首先拔刀龙矢流建议使用角王弓,主要理由如下:
1、龙矢流伤害与面板相关,而角王弓面板最高
2、角王弓在未解放属性前属于纯物理武器,可以使用无击珠近一步加强面板
确认好武器后,接下来就是配置技能了,让我们看看那些技能更能值得我们使用吧!
下文攻击均为角王弓装备强击瓶下蓄力后的龙矢伤害
基准:
角王弓裸装面板攻击力为264
裸角王弓攻击木桩能打出58点伤害(实际上为58.xx,但系统只显示为58)
可以算出每点攻击力约能造成0.2197点伤害,因为无法得知小数点后的数字,所以数值有一点偏差,偏差不大
特射珠
装备1颗特射珠
攻击木桩能打出63点伤害(58+5.8=63.8)
装备2颗特射珠
攻击木桩能打出69点伤害(58+11.6=69.6)
小结:每颗特射珠能使龙矢增加10%,符合技能描述。
贯通珠
装备后攻击木桩能打出63点伤害
小结:技能描述的威力UP其实就是使龙矢伤害增加10%,可以说是第3颗特射珠
无击珠
角王弓裸装面板为264
装备无击珠后角王弓面板为290
攻击力提升了26点,约为10%
装备无击珠后攻击木桩能打出63点伤害
小结:面板攻击力提升了10%,伤害也提升了10%,此为第4颗特射珠
接下来要介绍拔刀珠、攻击珠和达人珠,这里就牵涉到会心率的问题了
众所周知,角王弓是-30%会心的(客制强化会心后裸装面板有-20%)
负会心只能造成75%的伤害,裸角王弓攻击木桩能打出44点伤害
而会心能造成125%的伤害,裸角王弓攻击木桩能打出71点伤害
假如要把会心率纠正为0,需要提高20%的会心率
假设每次伤害值为1,负会心伤害值为0.75,会心伤害值为1.25,攻击10次
会心率-20%的情况下预计总伤害为9.5
会心率0%的情况下预计总伤害为10(总伤害提升了5.26%,平均每1%会心提升约0.26%的伤害)
会心率100%的情况下预计总伤害为12.5(总伤害提升了31.58%,平均每1%会心提升约0.26%的伤害)
小结:会心率表现比设想的要稳定,可以理解每提升1%的会心率能提升0.26%的伤害
拔刀珠
每颗拔刀珠能提升30%的会心率,即提升7.8%的伤害
超会心珠
效益受到会心率的影响
会心率为0%时,提升0%的伤害
会心率为100%时,提升5%的伤害
值得注意的是,在3级拔刀术下,也能提升4%的伤害
小结:波动较大的珠子,在高会心的情况下有不错的收益
攻击珠
攻击珠在装备4颗时会附加会心率上升5%,此时收益最大化
装备4颗攻击珠时,角王弓面板为278
攻击木桩能打出61点伤害,伤害提升了5.17%
5%的会心率使伤害提升了1.3%
小结:4颗攻击珠时效益最高,总伤害提升了6.4%,每颗攻击珠提升1.6%
达人珠
珠子越多,每颗珠子增加的会心率就越高,效益也越高
7颗珠子时能增加30%的会心率,伤害提升了7.8%,每颗珠子提升1.11%
小结:每颗达人珠的使伤害提升0.78%(1、2颗时)~1.11%(7颗时)
觉得太长的看这里!!!!!
结论:伤害方面,优先级应为特射珠=贯通珠=无击珠>拔刀珠>超会心珠(高会心情况下)>攻击珠>达人珠
建议:一般人只要满足特射、无击、贯通、拔刀这几个大头伤害就不错了,超会心也不错,然后耳塞、体力、快吃、耐绝这些按个人喜好适当补充。攻击珠和达人珠提升太低,只适合给大佬速刷时用。
tips:
1、拔刀术真的很适合龙矢流,因为龙矢要打出伤害就是要一箭尽量穿到更多地方,最典型就是从头穿到尾巴。与其呆呆的在同一个地方不停放只能穿1、2次的龙矢,还不如收刀调整好角度,打一次漂亮的伤害!而且收刀能飞扑躲伤害,能嗑药,好处实在多多。
2、集中无法降低龙矢的施放时间,其固定为3.5秒左右。
3、记得使用强击瓶,并在蓄力后释放龙矢。