
1、战术规划与实时操作融合
提供任务开始前的路线标记、破门点选择与装备配置阶段,进入关卡后需根据实时敌情调整走位、瞄准与技能释放,兼顾策略与临场反应。
2、室内CQB场景与装备系统
设计多层建筑、走廊、房间等典型室内地形,玩家可选配冲锋枪、霰弹枪、防弹衣、破门锤、医疗包等装备应对不同任务需求。
3、横版像素画面与硬核射击反馈
采用像素美术风格,武器后坐力、换弹时间、掩体遮挡等设定均模拟真实射击逻辑,配合高分贝音效与屏幕震动增强沉浸感。
一、游戏模式
1、经典模式(经典CQB任务)

2、僵尸入侵模式(经典任务里会刷出来僵尸)

3、无限高塔模式(就是挑战模式)

二、以经典模式划分任务可以分为四大板块
1、解除炸弹(在规定时间内拆弹任务)

2、拯救人质(击毙所有恐怖分子以及拯救所有被绑架的人质)

3、消灭敌人(击毙全地图内的恐怖分子)

4、逮捕嫌犯(抓住老大不能击毙,击毙则任务失败)

三、全职业分析
1、Assaulter/AKA攻击手
专属武器:突击步枪系列
专用终极技能:轻机枪、狙击手支援
作为新人玩家游玩最容易上手的角色,使用的突击步枪系列基本带有技能瞄准射击,可以爆头造成大量伤害,推荐携带道具为闪光弹、烟雾弹。

2、Breacher/AKA破门手
专属武器:霰弹枪系列
专用终极技能:狙击手支援、龙息、破门锯
破门手不适合新人入坑游玩,因为霰弹枪的威力足矣同时击毙人质和恐怖分子,再说了霰弹枪射程太近,你如果是打DLC海外行动你还没靠近狙击手,狙击手就能远程把你射杀,但是他的厉害之处在于靠近后的连喷输出,一般双人联机可以考虑一个盾牌一个破门手的战术打法,道具只推荐携带烟雾弹。

3、Shield/AKA盾牌手
专属武器:手枪系列(因为拿着盾牌手枪又是全自动的根本没有枪械技能)
专用终极技能:冲锋枪攻击、狙击手支援
盾牌手也适合新人玩,但是要蹲下才能用防弹盾牌挡住伤害,因为没有枪械技能,我比较推荐用F7AP这把手枪,穿甲伤害和点射比较精准,推荐携带道具为闪光弹和烟雾弹,如果是纯歼灭任务带破片手雷也可以。

4、AgentFergie/AKA菲姬探员
专属武器:手枪系列但有技能
专用终极技能:Akimbo手枪、MP5K冲锋枪
菲姬探员主要是能滚来滚去躲子弹,但是真的不推荐新手玩,武器方面都是手枪,而后期的任务图动不动就是一个房间四五个恐怖分子,而且你手枪还不能一枪打死那些血厚穿防弹衣的,只有FBI左轮手枪有瞄准射击技能,所以说携带物只推荐烟雾弹。

5、Recon/AKA侦察员
专属武器:冲锋枪系列
专用终极技能:射手步枪、狙击手支援、压制霰弹枪
侦察很脆皮,但是他的优势是偷偷开门,和忍者差不多,所以带的冲锋枪也很合理,推荐消音MP5,只有这把枪是瞄准射击,推荐携带球形摄像机、间谍摄像机或者烟雾弹。

6、Off-dutyGuy/AKA下班警员
专属武器:突击步枪系列
专用终极技能:自制馅饼、狙击手支援、老式加兰德步枪
下班警员就三把主武,我推荐是改装AK,瞄准射击而且穿甲伤害高,这个角色新人入坑也很容易上手,主要是熟悉枪的技能和后坐力,做消灭敌人的时候猛练技术就行了,推荐携带物也是闪光弹和烟雾弹。

破门而入行动小队秘密物品位置
1、第一章
1.3老大使馆

1.5时刻小心

1.8仓库

1.12与大老板会面

2、第二章
2.4掩体:炸弹上方|在炸弹的房间右边有梯子上去,很容易被忽视

2.6山中的藏身之处

2.8无火:离起点很近,只是高

2.10困在迷宫里

3、第三章
3.2麦道圈

3.5眩晕:收集后你需要第二个队友重生,你无法从洞里站起来,因此无法完成关卡。必须完成关卡才能计算收集到的物品!

3.7感冒死亡

3.10实验室危机

4、第四章
4.1银行抢劫

4.4铁砧

4.7度假

4.9熄灯

5、第五章
5.3尘土飞扬的邻居

5.5埃尔·查兰蒂诺

5.7摩天大楼

5.11街头谣言

5.12首页

Tips:只需轻按电灯开关即可看到隐藏的门。
1、6个可玩角色,每个角色都有独特的枪械玩法和技能升级。
2、独特的游戏战术选择。
3、完成84个非线性关卡。
4、超过60种武器和装备物品。
5、20多种敌人类型和4大任务目标。
6、无尽高塔模式,高自由度和随机度游戏。
7、僵尸入侵模式,让你以全新的方式重玩游戏。
v1.3.5版本
1.支持手柄操作
2.修复僵尸入侵模式下,部分关卡结算异常的情况