
一、国风美学与原创英雄塑造
突破传统三国形象,融合国漫美术风格,打造兼具视觉张力与个性魅力的原创英雄设计。场景构筑注重国风意境,营造沉浸式历史氛围。
二、深度收集与图鉴羁绊系统
独创武将图鉴收集体系,收录英雄详细信息与专属背景。通过激活武将间的命运羁绊,可解锁属性加成与剧情线索,将收集与叙事、策略深度结合。
三、等级共享与均衡养成机制
前六位高等级武将可向队伍共享部分核心属性,兼顾顶级战力的培养与整体阵容的均衡发展。配合联盟社交、经验共享等功能,构建兼顾个人成长与团队协作的养成生态。
1、武将等级
等级提升是相对于比较轻松,快捷提升战力的方法了,可通过副本关卡获取经验快速升级。

2、装备穿戴
装备上身后能迅速增强实力。

3、武将星级
提升战斗力的核心要素,也是强化武将必要因素。

4、武将进阶
进阶相较于其他的方式是比较难的,玩家可以通过刷取副本获取材料。

5、魔辉培养
武将可获得额外的被动技能,可快速提升战力。

1、国风美学与原创英雄设计
融合现代国漫美术风格,重塑三国人物形象,以精美画风与个性塑造呈现视觉化的历史群英。
2、深度武将收集与羁绊系统
通过独创图鉴体系收录武将,解锁专属信息与剧情。武将间羁绊可激活属性加成,将收集、叙事与策略结合。
3、等级共享与均衡养成机制
高等级武将可向全队共享属性,平衡顶级战力与整体阵容发展,配合社交互动构建协作型成长体系。
4、沉浸式剧情与宿命抉择
以“传国玉玺”为主线,融入英雄轮回与宿命交织的叙事,玩家决策影响剧情走向,增强代入感。
5、策略放置与多元玩法融合
在放置卡牌基础上,融合联盟争霸、赛季活动与图鉴探索,兼顾休闲体验与策略深度。
新增“赤壁烽烟”赛季活动,推出限定武将「周瑜·炎羽」
扩展图鉴羁绊系统,新增“君臣同心”“乱世红颜”等主题羁绊组
优化等级共享机制,新增共享属性自定义分配功能
调整部分武将技能平衡性,修复战役模式中偶现的卡顿问题