三国志战略版朱儁S3怎么玩?有很多玩家都不知道,那么下面就由2113小编为大家带来三国志战略版朱儁S3玩法介绍,希望能够帮助到大家。
一、基础面板
武力:65(+0.65);
智力:70(+1.76);
统率:89(+1.57);
速度:29(+0.56);
政治:71(+0.43);
魅力:73(+0.44)。
统率的基础值排名较为靠前,在目前已知武将中排名28名,统率成长比起基础稍差一些,排在42名,还算是个不错的数值;智力基础不算太高,排名在108名,但是成长属性较好,排名为39名。
作为一名智力型武将,武力值的基础和成长都不高,速度的基础和成长很差,在没有先攻的情况下,不建议携带主动战法。加点推荐全智力。因为朱儁本身是个紫色将领,较容易获取,很容易可以满进阶,满进阶后再加上40点属性可以比较轻松超过一些白板的橙将,是平民玩家的优质选择。
兵种适应方面只有弓兵是S,所以基本出现在弓兵队中,A的器械适应性还可以混进器械队。
缘分【汉末职忠】仅仅是说明出四人在汉末朝中的地位,在pvp中没有出场的可能,所以不做解析。
二、战法解析
【镇压黄巾】指挥系战法,战斗第二回合开始,让我军全体免疫沙暴状态,使敌军全体陷入叛逃状态,每回合受到无视防御的伤害,如果敌人是黄巾军,这个伤害会提高20%,持续两回合。
专门针对黄巾军和免疫沙暴状态的战法只此一家,虽然黄巾军不是战场上的主流,但是偶尔能收到奇效;而造成沙暴状态的战法有风声鹤唳,诱敌深入,妖术,风声鹤唳作为A级战法中收益较高的战法,许多谋略输出武将都会携带,如果正巧敌方携带了这类战法,可以大大减少我方受到的伤害,也算是另类的减伤战法。
叛逃状态的伤害率是88%,可以受武力或者智力最高的一项加成,并且无视防御,作为指挥系战法,不用担心发动率的问题,使得朱儁的伤害十分的稳定。
三、兵书推荐
在S2开启兵书功能后,满红朱儁的强度大大提升,是全游戏中唯一一位可媲美甚至超过部分橙色武将的紫色武将。
推荐兵书是攻其不备以及将威,攻其不备的效果是动态判定,可最大化朱儁自带战法的伤害,将威增加奇谋概率,起到锦上添花的作用。此外占卜也可以考虑。
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