
1、动态沉浸仙侠大世界
采用3D场景与实时天气、昼夜交替系统,构建云海仙山、秘境古刹等动态变化的开放地图,提升探索沉浸感。
2、开局福利快速成长
玩家可通过输入指定福利码(如666、888、999)直接领取海量初始资源,降低前期养成门槛,加速游戏进程。
3、传统MMO社交与养成
提供角色养成、多人副本、仙盟社交等经典MMO玩法,在仙侠题材框架下满足玩家角色成长与社群互动需求。
1、联盟战
开服20天后将进入联盟战模式,玩家以联盟为单位进行版图战斗;
一个联盟包含多个服务器,具体分布可灵活调节,联盟战开启2个星期后将进行新的匹配(新赛季);
版图中有路线设定,例如若占领城池中路线被其他联盟抢断,城池中的联盟则会被传出。

2、剑仙之争
该玩法为跨服GVG玩法,玩家在此玩法内必定御剑战斗,在空中和各服玩家进行对抗;
地图随机刷新强力BUFF,杀怪,占领剑阵,和击败其他玩法均可获得积分;
中心区域会定时刷新剑魔,击杀和占领会获得大量的个人修为和宗门底蕴,需要注意百分比掉血毒圈。
3、宠物道场
宠物道场每局游戏两名玩家进行对抗;
玩家可以选择自身SSR及以上的宠物进行上阵,每种宠物最多上阵一个;
上阵宠物可以基于攻击范围&攻击类型的不同来进行不同位置摆放;
上阵完毕后战斗开始,上阵宠物会自动进行攻击,某一方总血量归零后战斗结束,结算相应奖励。
4、星际探索
玩家在星际探索中,可以获得碎片激活机甲,非星际玩法中,机甲也可以和天神替换出战;
不同的机甲在星际战场中有不同效果,而且存在克制关系,最多驾驶4台机甲;
每个机甲可以进行进化&升级,到一定级别后可解锁强力技能。
5、攻城战
开服2天后即开启本服攻城战,以帮派为单位进行竞争,每天4场;
每个城内有若干BOSS,把BOSS击杀后所属阵营将获得相应积分;
开服6天后即进入2跨模式,地图将更换,玩家将以服务器为单位进行对战;
玩法产出乾坤祖符,跨服进度和世界等级提升后,乾坤祖符的产出等级也随之提升;
乾坤祖符和装备系统类似,拥有整套合成,升星,进化,替换等功能。
v1.0.0版本
服务器优化