在《泰拉瑞亚》中,有着丰富的怪物种类,通过击杀这些怪物能够获得许多的资源,而自动刷怪场就能够轻松获得这些资源,安全又高效,今天小编就为大家带来高效刷怪场的建造方法,一起来看看吧。
那么如何建造一个刷怪场地呢?
为了更好的应用刷怪机制,我们可以建造出来刷怪场地,通过在场地内快速生成怪物,快速击杀来达到刷怪的目的。
首先讲述的是最简单,同时效率也很高的一种场地,因为场地范围的形状和刷怪范围一样,我个人称之为矩形场地。
如何建造这种简单的场地呢?首先要明白它的工作原理,这种场地当然很简单啦,上面也都说过了,那就不多说废话了。
(地上场地)
1、首先明确你要刷的怪物所属的环境
2、找到一个合适的地形(以地面平坦为最佳)
3、使用可穿墙的道具探明场地下方20格内有无空洞(有空洞的话怪物会刷在洞内影响效率)
4、确定你的场地的范围(以刷怪范围为准自行确定,一定要将场地的地面控制在可刷怪范围内,否则可是刷不了怪物的)
5、讲场地内的地面空中的方块挖平坦挖掉(如果想要美观的话可以敲掉背景墙,但自然背景墙与刷怪效率无关)
6、将其他你不想让它刷怪的区域铺设上岩浆以防刷怪(这是最简单的方式,其实造成的效率损失可以忽略不计)
7、在场地上方建造一个供你站着和保护自己的“据点”(高度的话,保证第四点括号内的要求即可)
附图以供参考
地下环境:
与楼上同理,就是需要查看更大范围的空洞和铺设岩浆
普通刷怪场地的建造就说到这里。看到这里你应该能够理解透彻刷怪机制并能应用到普通的刷怪场地的建造和优化上,下面我将讲一些刷怪机制与其他机制的结合所建造的有趣(有用)装置
忘了说一点
产生的敌人类型取决于许多因素,包括但不限于:
1.时间
2.天气(例如,生成愤怒的雨云和冰巨人需要雨/暴雪)
3.深度
4.地图上的相对X坐标(如海洋和其他位置)
5.目前的环境(腐化,流星,丛林等)
6.地面方块类型
7.自然背景墙(如地牢砖墙,神庙砖墙,蜘蛛洞墙等)
8.特别事件(血月,日食,入侵事件等)
9.不同端的不同版本(如pc,pe,3ds,psv,ps4,xbox等)
这些都是你建造场地时应该考虑到的条件