乌冬的旅店

乌冬的旅店

类型:休闲益智 大小:461.46 MB 版本:v11.1.1 时间:2026-01-24

乌冬的旅店简介

乌冬的旅店是一款画风治愈的模拟经营手游。你可以自由设计旅店风格,无论是日式温泉、欧式古典还是中式客栈,都能按你的喜好打造。除了装修,还要经营旅店——通过合成解锁美食、招待客人,应对他们各种有趣的要求。整体氛围轻松可爱,适合喜欢装饰和经营类游戏的玩家。

游戏特色

1、多风格旅店创意装修系统

提供日式温泉、欧式古典、中式客栈等主题家具库,支持自由布局与风格混搭,实现个性化空间设计。

2、合成玩法与剧情驱动经营

通过材料合成解锁特色菜品及设施,结合主线任务推进旅店升级,形成装饰与经营的双线成长路径。

3、角色互动与事件管理系统

设计多样化顾客角色及随机事件,玩家需通过需求满足与问题解决提升旅店口碑与人气。

乌冬的旅店咖喱出游攻略

首先要强调的是,遇到石门后就会开始平原探险(即使你转的步数超过了它,也依然不能跳过;我发现一个可以跳过的方法是使用飞行卡,移动到石门之后的格子去),探险长达三个多小时,中途不能加速,所以要尽量在前进过程中踩到更多有收益的格子。因为前进的步数是我们自己转轮盘转出来的,所以只要手够稳,基本上可以控制自己要走的每一步,让冒险收益最大化。格子的内容大概分为三类:

1、饼干、糖果及招待客人的物品

这些都是咖喱大冒险之外的正常游戏中要用到的,可以通过背包查看和熟悉招待客人用的物品,看到了就尽量控制咖喱去踩那个格子,别错过了哟。

2、平原探险道具

这类物品暂时还没有名称和介绍(我自己编了些名字),我也不确定是不是全都遇到了,但据我猜测,有一些是用于平原探索加速的,有一些则是用来增加平原探索的道具收益。

3、事件类

(1)前进/后退相应步数:这个很容易看明白,不用过多介绍啦;

(2)开心矮人/智慧矮人/伤心矮人:在接下来的六个回合里,所停留格子对应的收益(饼干、糖果等)加倍/减半(可以使用道具卡移除);图3和图5标注错了,我之前没记住它们的名字,后来发现图5的红色矮人叫开心矮人;图3的橙色矮人叫智慧矮人,作用还不明确(可能会变聪明吧),但应该也是收益加成;另一个紫色矮人是伤心矮人,看长相就知道是收益减少;

(3)意外事件(电视机):随机出现一个意外事件(被相亲、自闭中),停留一分钟到五分钟不等的时间,期间不能前进(可以使用免除卡避开);

(4)哇塞交易:类似于道具商店,可以用糖果买一些咖喱大冒险中要用到的道具卡(见图8;前进步数的道具卡只能选择轮盘上的步数,不是随意选的),飞行卡一定要买,可以在需要时跳过石门;

(5)自动招揽客人:遇到有两个饼干人的图标会自动招揽一小批客人,遇到像飞机一样的图标会自动招揽一大批客人(自动招揽的客人头上会有小旗子)。

乌冬的旅店游戏亮点

1、游戏画面精美,故事引人入胜,复杂奇特的案例等待玩家破解;

2、通过自己的方式也可以有很好的提高效果,并且游戏中的每个级别都取决于您自己的选择;

3、根据情况,发布可以以不同方式完成的任务,并在完成后获得奖励;

4、发挥自己的想象力来经营好这家店,同时在经营的时候玩家还将会遭遇到各种不同的困难。

更新日志

v11.1.1版本

修复已知问题

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