战争警戒

战争警戒

类型:战争策略 大小:775.8 MB 版本:v2.0.0 时间:2026-03-18

战争警戒简介

战争警戒是二战背景的多人实时策略手游。在地图上布阵,调配步兵、火力小队、特种部队和装甲单位,完成占点、破防或断后目标。还原战场要素,注重操作和策略——新手简单上手,高手靠微操、埋伏和资源控制取胜。实时对抗的紧张感和不确定性,比单机更能锻炼指挥能力。

战争警戒手游美军卡组搭配攻略

3本卡牌搭配推荐

1、一本:

全体系:机械化+战斗工兵+机枪

无金卡:步枪队+战斗工兵+机枪

22/44

速美伞:机械化+战斗工兵

举举手:机械化+战斗工兵+狙

无金卡可玩机枪或步枪队。野排建议带机枪,固排美军22可以出机枪也可以速美伞。由于美军步兵价值高,一本出四队过慢,尽快上二本是比较好的选择。

2、二本:

全体系:美伞+霞飞+蓝AT

缺金卡:美伞+斯图亚特+蓝AT

22/44

区别是不用出AT,推荐玩M21

3、三本:

简八,(酌情推土机)

22/44

潘兴,推土机

三、卡组不齐时的选择

1、霞飞下位替代地狱猫下位替代斯图亚特

2、萌新紫卡不齐时,22潘兴下位简八,11简八下位馒头。

3、如无美伞,22可玩架设:机枪+蓝AT+M21

战争警戒手游公式化玩法小镇沙地家攻略

卡组方面首先你需要一个机械化,如果没有那就不能混了,前期没断腿很不好打,那如果实在是想混就刷点初始号吧,现在还有自选抽奖池。

纯混子卡组,这等级什么氪度已经无需多言。

这混子卡组除开机械化就一个简八是紫色,甚至抽不出一个紫色伞兵,什么霞飞猫猫榴弹炮那更是统统没有,二本就一个AT,三本甚至还有白馒头。

然后是指挥官,一定要带这个可以到处空降的兄弟,这个家伙在整个绞肉和抓单的过程里很关键,加成有个两三条就可以,这个金不金不重要。

2v2模式一共三个地图,风车村,工厂,小镇。其中工厂地形复杂掩体多地图小,很考验卡组强度,尤其是金紫卡的配置需求非常严格,如果没有榴弹炮和大曲线直接不配赢,我也直接明说,这图打不了一点谁爱玩谁玩,风车村地图中等但是地形空旷,考验步兵前中期的侵略性,有机械化前期遇见谁都能搏一搏胜率不错,好玩,是好地图,小镇地图很大,建筑多,考验中后期防守能力,换句话说就是绞肉!抓单!

这次主要讲小镇基地在沙地一方时怎么开局比较舒服,能混的明白。

开局机械化机枪工兵的经典组合,其中工兵去红圈,机械化去蓝圈,机枪去黄圈,这样的开局思路除非对面吉普车开局抢红圈,是必能拿下三个点的。

兵种动向

因为机枪占领的黄点离家比较近,所以他一定是先占领的,占领完从上面白房子右侧贴边走到仓库南墙根,机械化走到仓库后面看一眼再走到仓库东边墙根,工兵开技能挖沙包直走对面油点,这样做有三个好处,第一个是此时的时间能判断B点的信息,对面有没有选择占领?

B点没人占领不是直冲可以放心回架,弹药点视野看到肯定有人,不是机枪就是迫击炮。

第二个是在不暴露自己的情况下可以看到对面弹药点的占领情况,一般来讲从黄点走到墙根的半路上能看到弹药点正在占领,不要管他等待机械化就位以后再走。

第三可以让工兵和机械化拿到对方占领油点以后的动向,他是去红点还是蓝点,去的有多少,去的是谁。

这就是直取蓝点的人,但是他开局走慢了没被抓住,正常移速我们会在红圈相遇。

如果对方放弃红点直冲蓝点,那么机械化进仓库,工兵动向不变,机枪进褐房。如果是去红点,那他会和工兵相遇,如果双方只经过照面,工兵动向不变,拿对方油点信息,机枪进弹药点,遇上机枪就架,遇上迫击炮就往下走看可能从B点方向回防的部队,同时,机械化从上方包抄弹药点抓人,如果他抓工兵,注意工兵血量,半血点撤退,机枪和机械化迅速从上下两侧冲弹药点,遇上谁打谁,三队兵最少打回家一队,如果对面是双机枪,你的机枪压制一队打趴下,机械化被压制走不开就点撤退,机枪去B点朝上架,看队友战况不利出机械化照应,还行就先升本或者补一个机枪。

前期拿下

此时时间2:53.不到三分钟,我是红方右侧,对面另一队支援弹药点,刚刚被打退,队友顺势拿对方黄点,机枪可以选择回架左边蓝点或强攻弹药点,等我重新回到前线,他们右边的人刚好回防左边,兵不血刃再次拿回右边蓝点,顺势包抄油点和弹药点,哪怕我二本一个兵不出,他3本坦克出现之前B点绝对拿不回来,战线一定在弹药点和黄点之间拉锯。

游戏结束

五分二十秒,只看这个小地图,如果换做是我在蓝方,看不到一点赢的希望,接下来的时间两个机枪在三个房子里来回走,压迫对方步兵的空间。

其实这一把算是非常顺的,对线思路打赢队友也很顶,理论上不太应该用这样的优势局来衬托打法思路。

三个房子

小地图如果红点被占领,两个机枪就在红的圈的房子架,没被占领,就在蓝色房子架,被炮打换房子架,等炮再停回来,10分钟以后,无论红点有没有被占领,反攻只占领到蓝色点,红点就算被占也不管了,兵力全用来正面战场绞肉。

以上的开局思路是为了在前期不要劣势,给正面战场和B点争夺的绞肉战拿到话语权,起码不能比对方多掉两队占点步兵或者两个蓝点全丢。

关于B点双方绞肉怎样取得优势,只需要记住,无论兵有多么牛逼,只要在前线抢点绞肉只会把兵越打越少,步兵掉多了即使有油能出坦克你也不敢出,只能硬着头皮继续下步兵继续绞肉继续掉,如果两次进攻没拿下来点,边缘也被严防死守,甚至他干脆在B点有个碉堡,但B点不得不抢,跟队友集结一波攒600伞,进攻的同时,机枪或者工兵空降对方油点机械化空降对方黄点或者炮兵阵地,看见威胁贴脸就撤,尽量拿新伞强换点数,不要掉老兵,一般来讲只要对方有人回防顾屁股,B点还是很好拿的,即使容易被再次夺回,他来回支援一次的间隔也足够你在边缘撕开一道口子摆好阵势,以便下一次反攻形成夹击。

游戏特色

1、战略指挥

在你的指挥下,每一步都决定了胜利或失败。使用你的策略智慧来部署不同类型的部队,利用地形和资源,打败敌人。

2、场景真实感

真实的战斗场景、武器和装备。你将体验到战斗的紧张氛围。

3、多样的单位

征召各种士兵,包括常规步兵、架设武器小队、特种作战部队、装甲部队。你可以根据需要建立自己的队伍,以迎接各种挑战。

4PvP对抗

与其他玩家一起参与激烈的多人对战。测试你的军事策略,争夺胜利。

5联盟建立

组建联盟与其他指挥官合作,在4v4的PvP战斗中一同征服敌人。

6、精美图形

游戏中的模型令人惊叹,为你呈现出壮丽的战场景象

更新日志

v2.0.0版本

1. 全新小队将于3月12日3:00(UTC)上线!

新增阵营狮心王国,各位玩家可使用高级军需申请单于阵营卡池抽取狮心王国小队,详细内容请见卡池详情界面。玩家短期内无法在其他卡池中抽取本期狮心王国小队。本期狮心王国小队将在1个版本后常驻新卡卡池、自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。活动时间:2026.3.12 3:00-2026.4.9 0:00(UTC)。

2. 史诗小队铁血303遥控炸弹车、稀有小队铁血22型防空车已经进入自选卡池、轮换卡池、复刻卡池、小队征召、随机卡牌。

3. 限定传奇小队海蜂工兵队即将于复刻卡池中复刻。海蜂工兵队仅可在复刻期间于复刻卡池中被抽取到,复刻结束后不会常驻复刻卡池中。

4. 限定传奇小队海蜂工兵队现已加入自选卡池限定传奇小队可选列表。

5. “离校日”活动即将开启。参与阶段,玩家可选择并获取一位狮心王国的指挥官。活动期间,该指挥官仅可通过活动相关玩法进行养成。参与阶段,玩家可游玩遭遇战获取活动货币,若玩家使用狮心王国阵营游玩遭遇战将获得更多活动货币。活动期间,玩家可使用活动货币于活动商店内购买商品。详细内容请见游戏内。活动时间:2026.3.26 2:00-2026.4.9 0:00(UTC)。

6. 修复了装甲五型中型坦克信条中“烟雾弹的冷却时间降低”的文本错误,实际文本为“升级车顶机枪所需弹药降低”

7. 调整新手教学奖励,狮心王国新手卡组将添加至新手引导奖励内容。针对在本次更新前已完成新手引导的老玩家,系统通过邮件奖励形式自动发放狮心王国新手卡组。

"8. 优化消极游戏行为判定算法,提高对消极游戏、离线挂机等不良行为的识别精准度:

a) 短期禁止匹配:对判定为消极游戏的玩家施加一定时间内无法加入匹配队列的限制;

b) 战斗奖励削减:对违规玩家实施战斗奖励收益减少的惩罚。"

9. 部分大洋联邦和赤色同盟的小队修改名称

10. 修复并恢复“新手连锁优惠”活动。未完成购买的玩家,活动将在原进度基础上重新开启14天;已完成全部购买的玩家,状态保持结束,不进行重复开启。

11. 新增4张2v2地图变体:硝烟小镇、日暮围城、暮色海港与伊尔门湖歼灭战

12. 修复了海军步兵小队最终改装右侧分支文本翻译错误的问题。

战斗优化:

1. 修复了推土机谢尔曼3层改装建造的高墙的正面在特殊情况下不会受到伤害的问题

2. 修复了推土机谢尔曼建造物死亡后的碰撞框在特定情况下没有移除的问题

3. 修复了M175榴弹炮使用延迟引信炸弹时仍然可以攻击的问题

4. 修复了对士兵,载具,建筑增伤的信条不生效的问题

5. 修复了半履带防空车碾压等级错误的问题

6. 修复了半履带防空车碾压等级错误的问题

7. 修复了铁血22型防空车在面对非步兵单位时也会触发精准命中技能的问题

8. 2v2地图伊尔门湖拦截战的解锁分数要求调整至2800分

9. 修复了152毫米火炮阵地和海军步兵改装说明错误的问题。

平衡性调整:

大洋联邦

1. 伊恩琼斯的防御阵地现在不能在战斗中埋放地雷和修建反坦克桩

2. 安东尼尔森的综合空中支援的三阶段效果中,为火炮类单位提供的无视烟雾阻挡的buff,其中的精度惩罚从降低20%精度,改为降低35%精度

3. 埃尔伍德的被动技能的触发范围从12提升至16.产生的重度破坏最大量从100+10%目标最大生命,变为150+10%目标最大生命

4. 埃尔伍德的高当量追踪轰炸技能小幅度提升了飞机追踪目标的速度,并缩短了三次轰炸之间的间隔

5. 啸鹰空降兵的升级巴祖卡现在会获得2把巴祖卡

6. 75谢尔曼,76谢尔曼,简八谢尔曼的标准化生产可触发的类型改为所有谢尔曼坦克

7. 探路狙击手主动隐身需要花费弹药5点,cd从40s延长至60s

铁血帝国

1. 现在遥控炸弹车可以被扫雷器探测出来

2. ZW号三型E突击炮的炮弹飞行速度提升15%

3. ZW号三型E突击炮的炮弹飞行速度提升15%

赤色同盟

1. 卓娅重火力支援技能的前摇从12s降低至10s

2. 马克沁机枪卡车的准备时间从40s降低至20s

3. 古拉格工兵的炸药包现在对碉堡增伤30%

4. 古拉格工兵的DP28轻机枪的近距离连射时长中幅度提升

5. 近卫增加10点初始生产cd

6. 76mm反坦克炮开启溅射伤害后降低70%穿甲,但综合提升包括射程,AOE,装填速度等属性,以更好的做到对步兵单位的威胁

7. 坦克猎手主动隐身需要花费弹药5点,cd从40s延长至60s(持续25s)

8. 大幅提升拆除坦克猎手地雷的速度

9. 坦克猎手地雷的cd从15s提升至30s,并可以充能4点,地雷伤害从80提升至120.每队限制同时存在8颗地雷

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