
1、画面精致色彩丰富:游戏场景制作精细,拥有完整的色彩搭配体系,带来舒适的视觉体验。
2、操作便捷节奏轻快:简单易上手的规则配合流畅的回合机制,既能轻松入门又具备令人沉浸的策略深度。
3、多样难度自由挑战:提供多档难度关卡与挑战模式,既有适合随时游玩的轻松对局,也有考验策略的高难度等级等待突破。
基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多
攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优
(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力)
防守:一回合只有一次防守机会!!!
抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点
防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻
(抗衡与防袭的区别,抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1,而防袭更适合后期,而对方进入抗衡状态选择性袭击,而对方进入防袭状态100%进行攻击他,因为攻击不但不亏,还可以消除对方的视野,此时我方应加大兵力在此地,因为你不清楚对方进入防袭状态是否也同时进入袭击状态,而且加大兵力,在对方失去视野的同时,我方下回合可以进行强力反击)
牺牲:以少数兵力自杀,为友方开路【袭击】或进行【夹击】
袭击:在抗衡或防袭时,在其背后放大量兵力,下回合瞬间对其作出大部队攻击
夹击:以牺牲一个少数兵力部队,削掉敌方防守能力,再以其他大量兵力部队对其剿杀
(例如:敌方30兵力临近我方两个地盘,一个2兵力,一个30兵力,先以2兵力对其攻击,再以30兵力攻击,我方即以损耗2兵力攻下对方30兵力的地盘)
游戏忌多线作战:我第二局位置不好,前期多线作战,每一方有两个敌人,便进行退守,让他们争杀,而让自己各线处于一种【抗衡】状态,之后进入【袭击】状态,袭击最强的一方,与其交战,适当散兵分布,进行【夹击】剿杀,直至成为最强者,直接攻下各地盘。

1、多种不同的地图供你选择感受不一样的对战体验。
2、游戏内有着超多的成就任务等你完成。
3、收集金币来购买你喜爱的角色皮肤。
4、简单易上手的操作手法随时随地玩。

1、画面风格简约大气,拥有更加独特的色彩搭配,带给玩家更多亮眼的模式。
2、每个关卡都会呈现出不同的内容,要运用不同的策略来进行挑战。
3、整个过程会极其的烧脑带给玩家更多有趣的体验。