三国志大战这张图,比任何地图都要混乱。而更多的人,都是在被局势牵着走,懵懵懂懂杀人,莽莽撞撞被人杀。从来没有想过,哪些人是该杀的,哪些人杀了压制住了对后来的局势有更大的帮助。比如对方的后期,比如打二号位的中期英雄。这就是我今天跟大家说的第一点,别莽撞的去杀人。看好形式。
在游戏刚开始的时候,F3打开英雄拦,对所有敌人跟自己人进行分析。先瞄准大局观,哪些人该注意,哪些人该压制,哪些人是你可以单杀的……针对阵容,在心里有一个大概的针对方案。这是大局观之一。
三国志大战里,前期积攒实力是比较重要的。单挑是一个好东西,利用的恰当它能帮助你收益大增。单挑跟武道大会进去都是满血满蓝的,武道大会CD除外。
所以要充分利用这点,在没蓝的或者要回程的情况下,果断选择一个你有把握的进行单挑。这是大局观之二。
其实三国志大战相较于赤壁跟娱乐有着更好的发展空间及隐藏实力的地图。
它拥有着更多的机会,让你一撅而起!但是在这张地图里大部分是智者的天下,勇莽四肢发达胸大无脑是不会站到最后的。(除非对面两家比你更无脑)因为你锋芒毕露,必然会群起而攻之。这个道理,在现实社会不也是一样的道理么。这是大局观之三。
三国志大战里,都玩的是脑子,看好形式,看好对手。自然除了你们国家之外,也有人隐藏实力等待致命一击。不要等别人出山直接举世无双天下无敌,败局之势已经无法挽回……所以做好视野,反隐藏。这两点也很重要!也为了全队队友脆弱生命作为保障,比如法师。这是大局观之四
接下来我说的可能深奥些,大家可以慢慢体会。那就是有时候,你觉得你们国家很平静,殊不知对面两家打的水深火热。而具体战况如何,视野很重要,时机更重要!
有了视野,你被抓的可能性会下降N+1倍。有了视野,就能安全清楚的掌握战场上的精确变化。有了视野,可以做出更好的针对。这是大局观之五,而且是重中之重!!!
在这里再给大家说一下制衡,可能有些人会问,嘛叫制衡?
制衡就是均衡、制衡其它两家的实力,不能让一家独大,然后有了吞并两家的实力!制衡是三国志大战这张地图里的的精髓。把握的好,你们将成为最后的王者。这是大局观之五。
最后一点,就是团结,很多时候会出现这种情况,你要推上路,而我要去下路GANK抓人,然后你骂他是呆瓜,他骂你是白痴。最后被其它两家抓住时机瓜分天下,你们亡国了!
而三国志大战里,如果要更好的制衡更好的抓住时机成为最后的王者,这都需要你跟你队友共同的努力。
没有哪一个人能自己一个人抗起一边天,能自己一个人对抗另外两家的天下。所以,三国志大战里,团结更为重要。
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