
1、春秋战国背景与历史沉浸
以周室衰微、诸侯争霸为时代背景,还原列国地理、文化差异及上百位真实历史人物与事件。
2、百家思想学习与学派创立
玩家可游历各国,向儒、道、墨、法等诸子先贤求学,融合不同思想并最终创立个人学派。
3、策略抉择与天下影响
通过对话、论辩、收徒及势力选择参与历史进程,玩家的决策将影响国家关系与时代走向,形成多线程叙事。
1、首先把三神放在每队的最后,前两队是一边计算牌一边做乘法,最后一队是牌计算好了再做乘法。两种算法对左边数值没影响,但是“触发计算时候增加倍数”的情况要更适合前两队。

2、三队相对起来没有后期才能拿到的人,而且讲真三神之外用谁都差不多,不会影响通关。里面的配置也大概是这样了,很难有什么提高。争取要能保证每回合刷满可以做到刷空一遍牌堆,相当于在牌堆里面找牌,所以不要过多复制牌,会影响最终容错,哪怕后面弄到甲等书都不适合改。


3、装备这里注意一三两队都需要手牌上限,乙等马神凫是真的神装。本游前期结束后立刻找三神配队就可以无敌。

1、周游列国,问鼎百家
2、各国风采,趣事频发
3、路见不平,施以援手
4、论道切磋,学识碰撞
5、收徒立派,一脉相承
v1.0.8版本
1. 修复了论辩中有概率出现强制选中手牌时会出现异常的BUG。
2. 修复了弟子参与部分活动时对应能力100%时仍然会判定失败的问题。