
一、经典剧情深度还原,沉浸体验忍者世界
游戏由原版声优配音,重现动漫经典剧情与高光时刻。玩家可自由探索宏大世界,招募人气忍者组建小队,亲历鸣人等角色的成长轨迹与感人羁绊。
二、策略战斗多元组合,兼顾公平与爽快感
拥有华丽的忍术特效与独创连击Combo系统,支持自由搭配角色技能。提供多种公平PVP模式,强调战术配合而非数值碾压,让每场对战都充满策略乐趣。
三、丰富社交协同作战,共筑忍者羁绊
设有组织、师徒、组队副本等多元社交玩法,玩家可与好友并肩作战,培养默契组合。在百忍同屏的激战中,体验团队配合与深度养成的双重乐趣。
忍界硝烟弥漫,战火四起。五大国纷纷响应,在铁之国的冰雪中召开震惊忍界的五影会谈。武士首领三船作为中立国的代表,担任五影会谈的主持人,协助五大国进行重要战略任务的部署。他手中的剑,矗立于忍术之外,武士之巅!
竞技场阵容推荐
三船+水主+达鲁伊+佐助【须佐能乎】
主要思路:三船的被动【制衡】可以很好地限制敌方在首回合的爆发,让双方以普攻决出胜负,而多次普攻就成为了三船阵容取胜的关键。
1手—佐助【须佐能乎】,在双方互相普攻的情况下,佐助【须佐能乎】依靠被动效果作为前排,拥有着极佳的属性伤害防御能力,在当前版本中能抗下不少伤害,且在多次普攻下比较容易起手衔接追打,一旦成功起手,高额的暴击伤害和造成的黑炎状态都能提升队伍整体输出。第二回合双方可以使用技能后,佐助【须佐能乎】必中的奥义能极起到很好的限制敌方奥义的效果。
2手—达鲁伊,既然要以普攻决定胜负,那么达鲁伊绝对是普攻型阵容最佳辅助之一。全队四人均可以享受被动【黑色岚遁】提供的额外普攻,大大提升了队伍的伤害能力和恢复能力。而在第二回合中,达鲁伊的奥义可以提供巨额伤害,加上佐助【须佐能乎】必中奥义的辅助,在先攻优势下可以达到毁天灭地的效果。
3手—水主,队伍的防御支柱,能极大程度地保护队友,在首回合普攻对决中能迅速帮助队友回复到安全血量,且由于【制衡】的存在,敌方很难对我方造成不良状态,所以相比雷主【武者的根性】的免控,水主的回复更为有效。
4手—三船,利用【制衡】的效果让敌方首回合难以发挥,从而让我方有一定的优势。三船的奥义可以在首回合【制衡】触发前使用,进一步扩大我方的优势。由于我方三船在水主的回复下并不惧怕敌方的控制型奥义,所以无论三船奥义是否会遭到打断,对我方都是稳赚不赔,足以扩大我方优势。
实战分析
实战Ⅰ
对方阵容是常见的雷强输出队,依靠极致属性伤害摧毁敌人。
第一回合,我方三船奥义敌方艾【四代雷影】,以延长其奥义冷却,无论对方是否使用奥义进行打断,都可以让艾【四代雷影】无法在第二回合释放奥义,对我方极为有利。随后双方各自普攻,我方佐助【须佐能乎】承受了大量普攻伤害,但由于被动的属性伤害减免50%和水主的回复,还能保持在健康的血线。
第二回合,由于敌方艾【四代雷影】无法释放奥义,我方奥义盯着敌方进行打断即可,在水主的回复下,我方普攻更占优势。双方普攻结束,可以使用水主奥义回复部分血量。
可以看到对战图中,我方总血量明显占优,已胜券在握。

实战Ⅱ
对方阵容是竞技场中常见的青水青蛇队。
第一回合,三船奥义敌方大蛇丸【青年】,遭到波风水门【青年】的打断。之后双方各自普攻,从图中可以看出,虽然我方佐助【须佐能乎】血量很低,但敌方的波风水门【青年】在我方忍者的多次普攻以及追打后战败,所以我方可以在第二回合实现四打三。
第二回合,可以使用水主奥义骗取敌方鸣人【仙人模式】奥义。由于敌人第二回合敌方只有40点查克拉,当鸣人【仙人模式】使用奥义后,便无法使用大蛇丸【青年】和土主奥义,所以可以在土主普攻后,用佐助【须佐能乎】奥义定身鸣人【仙人模式】,使其在第三回合无法召唤分身。
第三回合,三船必杀奥义大蛇丸【青年】使其无法使用奥义增强追打,达鲁伊奥义盯着土主。双方各自普攻,最后我方在水主的回复下血量越来越多,而敌方却逐渐减员,独木难支,最终我方取得胜利。

v3.79.13版本
提升体验,修复部分问题。