
迪士尼扭曲仙境是剧情角色扮演手游。故事始于一面神秘镜子,你被意外召唤到“扭曲仙境”,困在魔法学校“夜鸦学院”生活。这里学生分属不同宿舍,每个宿舍对应迪士尼经典反派角色——红心女王、刀疤、贾方、乌苏拉等被重新塑造成个性鲜明的少年。游戏采用视觉小说形式推进,Live2D技术让角色对话时展现细腻表情动作。剧情节奏缓慢但扎实,人物刻画立体饱满。你作为“异世界访客”,逐步卷入各宿舍间的矛盾冲突、情感纽带与隐藏秘密中。
一、主界面与角色互动
进入游戏后,主界面展示的角色会根据情绪做出不同反应,如微笑、皱眉或互动动作,性格表现十分鲜明。点击角色即可触发语音交流,同时主界面角色支持自由切换,玩家可以设定自己偏爱的角色常驻显示。
游戏背景同样并非固定内容,可通过游玩、活动等方式逐步解锁更多场景,并随时替换为喜欢的主题背景。

二、课程系统说明
游戏内的课程是角色成长的重要组成部分,主要分为三类:
魔法史:围绕扭曲仙境及魔法世界的历史展开学习;

炼金课程:讲授材料融合与炼成的基础原理;

飞行训练:以扫帚飞行为主题的实践课堂。

三、剧情体验
《迪士尼:扭曲仙境》以剧情为核心驱动力。通过地图中的“故事”入口,玩家可以逐步推进主线内容,沉浸式体验学院内外发生的各类事件。

四、主要玩法构成
整体玩法可分为三大模块:
1、冒险剧情
玩家在该模式中以阅读剧情为主,所有登场角色均采用Live2D展示,并配有完整语音演出,表情与动作极具表现力。

2、节奏挑战
在音乐关卡中,玩家需要根据节奏点击音符获取评分,同时可欣赏Q版角色的动作演出与趣味对话。不同章节会搭配不同曲目与敌人配置,玩法变化丰富。

3、战斗系统
战斗中,角色会使用各类魔法技能进行对抗。合理分析敌方属性并针对弱点释放技能,是取得胜利的关键。


五、考试玩法
夜鸦学院的考试模式用于检验玩家的战斗理解与养成成果。
考试采用战斗形式展开,玩家可从多个试题中任选其一进行挑战,最终评分将影响排名与奖励内容,分数越高,收益越丰厚。

一、属性体系
战斗卡牌的魔法属性共分为四种:火、木、水、无属性。
每张卡牌通常拥有两种魔法属性(可重复)。属性克制关系为:
火克木
木克水
水克火
克制状态下伤害提升至1.5倍,被克制时仅为0.5倍。
无属性不参与克制循环,但对所有属性统一造成1.1倍修正伤害。

二、回合规则
战斗采用回合制机制。
一个回合包含我方行动与敌方行动,记作1T;
限定回合战为5回合;
无限战斗无回合上限。
每回合中,双方各抽取两张卡牌进行一对一对抗。首回合由玩家先攻,之后双方交替获得先手权。

三、战斗模式分类
战斗共分为三种类型,胜利条件可在战斗菜单中查看:

1、五回合限时战
五回合结束时伤害高于对手
或直接击败敌方

2、无限回合战
将敌方HP降至0

3、五回合生存战
五回合结束时我方仍存活或击败敌方

四、伤害计算逻辑
单次攻击伤害由以下要素综合决定:
(基础ATK+ATK增减效果+伙伴加成)×(连击倍率+无属性修正+伤害提升效果)×属性克制系数×随机浮动×连击数


五、关键参数说明
基础ATK:卡牌页面显示的ATK数值;
ATK增益/削弱:由技能触发,效果强度与技能等级相关;
伙伴加成:与特定角色组合时触发,可在卡牌详情中查看;
连击修正:连击次数与魔法等级共同影响最终倍率;
伤害提升Buff:分为通用伤害提升与属性限定提升;
随机波动:伤害存在约±5%的浮动区间。
六、回复效果计算
回复技能的恢复量与卡牌ATK直接相关,计算方式如下:
小幅回复:ATK×(0.9+0.02×技能等级)
中幅回复:ATK×(1.3+0.04×技能等级)
1、回合制战斗
角色根据元素属性组成队伍,参与战斗(类似策略RPG),技能与组合策略会影响战斗结果。
2、节奏小游戏
部分内容采用音乐节奏玩法,需要跟着音乐节拍点击,成功可获得奖励或提升战斗表现。
3、课堂与训练
主角和角色们会参加各种课程(如魔法史、炼金术、飞行课等),角色通过参加课程提升等级与能力。
4、卡片抽取
游戏使用常见的抽卡系统,玩家可以用游戏货币(如魔法钥匙或魔法宝石)抽取新角色卡牌。