
世界征服者4荣光是二战冷战背景的战争策略手游。玩家选择轴心或同盟阵营,从37个国家挑一个当祖国,用外交、军事和宣战展开全球对抗。游戏地图覆盖2000多个区域,支持多人对战。兵种克制、将领搭配、科技研究这些要素需要玩家随时调整战术策略。游戏包含征服模式、挑战模式多种玩法,体验完整战争推演。
世界征服者4荣光的剧本模式以真实历史为蓝本,共包含五大章节:教程、二战欧洲、二战太平洋、冷战、黑蝎。其中二战剧本又细分为轴心国与同盟国路线。

欧洲战场:轴心方共11关(以德国、意大利为主),同盟方11关(涵盖苏联、英国、美国)。

太平洋战场:轴心方9关(日本),对抗同盟方9关(美国)。

冷战剧本:分为华约、北约阵营,各有6关。

每个关卡都有简单(银色1~3星)与困难(金色1~3星)两种模式。星级依据通关回合数判定,首次获得任意星级都会解锁丰厚奖励,如原材料、勋章等,是前期资源的重要来源。

战役玩法本质上分为进攻与防守两种:
进攻关卡:需在一星限定的回合内拿下所有红圈目标,数量占绝大多数。
防守关卡:在指定回合数内守住红圈即可胜利。
右下角的功能区是战役系统的重要入口:
冠军杯图标代表成就中心,这里能看到战役挑战、征服挑战等高收益任务,是获取勋章的稳定来源(氪金除外)。

1、征服模式
玩家从一个国家开局,利用其经济、军力与地缘优势,在300回合内夺下所有敌方城市与港口。
右上角的年代选择与历史事件对应,可以大致分为:
1939二战前期
1943二战后期
1950冷战早期
1980冷战高峰

2、现代战争
多数年代需通过对应战役才能解锁,例如:
想进入1943征服,需完成二战欧洲任一阵营的剧情。
1950征服需通关二战太平洋。
1980征服需通过冷战剧本。
右侧的蓝色按钮用于保存进度,不同年代独立保存,但更换国家会强制删除该年代的存档。许多玩家会利用“SL大法”——存档前尝试、失败即读档,以提高通关效率。
征服中不同国家以血条区分:
红色:敌军
绿色:友军AI
白色:中立国
根据通关效率,可以看到大致段位:
15~25回合:大神级
25~80回合:熟练玩家
80~120回合:入门
120~200回合:待提高
200回合以上:需要重新理解玩法

3、城市与经济系统
不同等级城市收入不同:
1级:16金币
2级:30金币
3级:45金币
4级:60金币
5级:80金币
三星国首都:90金币
现代首都:120金币
工业等级决定可生产单位:
1级工业:装甲车、轻坦、野战炮
2级工业:中坦、榴弹炮
3级工业:重坦、火箭炮
4级工业:超级坦克/超级火炮(限定大国)
机场、港口、科研所功能依等级逐步开放,包括空袭、核武器、隐形战机、航母与激光武器等高阶科技。


4、指挥所(HQ)系统
HQ是玩家提升战斗力的核心:

将领系统:分为铜、银、金三个档次。星级越高伤害与行动力提升越明显,适当投资军衔可显著提高坦克、步兵和空军的强度。

科技树:提升全部单位战斗力,重要性甚至不输将领。材料可通过剧情、征服、统治任务获取。

地标与奇观:为城市提供资源提升或材料获取,是统治任务的重要奖励。

一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。

2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效

3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效

二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!

2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。

3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。

1、游戏跨度很大,可以帮助玩家回忆起最初的二战和冷战,充分展示你自己的实力。
2、选择世界上任何一个国家,调整外交战略,向盟国提供援助,向其他国家宣战。
3、最大的地图可以容纳100人同时战斗。玩家需要配置他们喜欢的武器和道具。
4、带领你的军队在这里轻松取胜,并指挥他们在战场上完美合作,以消灭更多的敌军。
5、持续的杀戮可以释放新的能力,使用大规模的武装支援可以帮助你轻松占领目标点。
一、武器攻略
【坦克技能】
1、装甲突袭,按坦克攻击的百分比加伤,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部队受损后效果下降。坦将必备
2、闪击战,坦将攻击敌人时触发。敌人无法反击(白嫖伤害)可以有效保存血量和攻击能力。
3、装甲指挥官,装甲兵攻击和反击都有用。给敌人一发暴击,玩游戏的都知到吧。
4、钢铁洪流,坦克损至半血后加伤害。可是半血也减了不少伤害,所以无法比满血时伤害更高。一般战役坦将不应下至半血下,征服还行吧?总比没有强。
【炮】
1、精准,增强伤害(你的炮射的好准)同装甲突袭。炮兵基础必备技
2、炮兵指挥官,暴击,提高输出上限,强,必备。
3、火力覆盖,(都没一半炮了你拿什么盖)炮兵血少,半血后输出低不说,马上就死了。比钢铁洪流对坦克作用还少。评价:一般偏废
二、1950美国征服无将
科技:主要就用空军和导弹
下面的详细攻略国家和地名已经人名汉字均为乱序,并用大括号标注
1、第一回合
东线
{约纽}{盛顿华}分别建科技和金融中心。两航母一榴弹炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方进发
西线
两巡洋舰,总统,麦跑跑向东方进发
2、第二回合
有三个核弹城,所以建三个核弹,东线继续集火,西线继续进发。
3、第四回合
东线集火,{那瓦哈}城防即将崩溃
西线麦跑跑登录,其余继续进发。{彻弗莱}随机应变,如果有空港口就占领,如果没有就炮轰{港香}
4、第五回合
此时{国韩}已经战败
东线占领{那瓦哈}(必要时可以用导弹)
西线麦跑跑守株待兔{彻弗莱}轰城,总统可以空袭了,继续造核弹
5、第六回合
东线用导弹和飞机强攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占领,{巴古}战败,东线战事结束
西线用{**拉}的导弹轰{内河},麦跑跑占领。注意{国泰}的五星城,如果空了或快空了就导弹轰,然后空军占领
6、第七回合
东线结束了,西线抢下{国泰}五星城,核弹轰{海上},占领{海上},然后建立航太中心
用{海上}的导弹加核弹轰{京北},导弹加空袭轰{春长},然后占领京东}旁边有一支美军在偷资源,有机会还要偷城,如果守城有压力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核弹城不要闲着,不停地造,再重复一遍,守城压力大就建防御工事,送给{鲜朝}几枚“礼物”,让它退出战斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15轮中,注意保卫城市并吞噬东亚。在东亚被击败之后,以下事情会变得更容易
10、不要停止生产核弹。下一步是欺负{苏维埃联盟}的弟弟,并努力将下一轮{兰吉}{凯拉}}和埃及放下一轮,然后继续攻击{苏维埃联盟}的弟弟,通常以充满血液的五星级城市的核轰炸,以及对小城导弹和飞机的联合轰炸为例。请记住,在敌方港口旁边空降部队,以便在下一轮占领该港口,并继续侵蚀{苏联军}以东的土地
11、大约第二十七轮,他解雇了{联苏}的最后一个弟弟。此时,{联su}已经在the的尽头了,很难用一个人的手掌来唱歌,而且外面的力量是干的。我们只需要烧软膏就可以继续日d,还有尸体和脚。您可以不停地玩{苏联},胜利就在眼前
12、下一步非常简单。您可以打得很慢,也可以仔细计划尽快结束游戏。借助9级技术,您可以建造4级机场,并且可以使用隐形轰炸机。
13、请注意,非洲有{苏维埃联盟}的城市,您需要战斗
【征服模式】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在游戏中心上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥军部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考险佝指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军佩佩收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力