
1、外星粘液生命体生存进化
扮演毒液状外星生物,通过不断进食获取能量,吸收星球生物实现进化。
2、对抗星球生物与免疫系统
需小心人类与动物的免疫攻击,在生存压力下持续升级自身能力。
3、平面3D与生存进化极致玩法
采用独特平面3D视角,将生存、进化、吞噬、统治全流程融合。
1、进入游戏后,你是一坨黑乎乎的粘液状外星人,滑动屏幕来进行移动。

2、靠近敌人身边会迅速消耗它们的血量,杀死敌人后会把敌人装进背包。

3、背包装满后,可以把敌人运送到飞船,换取食物。

4、当食物足够后,可以用来升级自己的能力。

5、努力使自己变得更强,来打败更厉害的敌人。

1、题材新颖,扮演“反派”的爽感
你不是英雄,不是幸存者,而是一团外星粘液生命体。弱小的时候被虫子追着跑,中等的时候吃动物,强大了吃人类、吃机器人、甚至吃外星守卫。这种“从食物链底端爬到顶端”的成长曲线,代入感很强。尤其是第一次吃掉人类时那种“我变强了”的感觉,很上头。
2、进化树丰富,方向任选
吞噬不同生物,获得不同能力。吃了甲虫获得硬化皮肤,吃了蜘蛛解锁缠绕技能,吃了飞行动物解锁滑翔。你完全可以按自己的喜好来培养——走硬刚路线、潜行暗杀路线、还是快速机动路线。多周目玩不同流派,新鲜感能保持挺久。
3、画面有特色,平面3D也不简陋
说是平面3D,其实是俯视角+多层地图。场景细节不错,外星植物的蠕动、阴影变化、粘液吞噬时的特效都挺用心。优化可以,中端手机也能流畅运行。画风偏暗黑诡异,很符合“外星怪物”的设定。
4、生存压力有,但不至于劝退
饥饿度掉得不算快,初期食物容易找。但人类巡逻队、动物攻击、环境陷阱(酸性湖泊、高压电网)会给你压力。不是无脑乱吃就能赢,需要动脑子规划路线、选择进化方向。
5、缺点:后期内容重复度较高
统治宇宙之后,目标感会下降。虽然可以继续吞噬、解锁新形态,但少了前期那种“从零开始”的紧迫感。希望后续更新能增加多结局、跨星球征战等新内容。
v4.39.00版本
外星入侵者,准备好!
以下是即将到来的事情:
恶魔末日:地狱之门已开启!
炸弹入侵:解除或引爆以主导战场并获得爆炸性回报!
小丑入侵:感觉好笑?不,这些小丑在策划你的毁灭时大笑!
进化并超越!