以新档为例,以游戏周期为序,一边介绍如何把握游戏节奏,一边介绍如何科学规划基地布局。
1.开局选人
新版本建议大家优先选择有免疫力强属性的小人,另外小人属性除了”创造力“这一项必须有一个必须在4以上外,其他属性影响不大。
2.查看地图
好的地图可以大大加快游戏效率,一是从地图温度滤镜视角里必须有冰原(保证小麦食物供应)、污染区(天然气、喷泉离家越近越好);二是地图可视范围内藻类、水、铜矿越多越好,特别是藻类;三是最好基地左上侧是冰原,右侧是污染区,当然这跟本人基地布局习惯有关,下文会提及为何有这习惯,本帖比较遗憾的是右侧也为冰原,导致后期气管、水管布局较繁琐。
3.调整工作选项
这个以前有介绍,不详述,基本原则是新来的小人”艺术“这一栏一定要去掉,现有的小人里学习高的把研究勾上,把电力取消,另外就是把战斗全部取消。
4.禁用小床
首先讲一下本帖布局的基本依据是养活12个小人、规划11台变压器,所以在布置小床时如图所示,从传送门边缘位置向左右两侧外数14个格子,即每层32个格子,基地下方的宽度会有调整,后文介绍。为了加快游戏效率,分配好小人床位后全部禁掉。
5.规划厕所
在基地传送门往上数第三层(传送门为第一层)梯子的右侧扩建12个格子(扩建13个格子更佳,后面会介绍原因,本帖仅扩建12个格子)。在最里面设置3个厕所,如果是新版本,则在厕所外侧建2个消毒池,由于本版本没有这个装置,特意提前预留出4格空位。
6.开始研发
如图布局,供氧,一本、二本科技,按摩床,跑步发电机,4台小电池。第一项研究装饰技术。并调整按摩床优先级为9,一、二本科技为8,发电机为8,供氧为7.