
1、水墨加漫画分镜
不是油腻的3D,画面手绘感强。看着像老式连环画,不刺眼。
2、角色多定位不同
有的能扛,有的放冷箭,不是全堆输出。配队得自己想,无脑上容易翻。
3、花活多
御剑飞、贴符、炼丹、打铁。还能跟角色唠嗑,自己画法宝。不是光打架。
4、不肝节奏慢
适合碎片时间掏出来玩两把。不是那种一上线就得耗一小时的。
5、充钱不无敌
不是页游路子,慢慢养也能玩。喜欢水墨风又想体验修真生活的,可以下来看看。
1、选择自己的游戏角色,并抽签选取名字,也可自己起名

2、过游戏剧情,参加选拔,进入仙门

3、点击灵根,进行灵根测试并淬炼灵根

4、点击洞府图标,前往洞府进行修炼突破

1、回合制对打
进场后两边站好,你点技能、选目标,轮到你动再出手。不是那种全自动挂机,得自己按。
2、角色定位分四种
输出、坦克、辅助、控制。有的能抗揍,有的专门奶队友,有的给对方上debuff。配队别全堆输出,没奶没肉容易团灭。
3、技能搭配看属性
金木水火土五行相克。水克火、火克金,打对面之前先看属性,用克制属性打伤害翻倍。硬拿被克的去打,刮痧。
4、御剑飞行跑图
地图不是一格格点过去,你可以踩剑到处飞。找隐藏宝箱、撞随机事件、追着怪打。比切图加载舒服点。
5、符箓组合系统
不是只靠角色技能。收集符纸自己组合,比如“定身+雷击”,先定住再电。组合自己试,不对可以拆了重装。
6、丹青炼器做装备
不用光靠刷怪掉。自己攒材料画法宝、炼丹。画的时候有个小游戏,点歪了出来的品质差。手残可以多练几次。
7、角色互动刷好感
送礼物、聊天、一起做任务,好感度上去了解锁特殊剧情或者隐藏技能。不是光打架工具人,有点养成的意思。
8、彩蛋剧情自己找
地图角落里藏着原著小说的梗,或者开发组的恶趣味。找到不涨战力,但图一乐。适合闲逛型玩家。
1、新增内容
开放第十章主线剧情“天劫降临”,等级上限提升至80级。
新增5位修真角色:雷震子、妲己、哪吒、杨戬、白骨精,其中杨戬可通过限时活动免费获取。
法宝系统新增“混天绫”“乾坤圈”,附带反击和吸血特效。
2、玩法调整
御剑飞行现在可以中途降落了,不用飞过站再绕回来。
符箓组合槽位从3个增加到5个,可以多塞两个组合。
丹青炼器小游戏难度下调,手残党也能画出“良品”以上。
3、优化与修复
修复了五行克制在某些情况下不生效的bug(火克金打不出额外伤害的问题)。
优化了水墨渲染,低端机掉帧情况减轻。
解决了角色互动中礼物送出去但好感度不加的问题。
调整了部分副本的怪物血量,前期关卡不再刮痧。
4、平衡性调整
控制类技能(定身、沉默)持续时间从2回合下调至1回合,避免PVP被从头控到死。
坦克角色整体防御提升10%,但嘲讽技能冷却增加1回合。
5、已知问题
部分机型御剑飞行时地图贴图闪烁,下个版本修复。
彩蛋剧情“路边的包子”触发条件错误,暂时屏蔽,修复后重新开放。