
1、悬疑向互动叙事体验
玩家作为管理员与神秘住户“羽见”展开对话互动,通过日常沟通逐步拼凑其隐藏的过往,在看似平凡的交流中埋设悬疑线索。
2、多分支剧情与结局导向
采用高自由度的选项机制,对话选择直接影响故事发展与人物关系,部分关键抉择将触发截然不同的结局,甚至包含“团灭”式意外失败路线。
3、细腻人设与氛围塑造
围绕“行为诡异的单马尾大叔”这一鲜明角色展开叙事,通过对话细节与环境描写,营造出带有日常感却又暗藏秘密的沉浸氛围。
1、开始游戏后,点击右下角功能菜单

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3、任意选择一个空白档

4、点击即可存档成功

游戏包含1个核心好结局+5个明确坏结局
1、核心好结局(1种)
治愈救赎:通过一系列关键对话选择(如“帮助羽见”“说实话”“忍耐”“陪着他”等),帮助羽见走出过往阴影,达成唯一核心好结局,解锁“治愈救赎”成就。
2、明确坏结局(5种)
(1)凶宅:选择“无视他”,触发羽见彻底失控,玩家被永远困在104号房的结局。
(2)药物失控:选择“去找药”,羽见因药物产生剧烈反应,引发危险结局。
(3)绝食悲剧:持续选择“不吃”羽见提供的食物,导致自身状态崩溃,触发失败结局。
(4)讨好陷阱:过度讨好羽见,失去立场,触发被羽见控制的坏结局。
(5)偷看败露:在接近羽见的对话中选择“偷看”,被羽见发现后关系破裂,触发冲突性坏结局。