《ff14》5.0伊甸零式四层e4s攻略

时间:2023-04-28 11:02:27

最终幻想14是一款要素与人设非常出众的网游,游戏拥有非常精美的风格设定,出色的美工与人物设计,多样有趣的玩法,是RPG玩家非常喜欢的一款游戏,5.0版本是封神的一个版本,游戏中更新了大量的最新副本,增加了很多极品装备。很多玩家想知道ff145.0伊甸零式四层e4s怎么打,来看看5.0伊甸零式四层e4s攻略。

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E4s

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BOSS名称 タイタン(Titan) 血量59.1M dps需求:约75000(结合副本而言前两周dps压力很大,但是副本不难),狂暴时间:约13:32(两条轴的狂暴时间不同)

普攻:对一仇,伤害:对T约23k-32k,dps抢开有几率被二连击秒杀的.jpg。

Aoe:大地の叫び,需要减伤。激震(マキシタイタン放的),5连拍地板。

死刑:ロッククラッシュ,3段死刑,三下没次附带短暂物理易伤,建议MT开启无敌吃完完事,战士需要足够血量吃下第一次后开启死斗吃完后两下。メガリスクラッシュ,点MT的分摊死刑,不分摊也能吃的下。

标点:

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ABCD用于P1放陨石,日基一开始用的与图上左右反的AB、CD标法,1点标明北方。

下文会按照P123分别讲解机制。所有的机制处理方式不唯一,下面写的也不一定是最优解。因为机制的自由度非常大,所以站位也很多,所以宏我按照每个机制分别写在机制内方便使用时修改和理解。

其中相当一部分打法与日服野队常见的amaya式打法相同,[

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P1(开场到巨大化前,机制很密集,打起来很刺激,几乎所有机制处理错了都是一层易伤加1层30%伤害与魔法治疗降低,一般要打到70%血量以下)

大地の重み:随机8块地板出现有范围提示的aoe。

大地の響き:点名人头顶出现黄色三角,会造成一个格子范围的附带魔法易伤的aoe,分散处理,具体站在格子里的哪个方位无所谓,只要不一个格子站俩人。

大地の轟き:点名人头顶出现橙色方块,会造成一个格子范围的分摊aoe,但是实际上是一种类似孤独感的判定方式,只要一个格子内有两个以上的人就可以处理了,不管有几个人伤害都相同。

イビルアース:一个会扩散的aoe,一般会组合其他技能,范围如下:

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ジオクラッシュ:boss跳向一个边上的格子造成击退与无视无敌的伤害。站在被跳的格子内也不会被秒杀,击退很远,推荐防击退或者在落点格子的歪一点的地方站着,可以尽量往格子里面靠格子中心站。

ボムボルダー(小陨石):和普通泰坦类似的技能,会放下几轮陨石,然后分批次爆破,爆破半径略大于一格。(但是因为是一个圆形,所以角上其实是安全的)

时间轴: (因为解说有点多所以标识**为时间轴上的技能)

**ロッククラッシュ 死刑

/p ----《 ロッククラッシュ 》------------------

/p MT無敵→ ST無敵

**大地の重み随机aoe

**大地の響きx8 8人分散 宏如下

/p ----《 イビルアース 》----------------------

/p D3 MT ST D4 *頭割り北側集合

/p H1 D1 D2 H2 *突進後ボス基準

**大地の轟き 8人分摊

**イビルアース 会出现两个扩散aoe,具体情况如图:

情况1:分开的两格

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近战可以按照白色箭头跑,不会损失gcd。其他人就在角上集合然后等面前爆炸后斜穿走进去。

情况2:连着的两格

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**大地の叫び aoe

下面随机车或者拳:

**ジオクラッシュ 跳 第二次最好不要用防击退,留着给P2

**車モード 看他的动作形态确定是车还是拳,车是4个轮子:

/p ----《 変形 》-----------------------------------------

/p オレンジ:ボス真下のマス

/p 黄色 :ボス手前マスからD→T→H

/p 突進 :ボスが元いたマスで受ける。スイッチ

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不管是车还是拳三份分散都按宏远离,另外如果你们队里只有一个近战,推荐使用T→D→H。

**大地の響きx3 + 大地の轟きx5

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与普通泰坦技能类似,泰坦会秒杀中间一排的人,然后把两边击退一格多,站在有两格的位置边上,之后分摊分散判定,再过一会会炸最外侧的一排,所以只要被击退后直接往前走即可躲避。

**フォールトライン

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Boss冲向一仇,视距离造成伤害,注意如果一仇死了他就不动了。图中T的走位比较极限,所以推荐每次车形态的时候,被点名分摊的T挑衅一仇,这样走起来近一点。Boss大概引导到图中位置偏下一点比较合适。

**マグニチュード5.0

读条月环,上一个技能完事之后提前往boss冲的位置靠近,但是不要走在冲锋路径上。这边注意抬血,同时会点名分散。

**大地の響きx8

/p D3 MT D4

/p D1 三角 D2

/p H1 ST H2

建议使用八方分散而不是上一个宏的分散,这样走起来近一点。H1也可以站在中间抬血,或者ST站在中间打,具体情况自己商量。

车系列技能结束。

**岩盤崩落

/p ----《 岩盤崩壊 》-----------------------------------

/p 西→東に配置 TH:北 DPS:南

如果是图上的标点的话就是先AB再CD,就是说TH是A->C,DPS是B->D。

**ボムボルダー 出小石头

**サイズミックウェーブ 躲石头后面

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岩盤崩落系列技能:点名两轮每次两人放置衰减aoe,并掉下陨石。每一波都有一个陨石会在过一段时间后变黄然后爆掉,两个陨石过近也会变黄,按照站位放置。然后boss会使用一次サイズミックウェーブ,站在安全的石头后面可以回避。同时boss会放置3排的小陨石,先放中间的,另外两排是随机的。

在第三排站着等1炸了走出去非常安全,但是要看运气拉boss容易丢失dps,在第二排站着称为2穿1,具体的操作需要多次练习:简单的说是看着boss的aoe读条到9成后斜着走向场中间不被第一次炸到的范围(具体而言大约是你走到中间那4个格子的靠外的角上,人物判定圈与边相切,如图所示),看到第一次的炸了之后继续向中间走。

**大地の叫び aoe

**ロッククラッシュ 死刑

**ジオクラッシュ 跳

**拳モード 拳系列技能,4个轮子在背上

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Boss会秒杀两边的人,所以都站中间。分散还是按宏。

**大地の響きx3 + 大地の轟きx5

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之后boss所在的一列地板会爆炸,往外走。

**大地の叫び aoe 这时候T把boss拉到中间去方便处理下一个技能。

**ランドスライド

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Boss读条并且面向转向一边,然后跳过去造成一个T字形的范围伤害,之后在刚才的安全点地板爆炸,及时走出来。

**ライト(レフト)・ランドスライド

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半场aoe加反半场地板爆炸,同时地板上边上和角上会刷新两波9个小石头,先刷新的先炸。

拳系列技能结束。

P2(巨大化阶段,P1节奏很紧不要担心,P2是很佛系的机制,只要你懂,你可以慢慢悠悠的走去处理.jpg)

大地の拳:boss会开始蓄力,哪边手发光就砸哪边一共两次,不一定会换边,也有可能是同一边连砸两次。

激震:5连拍地板,P3后因为选不中大泰坦所以类似血仇的减伤不能使用。

大陸の重み:点名人头顶出现蓝色三角,点名人所在格子与周围一格共计9格的范围aoe附带比较长时间的魔法易伤,处理组合机制的时候要站在角上只炸4格以免炸到其他人。(后文叫蓝点名)

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大地の両拳:农夫一拳,击退所有人,同时点名一人篮点名,建议篮点名使用防击退去右上,其他人在右下,如果没有防击退的话,就站右下其他人有防击退的人右上,总之不要让蓝点名炸到T,炸到其他人无所谓,不要掉下去为优先。

并对1、2仇使用大地の痛み,半径略大于一格的范围aoe,真的很痛,如果打到非T伤害如图所示:

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/p ----《大地の両拳》-------------------------

/p MT 三角 青マーカー

/p ST-------他

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クラスタルアップリフト:让8块地板升高,在高地板的人能跳到下面去,下面的人上不来。

グラナイトジェイル:点名两个奶关石牢,避免白魔的dps超过T。两个石牢过近(略大于两格长)会连线无敌。

ロックフラクチャー 敲地板:大泰坦举起手打掉四分之一的地板,只会砸已经被砸掉的地板相邻的地板。

时间轴:

**大地の怒り

**大地の拳X2 + 大地の重み

在躲避两边半场aoe的时候,同时会出现8个随机有范围提示的aoe,aoe判定在第二次半场aoe之后,优先躲左右。

**大地の両拳

|大地の痛み + 大陸の重み

**メガリスクラッシュ 分摊死刑

**クラスタルアップリフト

|大陸の重みx2 DPS TH

|大陸の重みx2+大地の轟きx2 + 大地の響きx2

/p ----《 クラスタルアップリフト 》-------------------------

/p 1回目:DPS 北 TH南

/p 2回目:オレンジ北 なし南

组合机制

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第一次规定DPS去前面,TH去后面,被点名的人去下面的角上。篮点名有个核心处理规则是:前面的去前面,后面的去后面;既:前方被蓝点名的人左右走跳到前方的低处,后方被蓝点名的人左右走跳到后方的低处。

当然第一次高地地和篮点名同时出的,直接去就好了。

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然后下面会出现随机aoe,一共3个,上面的人会点名两个蓝点名,去高处的角上放置。同时会点名两个人分散,两个人分摊,加上下面本身有两个人身上有魔法易伤不能参与分摊或分散,所以解法就很明了了:4个格子里有两个安全区的地方分摊的人跳下去找一个格子分摊,有3个安全区的地方跳下去两个人找地方分散,注意都不要和下面那个没有点名的人站一个格子。

**大地の怒り aoe,高地消失,在高地上会掉下去断一次读条,建议直接跳下来。

**グラナイトジェイル 放石牢,同时boss会举起手开始准备砸地板

/p ----《 グラナイトジェイル 》------------------

/p H1北 H2南

很简单,boss举手砸哪边,奶就去另外一边前后放石牢。

**ロックフラクチャー 敲地板

**ロックフラクチャー 敲地板

**ロックフラクチャー 敲地板

整个流程如图所示:

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比如boss准备砸右边,那么两个奶就去左边放。然后比如boss下手之后是砸的后面的地板,那么就优先打后面地板上的那个石牢,然后所有人往前跑。打前面那个石牢,再看boss砸哪里去另外一边。原理是boss只会砸砸过的地板相邻的地板。

**大地の怒り aoe,恢复地板

**激震 5连拍地板

**大地の両拳 击退加死刑

|大地の痛み + 大陸の重み

**大地の拳x2 + イビルアース

半场aoe加一个扩散aoe,处理方式如图:

如果是同样的半场加另外半场的一个扩散,那很简单,直接在安全半场等那1格炸了2穿1进去。

如果是同样的半场加相同半场的一个扩散,那也很简单,直接在安全半场等那第二次炸了3穿2进去。

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如果是不同半场的aoe,扩散的初始点在另外的半场,那么先在扩散aoe第三次炸的地方进行左右穿越躲避aoe,然后在第二次扩散炸完之后向内走进行3穿2躲避。近战可以像图中那样贪,不想贪的话就跟着远程跑吧。

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如果是不同半场的aoe,扩散的初始点在相同的半场,那么近战可以在第一次炸了之后同时穿进去躲避下一个半场aoe和扩散,远程和上一种类似,在扩散aoe第三次炸的地方进行左右穿越躲避aoe,然后在第二次扩散炸完之后向内走进行3穿2躲避。

**クラスタルアップリフト + 大地の轟き THDD

|ジェイル

|大地の響きx8

|大陸の重み TorH

|大陸の重みx2 TorH + 大地の轟きx4 DPS

组合机制

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分摊的人去前面,没有的去后面。全部站在高地的地方,同时会点名双奶石牢。因为之后还有伤害,所以在进石牢之前奶要奶满所有人或者给hot。

/p 《クラスタルアップリフト2》

/p 前:MT,H1,メレー 後:ST,H2,キャスレンジ

另外推荐这种固定前后的打法,可以让近战不用损失输出环境,因为分摊点名只要有人在同一格有其他人就可以了。

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然后8人分散,石牢放在靠中间的角上,其他人灵性分散,早点站好。这里可以商量一下放石牢的位置,让法系LB1打3。

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之后点名两个人蓝点名,横向走跳下去。

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然后点4个人分摊,和两个蓝点名留在高处角上。4个分摊去下面有两个安全区的地方,注意不要和本身在下面的人在同一个格子。

**大地の怒り aoe,恢复地板

**激震 5连拍地板

**ロックフラクチャー 敲地板

**メガリスクラッシュ 分摊死刑

**ロックフラクチャー 敲地板

|大陸の重みx2 + 大地の轟きx4 + 大地の響きx3 THD

/p ----《 床抜け+マーカー 》---------------------------------

/p -----------オレンジ 黄

/p 青---------黄 黄----*縦長でも同様に青が南西

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Boss敲了地板之后,下一次的敲地板随他举的手是固定的。

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然后会点名1T蓝点名,3分散和4分摊,蓝点名记住永远去左侧或者后侧的边上,其他的人在4个安全区的左上方分摊,分散T在分摊下方,另外两个分散D在右侧灵性分散,这个也可能有宏,按照宏画的站。

**大地の怒り aoe,恢复地板

P3(小泰坦重新出现,大泰坦还会放技能,日服叫做二体阶段,只有一个新机制,我把P3的时间轴时间给标上了方便安排减伤)

核心机制:ぐるぐる重み

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地上会出现5个aoe,内圈外圈分开顺时针转。一共炸5次。

在第三次爆炸后第四次爆炸同时会点名4个人分摊4个人分散判定,第一第三次分散是DPS,第二次是TH分散,处理方式类似。记得分摊分散完还有一次爆炸,第一格的人记得躲避,外圈的人不要急着回去。

两个分散远程D或奶出去随便找个安全的地方自己分散即可,按照宏的话是左边H1和D3,右边H2和D4。内圈按照宏分散,具体的操作方式各个团不同,按照自己好理解的办法处理吧:

/p ぐるぐる重み一回目 二回目

/p ーーーーー ーーーーー

/p |TH|重み| |MT|重み|

/p |ーーーー| |ーーーー|

/p |D1 |D2 | |ST |DPS|

/p ーーーーー ーーーーー

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如图所示的话,是分散连着的站法,也有分散在分摊两边的打法。人群在黄框逆时针集合,建议远程不要太快就跑出去以免吃不到群奶,也不要忘记还有第五次地板aoe,不要太快走进内圈。在第一个分散的人也不能忘记移动一步。

图上的话就是第一次爆炸D1/MT,第二次爆炸D2/ST,第三次爆炸分摊。

另一种是第一次爆炸D1/MT,第二次爆炸分摊,第三次爆炸D2/ST。

还可以预先按照分摊分散站好然后跟着转4次,也可以一起走然后再判定的时候分开,也可以分别在每一格留下需要站在那个格子的人。

时间轴:

9:48 **オーロジェニー 弹射出小泰坦

9:58 **大地の怒り aoe 带dot

**ぐるぐる重みx5

10:16 |大地の轟きx4TH + 大地の響きx4 点D分散

10:27 **大地の両拳 击退

|大地の痛み + 大陸の重み 双T石头+蓝点名 这边治疗一定不要忘记单奶一下被蓝点名的人

10:40 **大地の叫び aoe

**激震 5连拍地板

10:52 **大地の叫び aoe

11:01 **大地の怒り aoe 带dot

**ぐるぐる重みx5

|大地の轟きx4 DD + 大地の響きx4 点TH分散

11:32 **大地の拳x2 半场aoe

11:47 **ロッククラッシュ 三连死刑,MT无敌

11:56 **メガリスクラッシュ 双T分摊

12:07 **大地の怒り aoe 带dot

**ぐるぐる重みx5 (和第一次一样)

|大地の轟きx4 TH + 大地の響きx4 点D分散

12:37 **大地の拳x2 左右aoe

1246 **大地の叫び aoe

**激震 5连拍地板

13:00 **大地の叫び aoe

**激震 5连拍地板

13:13 **大地の叫び aoe

13:20 **大地の怒り 狂暴

E1s:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18026745]

E2s:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18030587]

E3s:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18048932]

E4s:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18094260]

伊甸零式的攻略到此完成,感谢给了我指点的群友,和我一起打的队员,和看到这里的你们.jpg

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