
1、暗黑心理悬疑叙事
围绕主角与神秘室友Gavril的互动展开,通过日常对话与异常事件逐步揭露黑暗秘密,营造心理压迫感。
2、分支选择与多结局驱动
游戏进程由密集的对话选择与关键行动决定,不同选择直接触发剧情分支,共设六个结局(含一隐藏结局)。
3、多周目探索与线索收集
鼓励玩家进行多周目游戏,通过重复探索发现新线索、解锁不同分支,以拼凑完整故事真相。
【结局一当场毙命】
选择【我要回去睡觉】,达成结局一当场毙命。

【结局二造化弄人】
1、前面:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?不→怎么样才能让你满意。
2、选择【不可能,现在就报警】。

【结局三饥肠辘辘】
1、前面:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?不。
2、这里选择【你被绑着我就不用担心那个了】。

3、中间:等一下!→你为什么需要第三只手?。
4、选择【你不能从我的冰箱里拿任何东西】。

【结局四洗劫一空】
1、前面:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?不→你被绑着我就不用担心那个了→等一下!
2、这里选择【这还挺适合你的】。

3、中间:你不需要偷东西了→水果,这家伙需要营养。
4、选择【你确实闯进了我家】。

【结局五逃过一劫】
1、前面:下楼→打开手机的手电筒→你在胡说什么?不→你被绑着我就不用担心那个了→等一下!→这还挺适合你的?→你不需要偷东西了→水果,这家伙需要营养。
2、这里选择【抱歉,你说得对】。

【彩蛋结局坠入爱河?】
1、前面:下楼。
2、这里选择【说点什么?】。

3、打开手电筒→也许吧→什么奖励?→怎么样才能让你满意→放开他。



4、这还挺适合你的→你不需要偷东西了→奶酪→也许吧。

5、选择【好吧,给你个机会】。

1、第一人称视角设计,增强玩家代入感与沉浸感。
2、共设6个不同结局,包含生存结局与死亡结局。
3、在沉浸感十足的配音中选择你的结局。