
病栋是悬疑主题的2D互动手游。背景设在"病栋"研究机构,你扮演员工经历超自然灾难。救过的实验体少女变成强大喃语者,承诺守护你。面临信任与怀疑的抉择。少女的守护、机构秘密、喃语者力量都与你相关。判断谁可信谁危险,选择改变剧情走向和角色关系。
1、打开游戏后,在主界面点击“新游戏”开始冒险。

2、选择你想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。

3、将命运点数调整到最大,确保战斗和剧情中有更多选择余地。

4、确定要进入的章节,开启属于你的故事篇章。

5、游戏以剧情推进为核心,通过文字互动、场景探索以及分支选项来推动故事发展,每个选择都会影响后续剧情走向。

6、在病栋中,每个场景都有可能触发随机事件,遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标怪物即可发动攻击。

7、击败敌人后,可获得升级点数,用于强化卡牌和提升角色能力,为接下来的挑战做好准备。

1、玩家不仅要面对外神侵蚀、喃语者觉醒的超自然威胁,还要在温柔守护与隐藏真相之间不断做出抉择。
2、你与少女的关系贯穿游戏始终。从最初的救赎,到后来的守护与依赖,病栋用大量细腻的情绪描写展现了人性最柔软的一面。
3、虽然整体玩法以文字剧情与分支选择为主,但病栋的互动并不流于表面。
4、游戏采用2D立绘与细腻的光影表现,配合极具代入感的配乐与环境音,构筑出一个“温柔却不安”的封闭世界。
1、悬疑惊悚核心基调,氛围紧张沉浸。
2、外神低语侵蚀现实设定,世界观独特。
3、第一人称视角,增强场景代入感。
4、融合探索解谜与回合制卡牌战斗。
1、收集线索与卡牌,策略搭配应对敌人。
2、核心理智系统,影响画面与剧情走向。
3、信任与怀疑博弈,探寻事件真相。
4、支持多结局解锁,含多条故事路径。
v1.56版本
对Bug的修正
嗯...修复BUG何尝不是一种更新呢~~~~总之本周的任务完成了
修正了刷新天赋时,刷新到重复天赋的bug
修正了对战方杖仙祖时,方杖仙祖被动技能无法触发的效果
修正了对战纯粹烈日时,卡死在敌人回合的bug