚雪球优势。
布默·芬尼根——配合赏金猎人或清除屏障时效果显著。
艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。
格蕾达-虽为免费技能,但嘲讽效果若施加在低生命值的伤害型单位上未必理想。
克林特·伊斯特伯恩-擅长强化低生命值单位(通常兼具高伤害),作为前期英雄可形成滚雪球优势。
波莉·廷克顿-最佳使用时机是场上存在两个单位,确保增益效果覆盖所有目标。
露露·乔尔茨沃思-召唤特定英雄。召唤单位通常伤害较低,此技能可增强其战斗力。
妮克斯·火种-适用于高生命值单位,随战斗持续提升伤害。
格罗克-适用于低生命值阵容。场上单个单位即可确保增益生效。
博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。
凯尔·蓝血-适用于低伤害低生命值单位的临时增益。可作为商店升级策略。
雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。
哈格斯·心灵扭曲-用于在特定商店层级搜索单位以实现三倍效果或完善阵容。
格林姆·金火花-适用于增强高伤害或嘲讽单位,此类单位通常生命值较低。
4、Tuck
罗比-升级商店后实用。
斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。
齐菲拉-当战局已足够强势时获取金钱优势,扩大领先。
勇嚎-适用于召唤阵容。
哈肯-选择核心单位并持续被动强化,直至其准备就绪。
格温多琳-海盗专属英雄。可强化低伤害海盗单位,或进一步提升伤害型海盗单位。
v1.8.3版本
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