魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未更新,但是已经公布了不少新内容,比如灵魂羁绊系统。由于该系统还未上线,所以很多人对其并不清楚。那么灵魂羁绊系统是什么?下面就将带来魔兽世界9.0灵魂羁绊系统功能介绍。
灵魂羁绊系统
简单说一下灵魂羁绊这个系统,之前我们一直翻译为魂契,这次本地化给出的称呼为“灵魂羁绊”。区别于以往版本WOD要塞和LEG职业大厅的存在,在单纯地“点点点”天赋加成上融入了一些“客制化”,需要你自己根据专精以及输出循环的现状去选择你所需要的导灵器。
目前温西尔盟约放出来可以选择灵魂羁绊的NPC一共有三位:娜德佳·迷雾之刃、癫狂公爵·西塔尔、德莱文将军欢迎来到德莱联盟!。这三位角色全都是玩家会在雷文德斯频繁接触的,甚至他们在雷文德斯这张地图任务线中戏份还不少。每位角色在灵魂羁绊的选择和风格上各不相同。
任务中是以娜德佳·迷雾之刃为目标,那么我个人就以她的灵魂羁绊为例:
在她的灵魂羁绊中是一个偏向进攻的风格,同时对于PVP是有加成的。比如缩短受到的打断、诱捕、定身持续时间;你的烹饪、合剂以及武器附魔效果提高15%等等;
另外再提一嘴导灵管,你可以理解为“特质插槽”,但是这回的“特质”需要你自己去选择,去定制,根据每个职业不同专精都有不同的导灵管。导灵管分为三种类型:耐久、灵巧和效能,字面意思每种类型的导灵管作用倾向不同。
一言以蔽之:耐久(硬度)、效能(进攻)、灵巧(功能),这三种导灵管如何选择取决于你,并没有一个强制选择的规定。但是目前由于是媒体测试,至于说导灵管怎么入手还不知道,都是1铜用来方便游戏体验的。另外需要提到的一点是:灵魂羁绊每个角色都可以发展雨露均沾,并非只能一夫一妻制指定一个人,比如三个NPC,我可以全都要.jpg。但是每个NPC提供的灵魂羁绊你只能选择一条路线(类似天赋树),当你认为当前的选择路线需要改变时,就需要提供贮藏心能来重置。
灵魂羁绊类似天赋树,每个平行层只能选择一个被动;至于说导灵管,只要你有就可以任意替换对应的导灵管,跟插宝石原理类似。由于导灵管有类型的存在,你可以针对某个NPC的灵魂羁绊全都选择带有耐久导灵管的路线,也可以走猛攻路线走全效能导灵管的路线,这个到时候还要看测试的结果是怎样才能有一个最优解。
最后就是,灵魂羁绊是可以免费切换的,就跟职业切专精一样。比如我A的灵魂羁绊是耐久路线,B的灵魂羁绊是效能路线,我可能想打打输出不想抗怪了,你就可以回到对应的盟约圣所打开灵魂羁绊面板点击你雷达地图旁吸附的盟约圣所面板中的灵魂羁绊点击切换即可(甚至都不需要你去圣所再跑一次腿),鼠标点一下就从A的羁绊面板切换到B了,这个是没有更换成本的,所以不必担心说沉没成本过高。
切羁绊和切专精同样原理
题外话:温西尔的盟约和灵魂羁绊真的很适合轮椅职业,温西尔的暗影之门是一个需要1.5秒的读条技能,但是点了癫狂公爵的灵魂羁绊之后,暗影之门是一个一分钟一次的瞬发技能,相当于给了短腿职业一个救命的35码闪现。下图一是没点羁绊的暗影之门;图二是点了羁绊+大跳的,腿短的机动性提升很大,机动性强的体验更好。