
1、多元策略战斗体系
融合Roguelike与横版策略玩法,包含7大地牢场景、40+怪物头目及100+敌军阵容,配合随机事件与特殊装置,打造充满变数的冒险体验。
2、丰富模式与个性养成
提供剧情、随机地图、试炼、无尽关卡及PVP天梯等多重模式,拥有100+英雄特质与60+魔改技能,支持深度个性化角色培养。
3、庞大装备与收集系统
包含海量装备与60余套专属套装,通过持续探索与战斗获取,满足玩家收集与搭配乐趣,兼顾策略性与成长回报。
一、特质从哪来
-特质可以小丑翻盘学到。可以小丑翻盘给你一本特质书
-特定关卡里面的特殊事件会有一定几率得到。
-70级以后关卡里有用药水或者诅咒事件换取的。也可以获得低级特质书
-泉水!!拿黄色。橙色。红色~3个道具可以换取到特质书!红色道具都有可能换取到伺机待发或者5级特质书
-100级之后地图会有棺材。开棺材需要贤者之石开启。也会掉落一本书。
二、特质详情

禁忌之森:
野兽、弱火焰、抗流血
软体、弱精神、抗毒素
迷雾沼泽:
野兽、弱火焰、抗流血
软体、弱精神、抗毒素
诺亚机械城:
机械、弱电击、抗冲击
人形、弱冲击、抗精神
实验室:
变异、弱精神、抗毒素
人形、弱冲击、抗精神
软体、弱毒素、抗电击
幽灵船:
人形、弱冲击、抗精神
恶魔、弱流血、抗火焰
(将军有30%概率免疫高于20%生命以上伤害)
黑暗深渊:
恶魔、弱流血、抗火焰
软体、弱毒素、抗电系
(祭司50%概率免疫40%生命以上的伤害)
以现在地图的抗性分布就能看出,玩法会越来越趋向英雄队伍的搭配,再配合巨像、套装,各种队伍搭配的可玩性就出来了。用怪物的弱属性针对攻击,小伤害技能也能打出爆发伤害。
v2.2.19.1版本
修复一些崩溃
扩展累计充值奖励