
1、末日生存题材
魔法大灾难后的世界,僵尸到处跑。氛围压抑,不是割草游戏,得小心翼翼。
2、收集与建造
捡材料、造武器、盖基地。木材、石头、金属,啥都得自己攒。基地建好了能防御僵尸进攻。
3、探索异次元裂缝
不是只在一个地图苟着。去裂缝里找真相,有新资源、新怪物、新地图。推图有新鲜感。
4、多样战斗
跟僵尸打、跟变异生物打、跟其他幸存者打。近战远程都有,武器自己造。得看怪弱点,不是无脑砍。
5、自由创造
基地自己设计,想盖几层盖几层。陷阱、防御塔、工作台,自己摆。沙盒味足,喜欢创造的能玩很久。适合喜欢挑战、不嫌麻烦的生存爱好者。开局别莽,先苟发育。
1、在本站下载并安装游戏后,打开游戏并选择Approve即可进入游戏。

2、首次进入游戏可以设置角色的肤色、发型等,还可以为你的角色创建一个专属名字。

3、游戏的操作很简单,滑动屏幕右侧即可转动视角,左侧摇杆控制角色的移动。

4、遇到僵尸不要慌张,点击攻击按钮即可向僵尸发起进攻。

5、还可以拾取地面掉落的装备,一件好的装备可以让你更加轻松。

6、在任务栏可以查看当前的任务,完成任务会获得各种奖励。

7、还可以在商店购买各种装备及物品。

8、打开背包即可查看当前角色的状态,同时还可以为角色进行各种穿搭及装备。

9、打开地图则可清楚的查看当前位置,同时迅速的定位前往的地方。

1、游戏测评
玩了一周,挺硬核的。不是那种一刀999的爽游,开局拿根木棍被三只僵尸追着跑。氛围压抑,天黑不敢出门。喜欢挑战的会觉得刺激,手残党可能前期就劝退。
2、生存与资源
木头、石头、食物都得自己搞。初期饿死过两次,后来学会种地才好点。背包格子有限,出门前想好带啥。死了掉一部分东西,得跑尸捡回来。
3、建造系统
基地自己盖,想怎么摆都行。木头房子会被僵尸拆,升级成石头才行。陷阱、床、工作台、箱子,摆放有讲究。僵尸会绕路,得研究路径。
4、战斗手感
近战武器有硬直,打一下得退一步。弓箭有抛物线,得预判。怪有不同弱点,僵尸打头,爬行者打腿。不是无脑砍砍砍,要动脑子。
5、探索与剧情
地图上有异次元裂缝,进去有新资源、新怪。剧情碎片藏在各个角落,要自己拼。主线不明显,自由度太高容易迷茫。喜欢跟着任务走的玩家可能不习惯。
1、开局别急着浪
先撸树造斧头,捡石头造石镐。木头和石头是前期最基础的资源。第一晚挖个地洞或者树上搭个平台,别在地上站着等死。
2、食物是第一优先级
种地比打猎稳。开局找到土豆或者胡萝卜种子,开块地种上。打猎有风险,尤其是初期装备差。饿死比被僵尸打死还憋屈。
3、基地选址讲究
别建在重生点附近,容易被路过的高等级怪拆家。靠山、靠水、附近有矿洞最好。离资源点近,省跑路时间。别建在低洼处,下雨容易淹。
4、武器升级路线
木棍→石斧→弓箭→铁剑。弓箭能风筝怪,安全。近战武器有硬直,打一下退一步。金属武器优先做铁剑,别浪费材料做中间过渡品。
5、僵尸打法
打头有暴击,打身体伤害低。勾引出手,趁硬直上去砍两刀退后。群怪用弓箭风筝,别硬扛。晚上僵尸加强,能睡就睡,熬到天亮。
6、异次元裂缝别轻易进
装备没起来之前,进去就是送。里面怪比外面强,还有陷阱。至少铁甲+铁剑+足量食物和药水再考虑。开荒带上床,死了能重置入口。
7、背包管理
出门前规划好,工具、武器、食物、药水、火把。捡了一堆垃圾塞满背包,遇到好东西拿不了。回家后分类整理,箱子上贴标签。
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