
1、和先贤“打嘴仗”,卡牌论道超有梗
别以为见孔子老子就是点头哈腰——你得靠卡牌对战和他们辩论!融合扑克玩法,打出“仁义”“无为”这些思想牌组,赢了才能收服人心,过程既烧脑又上头。
2、自创门派,百家思想随便混搭
不强制你当纯儒生或死忠道家,儒家礼乐+法家权术+墨家机关?只要你敢想,就能搓出独门学派,还能收弟子、传道统,打造你的思想帝国。
3、七国游历,历史事件自己改写
地图覆盖战国七雄,各国偏好不同,路上随机触发典籍事件。是帮孟子推行仁政,还是跟韩非子搞变法?你的选择真能左右天下大势!
1、首先把三神放在每队的最后,前两队是一边计算牌一边做乘法,最后一队是牌计算好了再做乘法。两种算法对左边数值没影响,但是“触发计算时候增加倍数”的情况要更适合前两队。

2、三队相对起来没有后期才能拿到的人,而且讲真三神之外用谁都差不多,不会影响通关。里面的配置也大概是这样了,很难有什么提高。争取要能保证每回合刷满可以做到刷空一遍牌堆,相当于在牌堆里面找牌,所以不要过多复制牌,会影响最终容错,哪怕后面弄到甲等书都不适合改。


3、装备这里注意一三两队都需要手牌上限,乙等马神凫是真的神装。本游前期结束后立刻找三神配队就可以无敌。

1、周游列国,问鼎百家
2、各国风采,趣事频发
3、路见不平,施以援手
4、论道切磋,学识碰撞
5、收徒立派,一脉相承
v1.0.9版本
1. 修复了论辩时有时会出现牌型正确但无法出牌的BUG
2. 修复了调停战争时有概率出错的BUG