
1、平衡化武将养成系统
80余位三国名将按六大职业分类,每位拥有3-4个专属技能,超200种技能组合。摒弃传统稀有度分级,通过技能搭配与"人脉"羁绊实现深度阵容构建。
2、动态化战场体验
融合Roguelike随机元素,包含天气地形影响、多样化任务目标和经典战役还原。近百种兵种选择与77张卡牌组合,打造充满变数的策略对决。
3、多元化玩法体系
除主线外提供城池攻防、神兽挑战、随机事件等丰富内容,通过支线任务、资源管理和隐藏武将解锁,构建完整的三国战略体验。
1、玩法及规则
过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。
2、对战玩法
每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。
3、武将行动
当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。

4、胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
5、失败条件
玩家阵营主公被击退。
6、武将兵力以及行动力
武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。

7、武将装备区
武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。
8、武将兵种
每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。
9、武将状态区
武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。

10、牌堆介绍
武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目标结算顺序
当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。

综合评分:8.7/10
核心玩法:9.0/10
游戏成功融合了战棋策略与卡牌构筑的精髓。80多位平衡设计的武将搭配近百种兵种选择,配合roguelike关卡设计,创造了极具深度的策略体验。每场战斗都需要仔细考量阵容搭配、地形利用和卡牌时机,策略维度相当丰富。
养成系统:8.5/10
武将养成摒弃了传统抽卡模式,通过技能升级和人脉羁绊系统实现角色强化。77张功能各异的卡牌提供了多样化的战术选择,但部分稀有卡牌的获取节奏可能需要优化。
内容深度:8.8/10
游戏内容丰富度令人印象深刻。除了主线推图,还包含城池攻防、四神兽挑战、随机事件等多重玩法。支线任务设计精巧,重现了众多经典三国战役,保证了游戏的持久可玩性。
平衡性:8.6/10
所有武将均采用平衡设计,没有明显的强弱之分,真正实现了"没有废将,只有不会搭配的玩家"。不过部分后期关卡难度曲线略显陡峭,新手可能需要更长的适应期。
视听表现:8.2/10
界面设计简洁明了,战斗特效恰到好处。虽然在画面精致度上还有提升空间,但清晰的信息展示和流畅的操作体验弥补了这方面的不足。
v5.17.0版本
新增机动型武将“潘璋”
「弑圣」:对武力比自己高的目标发动【任意攻】或【单打独斗】时,武力+980(至多增加至目标的武力)。
「赊酤」:(1)可发动获得【酒】加成300,回合限2次;回合结束若在发动点1范围内,将随机弃掉X(本回合发动次数)牌(2)【酒】增伤效果+50%。
「军市」:摸牌阶段结束时将牌堆7牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。
「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。
「奢泰」:装备区每有一牌则攻击伤害+320,若装备区无牌则攻击伤害-320。
「绝击」:(1)对兵力不足25%的目标攻击伤害+900(2)若使目标进入求援阶段,先使目标获得〈禁疗1〉。
新增辅助型武将“吴国太”
「辅君」:本方「主公技」紫数值+21%(若为「天险」「江东」「破虏」翻倍)。
「纠政」:(1)可让4范围内本方角色获得5牌再弃掉5任意牌,回合限1次(2)你的回合中本方角色获得零加成牌时获得加成210。
「交聘」:可让4距内2名目标互相发动【探囊取物】加成480,本方为明牌选牌,若双方结算完敌方手牌减少则其获得〈混乱1〉,若减少达到2牌则〈混乱2〉,回合限3次。
「诲育」:可指定4距内目标,每关限1次。若该目标回合开始在你4范围内开始回合,则其武力和计谋伤害+103至本关结束(至多生效10次)。
「馈赠」:当技能或者出牌直接导致目标获得手牌时,目标每获得1张手牌兵力恢复115,若为敌方目标则改为本方情报+1(至多加4)持续至本方下回合开始。
「香君」:(1)军费-300然后摸牌阶段获得6【花】(加成350)(2)可将1张【花】交给2距内目标,回合限2次(可多次合并使用)。
新增大桥皮肤“乔装为蛇”
普通:对3距内目标发动【乱其军心】改为释放移动3距的白蛇,该蛇经过敌军时视为你对其造成〈混乱1〉的【乱其军心】。
神将:对4距内目标发动【乱其军心】改为释放移动4距的白蛇,该蛇经过敌军时视为你对其造成〈混乱1〉的【乱其军心】。
优化了“困龙不屈”、“东吴大帝”皮肤原画;优化董卓和华雄原画。