大家好,很多小伙伴都很好奇只狼义手怎么用。现在就由阿波罗来为大家介绍吧。
手里剑:对进行跳跃的敌人使用能直接打下来(部分),比如蝴蝶夫人的跳。初始——只能单发直射,无法蓄力。螺旋——蓄力有多段判定。贯穿、琉璃——单发速射有贯通破防,可穿透多个目标。蓄力多段判定,但只对第一个被击中的目标生效。多段结束后才开始贯穿。注意:手里剑单发与蓄力的发射点与弹道不同,丢钱也是。
掷钱:单击为扇形散弹,基本要贴身才能全中,无贯穿,一次10文。长按,范围更大和密度更高。根据说明会根据玩家身上金钱持有量来决定蓄力的消耗金钱数。注意:我在身上持有1w文的情况下,蓄力丢15文。
幻之苦无——单发速射,灵蝶3只。蓄力,灵蝶7只。灵蝶为真实伤害,灵蝶呈水滴形弹道,能被各种东西挡。
忍斧:原主应该是佛雕师,给酒看故事。初始——纵劈,破盾,带霸体,无法中断。弹簧——长按蓄力横砍,自动接一下纵劈,能靠平A中断,不进行第二击。连续长按,转圈一直抡,一圈一次消耗判定,同样结束后自动接一下。击火——单发有爆炸特效,范围燃烧判定。长按没爆炸只带火。琉璃——没有燃烧效果。根据说明对幻影额外效果。
矛:初始——单击为刺,向前大跨步的位移。连按为突刺后拉回。注意:实测对无头狮子猿阶段有效,能拉出虫子。突刺——同上。长按冲锋突刺,可连按拉回。横扫——长按跨步横扫,跨步距离长于刺击。不能拉回,不能转圈。螺旋——同突刺式。穿甲。火沫——同横扫。带燃烧效果。
锈丸毒刀,感觉这作毒丢人的,用处不大,但连段是真的帅。
初始——无法跟平A联动。6连击(需要连点),3次消耗判定。没霸体。
表里——加了表里连段切换,扳机(义手键)+平A+扳机就开始另一套连段了,同样6连,3消耗。可以在表5连击后跟平A切换里6连,12连帅的。平A+扳机那一下会翻身,貌似有无敌帧,对没霸体的能直接连死。
穿刺——穿甲。
琉璃——带毒雾,毒条上的更快了。毒雾单独存在一段时间。
伞:拼刀帮手,判定比拼刀长,能挡下大部分红字的突刺。因为遮不住脚,所以挡不住下段,很合理。
初始——与招架相同,判定长一些。长按一直开伞,能移动。开伞+平A能打一下,挺重,霸体。
磁铁——长按开伞期间,能按招架键转伞,效果等同拼刀,没拼到就等同防御,转一下消耗一次纸人。
凤凰——能吃下一切燃烧效果。打怨鬼的绝佳方法。(不知道能不能点燃敌人)。
朱雀——能吃下怨灵伤害。能吃下七面的波和魔炮。开伞跟平A那下,等同涂纸的效果,但是会吃纸的buff。(打七面做实验的时候吞了我三枚)因此请先打完连段再上纸。
爆竹:这玩意就很猛了,对骑兵boss、狮子猿、破戒僧都有奇效,能打速杀。打双猿的时候,找机会连续爆能直接把黑猿炸出处决。
初始——单击前方小范围爆炸。
弹簧——长按能360°爆炸。
长时——时间加长。
紫烟——延时爆炸,距离加大。
喷火筒:快乐火刀,附魔能连砍11刀。狮子猿一阶段爆竹+火刀速杀。
初始——单击喷火。
弹簧——长按蓄力喷,会后退,但不会退出人物原本无法走下的悬崖边缘。
气长——单击或长按后接着长按,持续喷火。移动速度下降,喷火时无法防御。喷火数秒过一个消耗判定。
琉璃——火不会对普通敌人照成燃烧,对怨灵系有效,附魔刀等同上纸。
雾璃鸦:对boss专用,打剑圣一心二阶段有奇效。
初始——防御姿态,被攻击到时可使用。可以无敌并移动(移动过程是否无敌不明)一段距离,大概两个滑步。不移动则出现在正上方,原地跳跃的高度,能纵劈一刀。
老年羽毛——非防御状态也可使用。被攻击到的瞬间(判定时长感觉跟拼刀差不多)使用,可免除这刀的伤害。
霸主——移动带火。移动就是根据玩家移动轨迹有火,原地就是直接来个爆炸。
神隐:对小兵利器,没试过对精英和boss用。
初始——单击聚风,持续4秒。再次单击激发,能让小兵背对你,能忍杀。
二度——能放两次,聚风时间内激发一次则持续时间重置。
布施回旋——能让敌人额外掉钱+道具,一名敌人仅生效一次。
不知道有没有特殊掉落物。
指哨:爱哭鬼克怨鬼,原因在给佛雕师酒的故事里。
初始——单击吹哨,能让野兽狂乱,锁定能单独勾引敌人暗杀,不锁定就是群嘲。
回音——长按延时吹哨,能勾引背刺。
爱哭鬼——对怨灵有效果,能让怨灵显露沉思不理你。极度克制怨鬼。
只狼影逝二度是由FROM SOFTWARE精心研发,方块游戏代理的一款第三人称动作冒险3A单机大作,于19年3月发售,简称为只狼,本作一经发售便广受好评,并且支持PS4、Xbox、PC三个版本,支持简体中文。值得好评的是这款游戏的制作人为大名鼎鼎的宫崎英高,他曾创作过特别经典的动作游戏血源以及黑魂系列,同时本作也继承了他们的部分战斗系统,使的游戏更加热血与刺激。