三国志战略版乐进怎么样?有很多玩家都不知道,那么下面就由2113小编为大家带来三国志战略版乐进强度解析,希望能够帮助到大家。
一、基础面板
乐进在游戏中骑兵、枪兵、器械是S级的,少有的3S武将,盾兵是A。强大的兵种适性,让乐进可以枪兵、骑兵组队,如果组成魏盾也是可以用一下的。
武力成长2.06,统帅成长1.77,皆是准一线武将的水平,此外自带战法伤害很高也是一大优点。
二、相关战法
1、自带战法 临战先登
造成两次135%的伤害后,进入虚弱状态,这时候其他战法因为虚弱状态而没有伤害,普攻也会没有伤害。
虽然普攻没有伤害,不过仍然可以触发突击战法,所以以我个人的经验看来,乐进适合带无伤害的被动战法/指挥战法/阵法/突击战法/兵种,例如御敌屏障/锋矢阵/虎豹骑/弯弓饮羽/勇者得前等。
有一些没用过乐进的玩家对他的战法存在巨大的误解,很多人认为乐进释放完战法后的虚弱会使得他在下一回合打不出伤害,其实这个虚弱效果在下一回合开始的时候就自动消失了。所以说,乐进的【临战先登】每回合都能造成伤害。
事实上虚弱并不是乐进的弱势,某些情况下反而是乐进的优势,比如乐进行动后,刘备准备虚弱乐进,会发现乐进身上已经有了虚弱而加不上虚弱,搓志怒袭也是一样。第二回合开始的时候,虚弱会自动消失。
2、传承战法 锋矢阵
增加主将30%伤害,适合二保一阵容,比如司马懿主将的魏法盾。
如果你的队伍没有强力治疗和免伤战法的话不推荐使用【锋矢阵】,否则主将极其容易暴毙。
三、战法搭配推荐
【输出型乐进】
1、勇者得前+文武双全
五星推荐:有80%+25%增伤(文武双全叠满以后大约可增伤25%-30%),文武双全的增益效果三回合后可叠加完毕,有了这两个战法可以达到【临战先登】伤害翻倍的效果。
2、勇者得前+奋突
四星推荐:有80%+36%增伤,由于奋突的增伤需要3次普攻后才能叠加完毕,很容易受到盛气凌敌的限制,前两回合无法叠加增伤效果,在稳定性上不如文武双全。这里说明一下,只要发动普攻即可叠加奋突的增伤效果,无需普攻造成伤害。
3、文武双全+鲁莽
四星推荐:文武双全稳定的25%增伤加上鲁莽的倒戈和洞察,可以让乐进有稳定的输出伤害,还能吸血同时不会被控制,普攻也能打出伤害。
4、勇者得前+猛击
三星推荐:这个有80%增伤+15%暴击率,运气好可以第一回合就叠加上,运气不好要好几次普攻后才会触发,稳定性差一些。
5、奋突+猛击
三星推荐:增加36%伤害和15%暴击率,配合兵书可以达到18%暴击率,三次普攻后叠加完成增伤。
【辅助型乐进】
1、净化+弯弓饮羽
五星推荐:现在很多武将都有灼烧,或者造成中毒的战法,小编经常用净化去除掉敌人的灼烧状态,无形中就等于少损失了几千兵,而且净化可以解除掉友军的震慑和计穷等不利状态,非常实用。再加上一个弯弓饮羽,降低敌人防御也就是增加了己方的伤害,还能起到控制效果。
2、御敌屏障+暂避其锋
四星推荐:御敌屏障给两人25%免伤,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书,让智力接近200,这样使用暂避其锋能有55%左右的免伤,如果队伍另外两个武将都用输出战法,乐进就可以完美承担辅助的角色。
3、净化+长者之风
三星推荐:净化不用介绍了,长者之风使全队增加武力和智力,菜刀队和法师队都适合用,只是增幅比较小,所以给三星推荐。
以上就是三国志战略版乐进强度解析了,更多相关内容敬请关注2113游戏网。