
1、角色与卡牌全通用组合机制
战斗中获取角色和卡牌,任何角色均可装备所有卡牌,通过卡牌效果与角色被动自由搭配构建流派。
2、三大核心模式差异化挑战
战役推进剧情,无尽爬层测试耐力,挑战模式要求一回合内击杀敌人(否则即失败),考验卡组斩杀线计算。
3、欧美简约美术与多角色养成
超过10个角色(战士、法师、射手等),美术风格简约大气,零氪可刷齐,侧重策略组合而非强制付费。
1、下载安装好游戏后,进入到主页面可以看到有两个人对战。

2、然后利用自己的手牌打出相对应的伤害数值。

3、获胜后便能获取到一个大宝箱,里面拥有道具、金币、技能等物品。

4、偶尔也会出现不一样的奇妙关卡,等着你来探索。

1、轻策战斗
无需控制众多角色即可展开的轻度策略战斗模式,玩家只需专注于手中卡牌以应对不同的掌上战斗需求;
2、丰富角色
超过30种角色设计真正让玩家可以享受到精彩的掌上旅途,尝试合理发挥不同角色的技能以应对不同战斗需要;
3、职业组合
独特职业系统让玩家可以根据不同职业特性完成多样搭配组合,灵活使用不同风格卡牌以应对各种战斗场景。
1、核心机制:角色与卡牌分离
你不需要抽“角色专属卡”。战斗中掉落角色和卡牌是分开的。任何角色都能带任何卡牌,完全自由搭配。卡牌决定“用什么技能”(火球术、冰霜新星、吸血打击),角色决定“被动天赋”(法师类加技能伤害、战士类加攻击回血)。组合千变万化。
2、卡牌效果与被动联动
例:“连击卡”每打出一次增加下次伤害,配射手角色(被动:暴击后额外攻击一次),几回合后伤害爆炸。“叠甲卡”每回合加护甲,配战士角色(被动:护甲值转化为攻击力),又肉又狠。不是无脑堆数值。
3、三种模式各有趣味
战役模式:线性推图,解锁新角色、新卡牌。适合新手熟悉机制。
无尽模式:无限波次,每波敌人增强。挑战生存极限,看你能撑多久。
挑战模式:每关初始满血满能量,必须在一回合内杀光敌人,否则直接失败。不考续航,专考斩杀线计算。需要精算伤害,或者用“额外回合”卡作弊。
4、角色养成
战斗获得经验升级,加天赋点。天赋点解锁被动能力。超过10个角色,优先升核心输出。资源有限,别雨露均沾。
5、卡牌收集与升级
战斗中掉落卡牌碎片,合成完整卡牌。重复卡牌自动升级卡牌等级,增加伤害或效果。肝可毕业。
6、玩法节奏
一局战役大约10-15分钟,无尽看水平。碎片时间可以刷几局。不用每天强制上班,不逼肝。
7、小技巧
前期优先拿过牌类和造成伤害附带效果类卡牌。挑战模式用“多段伤害卡”配“连击被动”,一回合打穿。无尽模式苟住,叠护甲加回血,磨死对面。
8、阵容推荐
推图:群伤法师加单体战士,清怪打boss两不误。无尽:坦克加奶妈加dot(持续伤害)职业,耗死对面。挑战:纯暴力输出,不要防御。
v1.22.0版本
新神器:Tezcatlipoca、Xolotl、Inari
活动:天界石场
神之商店:新增3种神器碎片
更新了岛屿混沌中的复活机制