
城堡传说大乱斗是款策略卡牌养成手游。游戏专注深度玩法,不设氪金抽卡系统,主打新颖有趣的策略体验。英雄阵容搭配灵活多变,丰富战术组合适应不同玩家偏好。游戏持续更新维护,适合长期投入的玩家。厌倦了SSR卡数值碾压?反感十连抽机制?寻找英雄保值的游戏?想尝试Roguelike创新玩法?准备用策略智慧赢取荣耀?城堡传说大乱斗值得体验。
大乱斗大多数是月卡微氪玩家,可能在游戏初期或者长时间对游戏的战略发展方向较为模糊。
首先大乱斗整体上是一个重养成轻策略的卡牌游戏,资源种类和佣兵都比较多,我们需要先计算清楚各种资源的价值,再根据价值量去决定培养思路以便更高效的获取资源,形成一个良性循环,这也是基于月卡角度的理性分析。
养成影响的资源获取主要有3个板块,分别是永恒、伽蓝和竞技场(大乱斗、巅峰赛、团本、节日活动、王国战等未稳定暂不讨论)。
60级的勇者副本中金币经验是等价的,商店亦是如此,故我们可以把每种资源按商店预设比例兑换成金币这一通用的货币。
1枚羁绊之心为1k,1枚勋章为1k,1颗火炼石为1k,10点竞技场积分为1k,10枚伽蓝币为1k金币。
假设一个60级玩家能过简单永恒,10层伽蓝,竞技场20-50名(设挑战5次得50分),目的是说明一个60级80w左右的战力在各个板块中大致每周获取的资源,均小幅度调低。

永恒约16w金币150勋章100羁绊之心30个金碎片,金碎价值不便估量单独列出,为410k加30碎。更新后2周一次,一周即为205k加15个金碎片。伽蓝除首通奖励大致能收获600k(1–1为5火炼石+50伽蓝币,算的是平均一层60k),一周即300k。竞技场一周1050积分,为105k。 尽管积分也可兑换成专精石、起源碎片等特殊价值的资源,但是以金币统一评估会更加清晰,误差也较小。

从上我们可以看出,每周资源获取的重要程度应该是依次是伽蓝 >永恒> 竞技场。
那么如何养成就由资源的分配来决定了,也涉及到核心佣兵的理解。
伽蓝分4队,有职业加成,推荐剑法射,剩下一队可以是术、龙战、刺客。
永恒分三队各5人,推荐剑法射。
竞技场一队10人,由于优先度在上面两者之后,所以会根据上面的培养来搭配。
可以发现,剑法射三队在各个板块中都极为重要。具体到佣兵,由于解释分析太多,直接给出建议。
剑队核心雪风,普攻范围1格(输出的时候很容易吃到伤害),全身锻12.最大化地提高雪风的面板,保证生存。
法队核心赤娜,普攻2格,生存环境较好,所以优先武器、戒指和项链锻12.保证输出最大化。
射队核心蕾娜,普攻3格,同赤娜。
术龙刺的核心分别为尤瑞艾莉、龙女、拉姆塞,尤瑞艾莉可命中锻9.龙女全身锻12.拉姆塞不穿鞋同赤娜。

还有前排与挂件:
一梯度:莎菲-虎王
二梯度:无头-寒冰天使
三梯度:谢奈雅-蜘蛛-海拉-冰龙-猫剑-艾尔莎-毕夏-树人
四梯度:红莲-许德拉-民兵战士-天空翼-露西亚
梯度顺序以投入资源的回报比为准。
各核心优先培养后,其它佣兵按功能性去锻造。
这样每队构建完成后,相信永恒与伽蓝会更加轻松,收益也会更加丰厚。
前言:8服【逝者城堡】的各位团长们,欢迎加入大乱斗开启新的旅程。最近群里一直有小伙伴询问游戏资源如何利用,今天就来跟大家分享一下我在游戏中的一点心得体会。每个人都有自己的玩法,大家可以根据自己的喜好调整游戏策略,轻松游戏。
1、关于开局金色佣兵选择
磨刀不误砍柴工,一个核心佣兵是前期发展的重要支撑。很多人都觉得酒馆首金很重要,其实比重并不大……因为大乱斗是长线养成游戏,每个金色佣兵都有可用之地。简单来看,输出核心一般是指雪风、赤娜、蕾娜、拉姆塞、龙女(依次为剑法射刺战五职业金色佣兵),由于龙女需要五级羁绊支持,前两个月基本难有大作为,所以就算首金抽到,也不建议练。
2、佣兵获取
酒馆招募 第一次获得金色佣兵是第十五次刷新,一般新区第一周可以抽到。建议签到第七天拿到红莲以后去开酒馆首金,防止两个金佣牌重复。
3、起源兑换

起源兑换十个起源兑换一个指定金色佣兵,简直太福利了。起源可以直接钻石购买,或者肝佣兵之旅。佣兵之旅不仅可以解锁宿命提升佣兵属性,更是换取起源的重要途径。
我就是开区十天肝完简单普通困难三个难度,直接获得了6000佣币,十个起源碎片换出虎王的,省下一个648哈哈哈
附上一个地狱难度阵容,40级三星民兵战士民兵射手就能自动通关
推图来说,首推蕾娜其次雪风,这两个阵容成型快的金佣兵。射手搭配紫色核心奈谢雅走六射,剑士有免费露西娅,上手相对容易。一般射手45级可以冒险精英全通关,剑士带尤族大蛇也很容易。
4、推图快有什么优势?
看看我七区号就一目了然(赤娜,萨菲都是扫荡精英出的,雪风下周也可以解锁了)一个月基本需要的金卡都能拥有,所以之前说的首金不重要,没骗大家吧。

5、体力的合理分配
体力怎么分配?收益最高自然是扫荡精英本咯,最最最重要的金碎片来源。每日460点体力除了萨菲、雪风、蕾娜、赤娜这些不容错过的碎片本,根据自己阵容需要,紫卡也可以顺带扫一下,不仅有经验书还有金色佣牌产出,概率喜人! 其次,每天的勇者副本也是可以偶尔打打,看个人需求。经验书金币副本不推荐,前期体力入不敷出,60级了再扫五级副本还是比较划算的。除非是酒馆出紫金品质佣兵急需金币购买。王国出征
佣兵团升到25级加入王国,总算有了个家。在家就得干活啊,每周出征三个队伍,出征令牌和物资全买满,就可以开始刷王国怪了。三个队伍一周刷白色小怪(金色紫色别碰,容易减员,除非去打boss),至少可以兑换金色佣牌16个,前期是建议每个种类都换一个,后面佣兵星级高了,再集中换一种就好。出征队伍可以选择露西娅树人一队,萨菲红莲一队,其他主力一队。后期可以单刷金怪了,再做调整。商店购买

大家都知道大乱斗体力不够用,其实金币也是奇缺,满级之后会稍微好点。普通商店值得花钱买的就只有装备碎片和急需的装备升级材料,因为佣兵之旅产出的基本够用,而且也并没有多余体力去冒险副本刷。王国商店值得入手的一般都是比较难刷出的蓝碎片,比如折翼剑士和喵剑(猫剑士),18000币三个金碎片也是要扫光的。
团队副本商店每周三个金碎按需求买,虎王、赤娜这些看到都直接扫就好了。
迦蓝商店前期只换蓝色绿色,因为也打不高,精炼石打副本基本是溢出的,不需要换,主要是精炼得花钱,跟现有金币持平就行。
差点忘了,酒馆不管出啥佣兵全买就对了,每日限购礼包也是买买买……别问为什么,就是两个字——划算。
6、钻石消费
月卡档钻石怎么花又是一个难题,一个月将近九千钻石(日常任务+周活跃奖励+观看广告+王国奖励+月卡签到等等)说多也不多,除去每日限购和特惠礼包,基本没有剩余了。建议只用在佣兵探险上头,探险一般是每五次免费刷新出一次金,每五次钻石刷新必出出一次金这样,两者累计。这样算来每天100钻刷新一次,大概三天出一次金碎片,刷新间期还有蓝色紫色,是不是超值。
记得探险是可以指定佣兵的哟,前期缺啥优先探险出来。(小贴士:前半月佣兵钻石都不足的情况可以先不用钻石刷,以免出了金佣探险不能暴击)

1、极具创新的战斗模式
10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利。和一般卡牌点击图标释放技能不同的是,在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋...... 支持玩家实时对战。
2、令人惊叹的策略搭配
游戏拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前包括人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔,哥布林,龙,虫等数10+种族,部分佣兵还拥有魔魂者,领主,主教,国王等特殊身份。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力。
3、所有佣兵都正常获得
保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得!如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们。
4、玩法丰富&更新及时
winwill工作室最新独立作品,城堡传说系列首部网络游戏!
代表阵容:龙骑牧,雷龙法
龙骑曾经是风靡一时的佣兵,一度被称为龙骑传说大乱斗,3龙体系在去年尤其前年是绝对的热门,可惜后面一些新佣兵(始祖),以旧换新(先知)上线,龙骑逐渐风光不再,现在选择龙骑起手其实就是冲着雷法去的。
龙骑开局个人推荐选择龙骑法,然后顺便养养牧师,不需要什么什么练度,拉龙骑拉盾骑的同时再拉莱特,前期实战看运气出寒冰的女神和红莲的战歌,打副本靠凹这两个增益大招,强度来说不如上面两阵容,但是可以方便转现在的t0阵容雷龙法,记得每月一次的年限紫卡傀儡法呦,当然如果你有氪度,直接拉莱特也未尝不可。
副本来说前期的赤娜凹残血引流双火雨+龙骑牧,后期雷法更是珈蓝强队,6骑也能有打的队伍,前期推图打无尽也挺好。
弊端:
前期强度极为有限,莱特养成真空期有点长,不像先知3星就可以玩,莱特至少5星起步,同时对于两大稀有金骑士也有较高练度要求,但雷龙法成型后强度会很高。
进阶版本:
如果你渡过了新手期主队成型,考虑副队的养成那以下的核心佣兵将最为划算:
游戏内最强最为主流的三大稀有金核心佣兵当属于先知、盾骑和莱特!
先知:
可以说从头强到尾,攻防一体,是精灵队和弓队核心,独特的待定和复活机制和不俗的传承成长亮点很多,且好养,如果不是主队先知起手可以副队拉一个,3星二进就可以有一战之力了,精灵们的养成更不在话下,把虎凤也养一养就可以上战场独当一面了,后再补天弓星级接着玩6弓岂不美哉?
盾骑:
真正的通用万金油,单挂的效果就很不错,是6骑逝的核心,也可以在雷法(单挂效果最好)、虫术等阵容里做副核,群体叠盾群体盾值异伤,赋予队友盾值和异伤成长补充坦度同时变相增加队友输出,并且技能真伤,对局时,前期辅助为主,拖到后期完全可能做到指谁谁死,拉盾骑是不会踩雷的。
莱特:
莱特的优点很多,手长就代表可以轻松变阵,雷法的玩法、站位会更多,盾骑和傀儡法都在补充强度,拥有一个雷法阵容会有一种运筹帷幄的感觉,众多队友辅助下的极致单核,强度有目共睹。
梵侬:
刺客说强不强,说弱又不弱,因为这个阵容缺点也比较明显容易被针对,刺客顾名思义是有偷袭的意味,上来就养玩法会被大大的限制,而且起步就要5星梵侬,刺客的核心是梵侬而不是新稀有金毒王哦,偏单核,如果副队选择刺客其实会好一些,巅峰赛传奇赛可以出其不意,别人没针对刺客的强度才好发挥!
天弓:
也算是6射、4射和6天队核心之一,虽然对局打到后期基本都是靠先知3精灵弓,但没有天弓的领域强度会大大下降,星级越高天弓领域释放越快越稳,自身的爆发也非常不俗,如果准备入手弓队和6天队,那么天弓将是不二选择。
火法:
火法这个版本强度有限,火队曾经引以为傲的输出来说,现在热门强队别的队主要输出手段可能是天弓领域贯穿平a或者被动电球,狂暴偷人屁股什么的,而火法得等4回合后才有机会出的火雨才行,所谓的火球法火球再多,砸前排也不怎么好使,本来就很缺费用丢技能,自动模式优先度极高的炎魔牌技能纯纯浪费6点技能点。
以下为普通金核心,顺手拉无需给起源
西罗:
6天队的真正核心,是游戏里加强很多次的存在,爆发非常高,还有蓝色卡牌天使剑的辅助,队友造成伤害还可以触发连斩,十分克制召唤流队伍比如:虫术和召唤流火法,永恒之城就可以大量获取。
露西亚:
剑队的核心之一,雪风容易被尼禄克制输出上也些许不如,依靠执着叠伤,也被称为单挑之王和打木桩之王,甚至没有肉盾能顶住露西亚的连续攻击,但是剑队普遍很脆手段,实战容易被远程长手阵容轰杀,狂舞也不是很好用了,获取难度也很低,刚进游戏就送不少,花费不了太多时间永恒之城也可以快速满星。
结语:
也是,游戏没必要条条框框,玩别人体验过的,但大乱斗养成时间着实比较久,大多数玩家在自己的号里把副队拉到成型,体验不同的阵容是按年计算的,也算是让没有目标第一次接触的玩家少走弯路有个底,但如果只喜欢刺客、剑士或者火法也可以大胆去玩咯!~