
1、十日倒计时叙事结构:以鼓手生命最后十天为时间框架,通过日期推进触发关键事件,强化剧情紧迫感与决策重量。
2、多线交织的选择影响系统:角色支线相互关联,玩家选项不仅影响当前关系,更会产生跨线连锁反应,推动剧情走向不同分支。
3、多周目碎片化真相揭示:完整故事与隐藏结局分散在不同周目路径中,需重复游玩并对比细节才能拼凑事件全貌。
1、启动游戏后,点击“开始游戏”即可正式进入体验流程。

2、过场动画播放结束后,按照提示点击屏幕,选择“继续阅读”推进剧情。

3、本作采用传统的文字互动玩法,玩家只需通过点触操作即可推动故事发展。

4、剧情推进过程中会不断出现分支选项,不同选择将直接影响后续走向与结局。

5、游戏文本内容会为每个选项提供背景线索,玩家可结合自身判断进行存档与抉择,体验多线叙事的乐趣。

1、基于原作动画「BanGDream!It'sMyGO!!!!!」,以鼓手「椎名立希」为主角的同人互动小说。
2、在6-7小时的游戏流程中,玩家将以立希的视角体验动画本篇时间线七年后的故事,接触数名熟悉而陌生的角色。
3、游戏拥有多结局,角色支线间存在一定的关联、互动,甚至随机性,部分选项也会造成较为深远的影响。
4、全流程共可解锁近二十张CG与动画片段,大部分由同担老师倾力贡献。