
守望者编年史手机版是一款采用卡通暗黑画风制作的2D动作角色扮演游戏,英文名为Watcher Chronicles。玩家将在被堕落力量侵蚀的炼狱世界中前进,通过翻滚、格挡和近身攻击应对沿途敌人。地图采用彼此连接的非线性结构,探索岔路、隐藏房间和高处平台时,能够发现新的装备、戒指及传送节点。大剑、镰刀、长柄武器与法杖各有独立动作模组,火焰、雷电、虚空和召唤魔法则能补充远程输出。角色死亡后会遗失随身魂晶,重新抵达倒下位置才能取回,因此何时继续深入、何时返回强化装备,都需要谨慎决定。
游戏中人物具有血量、体力、能量三种属性条,血量、体力自然不用多余解释,能量则用于辅助武器的使用,辅助武器有弓箭也有魔法。其中最需要注意的自然就是体力条了。
体力条限制向来是魂系游戏的经典要素,游戏中,攻击、格挡、翻滚都消耗体力。毫无章法的胡乱攻击只会导致闪避的空当,一个贪刀可能又是一条命,谨慎思考敌人每个动作所需要的应对的,趁着boss招式空隙伺机攻击,闪避与格挡间有一种在刀尖上跳舞的乐趣与自豪。

在击败或吸收敌人时,会获得魂晶,死亡会掉落全部魂晶,当然复活后拾取上次的尸体(魂晶袋)能获得掉落的全部魂晶,但如果复活后又死了,之前的尸体自然就消失了,掉落的魂晶也就无法再捡取了。
游戏中魂晶可以用于升级属性,也可以用于购买物品、装备、升级装备。有4种可升级的属性,分别为:力量、生命、敏捷、瞄准。这些属性一方面能够提升对应的基础属性,例如攻击、血量、体力等,另一方面也是装备也需要一定的属性要求。

游戏角色的装备系统包括了铠甲位、主武器位、辅助武器位各一个,以及饰品位三个。而装备自然是具有多种多样的选择的,双剑、剑盾、大剑、大锤、大斧、武士刀、长矛等各种武器,有通过宝箱搜刮,也有通过商店购买,每种武器的伤害、消耗体力以及各自的连招都各有不同。
本作中的火堆表现为雕像的形象,坐火能够回满血,加满血瓶,并复活敌人,下次复活也从上次的雕像开始。坐火复敌人,不可不品尝,毕竟不复活敌人怎么刷魂晶呢?

雕像不具有加点功能,花费魂晶还是要找npc的,但雕像具有传送功能,各个雕像都可以记录并互相传送,不需要辛辛苦苦的跑路跑图。

◆ 第一轮交手以观察为主,先记住连续攻击次数、范围技和明显的收招空档,不必急着输出。
◆ 体力需要同时承担攻击、格挡和翻滚消耗。保留一段应急体力,往往比多打一次普攻更安全。
◆ 重型武器单次伤害较高,但动作偏慢;遇到移动频繁的首领时,可以换用更灵活的兵器试探。
◆ 远程魔法适合处理危险阶段,不过能量有限,建议留给难以贴身或需要快速清场的时机。
① 武器差异并非只体现在数值,大剑、镰刀、长柄武器与法杖拥有不同攻击范围和连招节奏。
② 场景由多个区域相互连接,部分通道需要绕路、取得能力或开启传送点后才能继续探索。
③ 火焰、闪电、虚空及召唤类魔法可与主武器搭配,既能远程消耗,也能处理成群敌人。
④ 游戏安排了二十余名首领,每名敌人的出招间隔和攻击范围不同,熟悉动作比单纯堆属性更重要。
⑤ 通关后可保留现有装备进入更高难度周目,继续完善角色流派。