梦幻模拟战手游与火纹英雄哪个更好玩 游戏私人向评测

时间:2020-03-08 19:30:36

《梦幻模拟战》与《火纹英雄》是最近一些玩家比较关注的手游,这两款游戏在某些地方还是很不错的。本文我们就为朋友们整理了梦幻模拟战与火纹英雄个人向评测,希望下面的内容你会喜欢!

话不多说,下面从几个方面评价两款游戏:

氪金体验

(1)梦战:

官方给的是2%概率,无SSR保底机制。这就导致必有人脸非抽卡体验很差。无氪海豹可能有4SSR,氪2000的也许只有4SSR。特意强调下,谁的钱也不是大风刮来的。有的人愿意氪金,有的人觉得都是数据,更愿现充。因此不要开“不氪都是穷鬼,手游公司又不是做慈善”的地图炮。

希望官方能增加保底机制,让微氪、平民放心的去氪,至少有个低保拿。你们觉得“200抽保底30SSR碎片可不可行?”

(2)火纹:

初始5星概率6%,有明确的保底机制。每5抽增加0.5概率,如果你叠加到18%,即120抽,下次必得5星。火纹的抽卡还是很良心的,不信可以去专版,海豹不要太多哦。140珠1单,最多有35抽,最少有28抽,个人体感平均100珠1个5星。

手游福利

(1)梦战:

签到、升级、任务、成就,基本上该有的都有,送抽送钻送钱,唯独少了体力。梦幻手游体力上限低、耗费大。前期升级快,消耗小,显得很肝。后期随便扫荡一下,打个秘境,体力就空了。为了多肝,追战力,甚至有不少人推荐拿钻买体力。给的几个汉堡真不够肝。完成光之巡礼送雪莉,活动送波赞鲁碎片。

(2)火纹:

火纹比较咸鱼,一般是上线半小时,其余时间玩论坛。体力药是不缺的,任务、成就、活动也能换。主要福利是送珠,据大佬统计,1年能送30单,可以说是佛心运营了。不愧是任天堂,真得吹吹。现在入坑会送4个天花板真5,碾压新手图,全自动都能过。这也造成有些人觉得火纹太简单的错觉。火纹的难度本,原来要耗费20体力,结果好多玩家哭诉太难了,过图要吃10几个体力药。老任接到反馈,干脆将体力耗费砍成0,还能无限刷。换一般厂商,可能也就补偿几个体力药,定期来个耗费减半活动吧。火纹每个新卡池,都能免费白嫖一抽,打通大小英雄战、战涡活动也可以获得角色。

游戏玩法与肝度

(1)梦战:

肝碎片#梦战有羁绊本,通过肝得到SSR的途径。3星升到4星要50碎片,4升5要100碎片,5升6要150碎片。SSR碎片每天有限制的刷。总共需要300碎片, 但是羁绊本过了白送20个, 其实是刷280个,70天内可以满2个SSR,能够接受。
人物培养周期长,意味着玩家要集中资源,R卡基本无人开发使用,SR作用很大。

肝时空裂缝#这里会掉职业书,是你职业进阶的重要材料。职业精通后,才能转职。转职后除了精通职业带来的属性提升,还可以学到职业技能。

肝装备#分级R~SSR,SSR装备可以抽,后期本也能掉。装备有等级,通过锻造升级,可强化到10;也有星级,分1~5星,升星后装备等级提升。装备无论是升星、还是强化,都需大量素材与肝。

肝附魔#刷装备的副产物,附魔有套装,随机属性。想刷出一套极品附魔,就得不断去尝试,俗称洗装备。

肝佣兵#我们要刷秘境里的兄贵本。只肝角色忽视带兵也不可以,会削弱你的战力。练兵系统能增加带兵的各项属性、被动,可以升级为高级兵种。

大佬:梦战手游卡图了,咋办?

你先把阵营定了,走光辉还是帝国。平民公主联盟和其他骚套路就别想了。

你转职了吗?突破角色了吗?换好装备了吗?练兵了吗?只要战力够了,背熟职业克制,不犯蠢,就可以过图。

协力战哪个大佬愿意带咸鱼?明明自己5分钟打完,带人要拖20分钟。你要学会时刻的肝,当然每天上线舔卡,随便玩玩下线也可以啊。

我觉得手游注重养成,类似于阴阳师,而忽视了策略性。 PVE只要肯肝肯氪,战力碾压,莽都能莽过去。PVP还是要严谨操作的。

(2)火纹:

真是咸鱼的手游,你会觉得没啥事情可做。火纹所有的活动,都能靠自然回体毕业。你刷完1管体力,有时半小时都用不了。

人物培养#40级满级,经验获取容易,半小时就能刷到。而且有经验结晶,可以秒升40。平时送不少,玩过一段时间的玩家能攒好多。

角色突破#低星角色耗费材料可升到5星,俗称假5。真5是指天生就是5星,没有下位的角色。真5、假5属性相差也就几点,差异在技能上。真5有很多好技能。假5升星你可以理解成喂圣杯。

继承技能#俗称魔改,这是火纹的一大特色。哪怕低星白板辣鸡角色,也可以把真5作狗粮,继承他们的技能。举个例子,相当于FGO的3星大狗,能拥有孔梅的技能。

火纹英雄所有角色都能练,重度魔改下就好,能与真5一战。

圣印生成、武器锻造#没啥可讲的,随便打打日常、活动就送,不用刻意去刷素材。

一个无氪也想冲竞技场#这是火纹手游唯一的肝点了。火纹满破一个假5需20万羽毛,一场战斗最多给20毛。当然很多活动、打竞技场也给毛,可为了尽快凑齐3个假5满破,肝是要的。如果你不想冲,咸鱼可在17-19阶作升降梯,奖励差别不大。

大佬:火纹手游卡图了,咋办?

火纹固定成长,没有战力。而且对数值非常敏感,能精确到1。比如差1点攻击就能击杀,差1点速度就能追击,查1点HP就能保命等等。然而通过锻造、支援、技能、圣印、地形等因素,增加1点属性很容易,这就需要我们动脑思考,自由搭配。

先去看置顶贴,阵容搭配、建立羁绊、魔改技能、圣印使用、武器锻造、三角互克、职业区别等等,这是初级进阶。你都学会后,再考虑背熟技能效果、战场地形、AI行动模式、伤害计算、奥义计量等等。再不行,有大佬发过图攻略,抄作业就行。

如果你次次抄作业,火纹的养成又比较简单,你会觉得这是个很无聊的游戏。相反,你有追求,希望冲竞技场排名,愿意高破假5拔毛,尝试搭配不同阵容,挑战深渊难度本,你会得到传统SLG的乐趣。

火纹不骗氪,最高白值一直是175,没有膨胀。新卡池强力骗氪?运营1年送你30单,还不够吗?难道要无偿送你满破?你自己规划好抽卡,抽几个强力角色没问题。无论是当主力,还是作假5的狗粮都可以。或者攒2000珠开始抽,满破1个角色都可行。按某些人的理解,所有抽卡手游开新卡池都叫骗氪了。无氪过深渊本,无氪当至天召唤王,案例有的是。

剧情

(1)梦战:

原创剧情还算用心,文案也是正常发挥,有些吐槽点其实不好笑。时空裂缝很赞,还原梦2经典剧情,这样能吸引老粉,剧情也能给新人交待。

(2)火纹:

第一部流水账,想跳过,基本就是“我们从异界召唤了英雄,敌人也召唤了,打上一架。赢了后,我方与解放的异界英雄约定有缘再见(卡池)”。伏笔留在了外传,第二部剧情总算有了些悬念。对于火纹没有剧情回顾的看法。首先作品众多,每作都有厨,正作一直在出,流量有保证。手机容量有限,也复刻不过来。其次,手游就是安利向的,让你产生兴趣去玩正作。

总结一下:

两款手游各有所长。

梦战偏向养成,数值有些膨胀,策略性在队伍成型后打PVP才能体现(PVE可以用高练度弥补),平民与大佬差距明显。喜欢养成,自己队伍慢慢变强的玩家不要错过。

养服大佬6星SSR国家队+5星SSR强化满的装备+全身极品属性附魔+最高级兵种=为所欲为,平民心态要摆正。

火纹偏向休闲,连地图都是缩水的。无养成有一定的策略性,然而难度不能和正作比(SLG苦手还是要抄作业的)。平民花点时间,PVP可以挑战重氪大佬。喜欢轻量级手游,养肝的玩家可以尝试。

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