我们在使用侦测器的时候,侦测器可以侦测靠着它的方块,如果其他方块有所动作,侦测器就会给背面一个充能等级15 ,持续1个红石刻(2 个游戏刻)的信号。
侦测器使用方法
侦测器的放置方式类似于活塞,且小的洞总是朝向玩家,并且会侦测靠着它放的方块。侦测器方块的材质含有两个洞,这两个洞当方块被放置时在正反两面。当较大的洞检测到方块更新时,较小的洞会输出一个红石信号。
当它侦测到某事物时,侦测器:
给在它反面的红石粉充能到充能等级15 ,持续1个红石刻(2 个游戏刻)。
给与之相反朝向放置的红石比较器或红石中继器充能到充能等级15,持续1个红石刻。
激活在它反面的机械元件,持续 1 个红石刻。
当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。
侦测器以一种透明方块存在,尽管它们阻挡光。这意味着你不能用外部充能能源也不能用它们自己的输出信号给侦测器充能。
侦测器能感应到的比一个主机板里的方块更新感应器(BUD) 电路能感应到的范围更广,尽管有不同的局限性。
侦测器不会侦测下列方块的ID或数据值的变化:
激活铁轨的激活和熄灭
阳光传感器的反转设置变化
投掷器和发射器的激活
红石矿石或红石火把的激活和熄灭
活塞(非活塞臂)的伸展和收缩
红石中继器的上锁和解锁
泥土和草方块之间的变化
地狱疣的生长、用骨粉强制可可豆生长,或是藤蔓向未放置方块的空间生长
树苗或甘蔗的生老病死
火焰的消失,或表示它周围易燃表面的数据值的变化
墙、栅栏、铁栏杆、玻璃板、楼梯、红石粉、西瓜和南瓜梗外观的变化
草方块有雪在上面时的外观变化
耕地的水化阶段
从/往酿造台中取出/放入瓶子
任何当做容器测量的比较器